胜利大逃亡
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Problem Description
Ignatius被魔王抓走了,有一天魔王出...
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2014-07-27 11:34:42
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给n个球,每个球可以涂成红色和蓝色任意一种,求相连的红色球的个数不少于m的涂色方案有多少种,结果对MOD取模...
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2014-07-27 11:34:32
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题目:uva10382 - Watering Grass(区间覆盖变形)
题目大意:要给一片草坪浇水,给定草坪的长度和宽度,给出每个喷头的圆心C和喷水的半径R,问最少要几个喷头可以给整片草坪都浇上水。
解题思路:区间覆盖问题的变形,因为草坪有宽度W,所以这个每个喷头的有效范围是[C- sqrt(R* R - 0.25 * W * W , C + sqrt (R*R - 0...
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2014-07-27 11:34:12
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# include
# include
# include
using namespace std;
int main()
{
int i,n,s;
__int64 sum ;
int cost[10010],num[10010];
while(~scanf("%d%d",&n,&s))
{
for(i=0;i<n;i++)
scanf("%d%d",&cost[i],&...
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2014-07-27 11:34:02
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A hard puzzle
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Problem Description
lcy gives a ha...
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2014-07-27 11:33:52
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队列也是数据结构中比较重要的一种,和栈相反的是,队列是先进先出的,先进队列的可以先出队,跟平时我们排队是一样的。在允许多通道程序运行的计算机系统中,同时几个作业运行。凡是申请输出的作业都从队尾进入队列。
现在用链表实现队列,先定义一个链表结点:
typedef struct QNode
{
int data;
QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;给队列定义一个头结点...
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2014-07-27 11:33:22
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链表反转,示例如下:偶数个:a->b->c->d->e->fe->f->c->d->a->b奇数个:a->b->c->d->e->f->gg->e->f->c->d->a->b#include
#include
#include
/************** start of stack *************/
#define STACK_SIZE 1024
char st...
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2014-07-27 11:33:12
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题目:10026 - Shoemaker's Problem
题目大意:有个鞋匠在同一天接到了一堆的生意。可是他每天只能做一双鞋,给出做每双鞋需要的时间和推辞做鞋的赔偿。问怎样合理的分配才能使得赔偿最小。
解题思路:鞋子编号 要花的时间 需要的赔偿(每天)
1 1 ...
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2014-07-27 11:33:02
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常见的:
我们在Set中很方便的使用了诸如Integer和String这样的Java预定义类型,这些类型被设计为可以在容器内部使用。
当你创建自己的类型时,要意识到Set需要一种方式来维护存储顺序,而存储顺序如何维护,则是在Set的不同实现之间会有所变化。因此,不同的Set实现不仅具有不同的行为,而且它们对于可以在特定的Set中放置的元素的类型也有不同的要求:
* ----------...
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2014-07-27 11:32:52
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今天遇到一个EditCtrl问题。要求在MFC对话框上添加一个EditCtrl控件,此控件只能输入10-100之间的整型数。
实现:
1、将EditCtrl的属性中的 外观->number设为True,这时控件只能输入0-9这10个字符。
2、在对话框对应的类中添加一个整型变量m_iNumber,并在构造函数中初始化为0.
3、为控件添加失去焦点时的响应函数:
void CMfc...
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2014-07-27 11:32:42
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#include
void fun(char *s,int *t)
{
int i,n=0;
for(i=0;s[i]!=0;i++)
if(s[i]>='0'&&s[i]<='9')
n++;
*t=n;
}
main()
{
char s[80]="asdf45edx7sd7";
int t;
printf("\nThe original string is :%s\n...
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2014-07-27 11:32:32
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Tautology
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Description
WFF 'N PROOF is a logic game played with dice. Each die has six...
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2014-07-27 11:32:12
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hdu 1087 Super Jumping! Jumping! Jumping!(dp 最长上升子序列和)...
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2014-07-27 11:32:02
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题目链接
poj3422
真是感觉网络流越来越神奇了。
1、最小费用流 -- 最大费用流之间转化
2、拆点
3、费用 OR 流量 (cost, flow)
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
using n...
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2014-07-27 11:31:52
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1.4.2.1 阅读函数式程序
我们在清单 1.1 中看过一个示例,就是使用了不可变类型,我们的结论是,不可变类型使代码更具可读性。在本节,我们将考虑两段代码,可以用在我们函数式游戏中。
清单 1.8 中有两个示例,都涉及两个游戏角色(player 和 monster)。第一个示例说明怪物[1]如何移动一步,然后,判断玩家是否正处于危险之中,第二示例演示如何射击。
Listing...
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2014-07-27 11:31:32
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题目:http://poj.org/problem?id=2115
题意:对于C的for(i=A ; i!=B ;i +=C)循环语句,问在k位存储系统中循环几次才会结束。若在有限次内结束,则输出循环次数。否则输出死循环。
思路:这道题是一个扩展欧几里德算法的拓展,求单变元模线性方程 即:Cx=(B-A)(mod 2^k)
扩展欧几里得算法和单变元模线性方程(传送门) + 比较详细的博...
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2014-07-27 11:31:23
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题意:给你一部字典,上面有n个成语,成语3个字或4个字,每个汉字由四位16进制位表示,现要求从中选一些成语来进行接龙游戏,即后一个成语的第一个字和前一个成语的最后一个字一样,找到一个成语后要过T的时间才能找到下一个成语,要求成语接龙用字典中第一个成语开始,到最后一个成语结束。
题目说的很复杂,其实就是个最短路,判断成语A的末四位和成语B的前四位是否相同,相同则建边,然后就是有向图最短路裸...
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2014-07-27 11:31:12
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