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Farmer John is leaving his house promptly at 6 AM for his daily milking of Bessie. However, the previous evening saw a heavy rain, and the fields are quite muddy. FJ starts at the point...
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2014-07-29 17:47:12
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MainActivity如下:
package cc.cu;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.app.Activity;
import android...
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2014-07-29 17:47:02
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一个清理VC目录下无用文件的工具及源码。...
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2014-07-29 17:46:52
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确定比赛名次
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 11739 Accepted Submission(s): 4671
Problem Description
有N个比赛队(1
Input
输入有若干...
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2014-07-29 17:46:42
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杨辉三角
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 35095 Accepted Submission(s): 14634
Problem Description
还记得中学时候学过的杨辉三角吗?具体的...
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2014-07-29 17:46:32
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/*数据的交换输出
Problem Description
输入n(n
Input
输入数据有多组,每组占一行,每行的开始是一个整数n,表示这个测试实例的数值的个数,跟着就是n个整数。n=0表示输入的结束,不做处理。
Output
对于每组输入数据,输出交换后的数列,每组输出占一行。
Sample Input
4 2 1 3 4
5 5 4 3 2 1
0
...
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2014-07-29 17:46:22
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一.变量名全部小写,名与名之间用下划线分开。
二.类和模板,每个短语(包括第一个词)开头都大写,不用下划线分割。
三.数据库表名,全部是小写字母,词与词之间用下划线,并且加s变复数
例: LineItem(类名)---------->line_items(数据库表名)
四.line_item.rb文件中,知道类的定义,类名LineItem
五.控制器命名约定,类名为StoreContr...
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2014-07-29 17:46:12
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题意:2个人比赛,每场比赛有得分,每场每人派一支圣兽( brute ,字典翻译为畜生,感觉这里不太符╮(╯▽╰)╭),有攻击力和血条。。。一堆规则。。。
合理安排,让1号人获得最大分数,并尽量不要改变原来出场顺序(1,2,3.。。n),并求出相似度(没改变的场数/n)
思路:显然建二分图,赢的话就连负边,输就是正边,x->y,,再跑 s->t费用流,按题意关键是如何在最大费用情况下,尽量流 i...
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2014-07-29 17:46:02
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Unity是一套包括图形、声音、物理等功能的游戏引擎,提供了一个强大的关卡编辑器,支持大部分主流3D软件格式,使用C#或者JavaScript等高级语言实现脚本功能,使开发者无需了解底层复杂技术,快速的开发出具有高性能、高品质的游戏产品。
Unity是跨平台的3D游戏引擎,支持的平台包括PC、Mac、Linux、Web、IOS、Android、Xbox360、PlayStation3等大部分尿潴...
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2014-07-29 17:45:52
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1.为什么会出现过大的类
我们的编码过程中,不知不觉的就把一个类编写的非常的庞大。为什么会这样子呢?我想无非由两个理由,首先是编码过程中为了贪图一时的方面不想动手去添加一个类用来管理不属于原先这个类的职责。其次整个系统使用了太多的继承关系,无形中就会造成子类变得异常庞大。总之,如果想利用一个类做太多的事情,往往就会造成这个类变得异常庞大。
2.过大的类会照成什么严重后果...
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2014-07-29 17:45:32
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前面已经介绍过了UIAutomator的脚本编写办法了,但是脚本的debug一直都没有弄清楚,通过打log的方式来调试脚本是很耗时的,UIAutomator一直都是支持remote debug的,只是官方的文档中没有写,所以中文的文章中也很少找到,通过google,发现有一篇英文的文章说的很清楚,按照做了一遍成功了,这里贴上我的过程,转一个原创吧。
英文文章在 http://stackover...
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2014-07-29 17:45:12
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网络上疯传的克制体中就有这么一句:有wifi就会放肆,但用流量就会克制。榜上有名,也说明了人们对wifi网络的需求,尤其是免费wifi。从对无线网络需求方面,毫无疑问,但是从另一角度,我则认为是流量可放肆,wifi需克制。
不打哑谜,这个角度就是从安全角度来解析。网络繁荣的当下,生活丰富的同时,信息安全却成了大问题。如何保证上网安全,隐私信息不被泄露,还亟待更多的努力。一般用户能做到的则是自...
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2014-07-29 17:45:02
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Problem Description
Recently, Doge got a funny birthday present from his new friend, Protein Tiger from St. Beeze College. No, not cactuses. It's a mysterious blackbox.
After some research, Doge f...
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2014-07-29 17:44:32
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Unity里面大部分的功能都可以通过拖拽来实现,但是为了方便介绍,在这里都通过代码来实现。
Unity里面要播放音乐主要有以下3个要素:
1.AudioSource:控制音乐播放的主体
2.AudioClip:需要播放的音乐
3.AudioListener:添加这个控件才能够听到音乐播放的效果
代码如下:
AudioSource m_audioSo...
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2014-07-29 17:44:02
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你是否曾想要一个和办公室时间来源完全准确的表?
这就有一个网络的办公时间服务器,你可以依据它并同步你的时间。大多数人用电脑来进行设置,现在Arduino也可以同样做到。你只需要一个Arduino和一个以太网插板,但是我们也加一个LCD显示屏。随后可能还增加闹钟功能。...
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2014-07-29 17:43:52
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Modern UI Kit 是一套简单,优雅和免费的现代用户界面包。这套 UI 工具包包含数百个用户界面元素,这将帮助你设计良好的用户界面。这些素材的设计是矢量,可以根据需要自由调整它们的大小。
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2014-07-29 17:41:52
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Unity3d之树木创建的参数设定通常Unity3d创建树木经常会创建出很多奇葩的种类=_=,以下是创建出比较正常树木的基本参数1:> 基本树干形状建立: 选择根?建立分枝干?设置分支干Distribution 为 Whorled ? 设置 Frequency 为 30。 2:> 提高主枝干开始长出...
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2014-07-29 17:41:12
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