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Unreal里的输入
Unreal里的Input被我分为两类,(1)只控制Possesed Pawn的ActionEvent和AxisEvents,需要配合设置Project Settings里的Input。(2)可以控制整个场景的任何物体。用的比较多的是KeyEvents和MouseEvents,当然,如果你用摇杆外设,用的比较多的是GamepadEvents。...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 20:55:07    阅读次数:231
HDU 4902 Nice boat 线段树+离线
据说暴力也过了,还傻逼地写了这么长。。。 #include #include #include #include using namespace std; #define ll long long #define L(x) (x<<1) #define R(x) (x<<1|1) #define Val(x) tree[x].val #define Lazy(x) tree[x].laz...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 20:54:47    阅读次数:283
String类的疑惑
java string的疑惑 ? 创建 ? 拼接 在进入答疑之前,先来了解一点基本概念: String是java的常用类之一,本质是字符数组char[]。String类是final类,不可被继承。关于String的创建,可以通过new来创建对象,也可以直接赋值。但是这两种创建方式的实现机制是不同的。提到对象的创建,我们就会想到堆、栈,这里还有一个string pool的概念,JVM维护...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 20:54:37    阅读次数:226
HDU 3729 I'm Telling the Truth(二分图最大匹配+结果输出)
题目地址:HDU 3729 二分图最大匹配+按字典序输出结果。只要从数字大的开始匹配就可以保证字典序最大了。群里有人问。。就顺手写了这题。。 代码如下: #include #include #include #include using namespace std; int vis[110000], head[110000], cnt, link[110000], n, a[70...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 20:54:27    阅读次数:250
Qt4.8.5配置相关问题
空余时间想看看Qt,在安装和编译过程中遇到了一些值得记录的东西,总结一下。 (一)安装 1、先安装编译环境qt-creator-win-opensource-3.0.0.exe,使用默认路径C:\Qt\qtcreator-3.0.0 2、解压缩编译器工具MinGW-gcc440_1.zip,把里面的文件夹mingw拷贝到路径C:\Qt\mingw 3、解压缩调试器工具qtc...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 20:53:17    阅读次数:298
HDU 4901(杭电多校训练#3 1005题)The Romantic Hero(DP)
题目地址:HDU 4901 这题没想到最后居然能够做出来。。。。 这题用了两次DP,先从前往后求一次异或的,再从后往前求一次与运算的。分别是 1:求异或的时候,定义二维数组huo[1000][1024],前者指第几位,后者是哈希的思想,若huo[x][y]=2则表示最右边的数为第x位时,异或值为y的出现了两次,需要再定义一个hash数组,来保存前面出现的所有情况,再找有多少位的时候,用has...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 20:52:57    阅读次数:227
反转链表
题目描述: 输入一个链表,反转链表后,输出链表的所有元素。 (hint : 请务必使用链表) 输入: 输入可能包含多个测试样例,输入以EOF结束。 对于每个测试案例,输入的第一行为一个整数n(0 输入的第二行包含n个整数t(0 输出: 对应每个测试案例, 以此输出链表反转后的元素,如没有元素则输出NULL。 样例输入:...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 20:52:37    阅读次数:245
HDU 4902 Nice boat 成段线段树
操作1 的时候标记deng[rt]表示下面一段数都是与当前节点的值相同 下次操作2时直接对有deng标记的节点gcd更新 (可能还可以更简单) #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std; #def...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 20:52:17    阅读次数:250
[ACM] ZOJ 3329 One Person Game (概率DP,有环,巧妙转化)
One Person Game Time Limit: 1 Second      Memory Limit: 32768 KB      Special Judge There is a very simple and interesting one-person game. You have 3 dice, namely Die1, Die2 and Die3. Die1 ha...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 20:51:57    阅读次数:311
Unix网络编程之环境搭建
在尝试UNP书上的例子时,会...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 20:51:47    阅读次数:263
EBS条形码打印
Oracle  提供两种方式实现 128 码的编码 第一种方式是使用 Reports Builder 实现对 128 码编码, 在 Metalink 305090.1[1]  有 比较详尽的描述,其中的 IDAUTOMATION.PLL 中包含方法 Code128A, Code128B 及 Code128C 分别实现了 A,B,C 类 128 码的编码。具体的实现方法请参照 MetaLink...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 20:51:29    阅读次数:520
初涉矩阵快速幂
一般用来加速递推。 简单的,对于fib数列有,f0 = 1,f1 = 1,fn = fn-1 + fn-2(n >= 2)。 则对于fn有: 一般的,对于fn = A1*f(n-1) + A2*f(n-2)  + .... +A(n-1)*f1,有: 又因为矩阵乘法满足结合律,所以可以用快速幂来求A^n,从而达到递推的效果。 顺便即一个小技巧: ...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 20:51:27    阅读次数:227
浅析__线段树延迟标记
浅析__线段树延迟标记...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 20:51:24    阅读次数:165
shell任务控制
shell任务控制的一些术语: (1)前台任务:在shell中运行,任务完成前shell提示符不会出现,因而不能同时运行其他任务 (2)后台任务:在shell中运行,但不独占shell,任务完成前shell提示符就能出现,因而可以在同一个shell下同时运行其他任务 (3)暂停:临时停止执行前台任务 (4)恢复:让暂停的任务继续执行 下面是一些常用命令: (1)jobs:列出shell...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 20:50:57    阅读次数:171
hdu 1052 田忌赛马
贪心,排序从大到小。。 先比大的,跑不过就拿最小的来送死。。, 如果是平局就比后面的。。。 若后面也是平局就拿去跟前面的去跑。。。 #include #include #include #include using namespace std; int s[1005],w[1005]; int main() {     int n,i;     while(scanf("...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 20:50:47    阅读次数:153
POJ 3211 Washing Clothes
Description Dearboy was so busy recently that now he has piles of clothes to wash. Luckily, he has a beautiful and hard-working girlfriend to help him. The clothes are in varieties of colors but ea...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 20:50:44    阅读次数:211
startActivityForResult不返回结果
startActivityForResult不返回结果,请检查AndroidManifest中的描述,是否对该Activity设置了:launchMode="singleTask", 查看文档: For example, if the activity you are launching uses the singleTask launch mode, it will not run in...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 20:50:27    阅读次数:175
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