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STL之vector容器的实现框架
实现vector容器的思路等同于实现一个动态数组,下面我们参照源码的相关资料,给出一个vector容器的大致框架,只有声明,没给出具体的实现。...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 19:46:40    阅读次数:128
zookeeper入门
1.Zookeeper是什么? ZooKeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务。ZooKeeper的设计非常易于编程,它使用的是类似于文件系统那样的树形数据结构。他的数据都存在内存中,所以速度非常快,当然为了避免内存数据的丢失,所以数据也可以同时保存在硬盘上。 2.Zookeeper能做什么? 场景一:有一组服务器向客户端提供某种服务(例如:我前面做的分布式网...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 16:55:46    阅读次数:216
opencv提取surf特征点出现的错误
opencv实现surf特征的提取,本来是一个很简单的代码,结果我运行时却出现了各种错误,下面来谈谈我出现的错误及问题的解决过程。 首先,我把提取surf特征的过程整合成了一个函数,我单独建立一个工程读取两张图片,然后调用这个surf提取的函数时时无论是debug还是release模式下都是没有问题的,当我把这个函数添加到我现在已有的工程代码里面的时候出现了各种奇葩错误。下面是我surf特征提取...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 13:55:34    阅读次数:250
Memcached初体验及原理讲解
Memcached初体验及原理讲解...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 18:52:22    阅读次数:141
J2EE之字符编码输出
1. public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { print3(response); } private void print(HttpServletResponse response) thr...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 17:16:43    阅读次数:175
OpenStack Cinder 与各种后端存储技术的集成叙述与实践
Cinder项目为管理快设备而生,它最重要的地方就是如何做到和各种存储后端就到完美适配,用好后端存储的功能,本文为Cinder 多种后端存储(LVM, FC+SAN, iSCSI+SAN, NFS, VMWARE, Glusterfs)的场景总结, 以防自己将来忘记,欢迎交流, 共同成长...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 15:26:55    阅读次数:293
NYOJ781 又见回文数
又见回文数 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:3 描述 冷淡的回文数被水了,各种被水,然后他很生气,然后... 一个数从左边读和从右边读一样,就说这个数是回文数。如121就是一个回文数。 这个简单了点,咱们这样规定:给定一个十进制数,你判断一下在二~十六进制下她是否是回文数,你能征服她吗? 如17用十进制表示它不是...
分类:其他好文   时间:2014-06-21 22:50:27    阅读次数:221
数据结构之(二叉)堆
(二叉)堆是一个数组,是一颗近似完全二叉树,分为大顶堆&小顶堆。表示堆的数组A有两个属性:(1)A.length表示数组元素的个数;(2)A.heap-size表示有多少个堆元素存储在数组A中。更多的关于堆的性质的介绍:算法导论第三版:p85-p89、编程珠玑:p141-p145。 堆的操作主要包括堆插入、堆删除两个,而堆插入设计到FixUp操作(自底向上调整),堆删除涉及到FixDown操作(自顶向下调整,大顶堆时对应算法导论上的MAX-HEAPIFY操作)。 本文主要给出的是大顶堆和小顶堆的基本操作的C...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 13:58:41    阅读次数:158
WWDC 2014 Session 205/217 Extension 笔记
以下内容基于阅读205和217的PDF所做的笔记,没有深入研究。 205 Creating Extensions for iOS and OS X, Part 1 217 Creating Extensions for iOS and OS X, Part 2 Extension有多种,比如Share、Today、照片、输入法等等。 Extension本身不是app,它只是...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 22:30:15    阅读次数:272
STL在迭代的过程中,删除指定的元素
直接上Code,上Pic #include #include using namespace std; // STL在迭代的过程中,删除指定的元素 int main() { list listTest; listTest.push_back(-1); listTest.push_back(-1); listTest.push_back(-1); listTest.push_b...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 22:31:07    阅读次数:280
世界杯的哲学思想
作为一个伪资深球迷,世界杯的比赛我就实时看了半场,就是北京时间早上9点科特迪瓦VS日本,本田圭佑进球之后,双方互有攻防了半个小时,我就换台了,找了意大利VS英格兰的录像找一下自己熟悉的影子。虽然我没有实时看全部比赛,但是通过近期中国媒体对巴西世界杯饥渴的报道,我也从这些信息中发现了许多道理。------------------------------------------------------...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 20:55:06    阅读次数:305
基于Tiny210开发板视频显示
基于Tiny210开发板视频显示...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 00:19:58    阅读次数:339
POJ1201-Intervals(差分约束)
Intervals Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 20786   Accepted: 7866 Description You are given n closed, integer intervals [ai, bi] and n integer...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 16:36:24    阅读次数:152
ACM:动态规划,01背包问题
题目: 有n件物品和一个容量为C的背包。(每种物品均只有一件)第i件物品的体积是v[i],重量是w[i]。选一些物品装到这个背包中,使得背包内物品在总体积不超过C的前提下重量尽量大。 解法:两种思路: 第一种:d(i, j)表示“把第i,i+1,i+2,...n个物品装到容量为j的背包中的接下来的最大总重量”。             d(i, j) = max{d(i+1, j), ...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 19:49:37    阅读次数:137
镶嵌接边线自动生成
遥感影像镶嵌时,如何自动生成效果好的接边线以及如何布设接边线网络,是镶嵌过程中一个关键点,也是难点! 图论中的“图割”算法,可以利用过来处理接边线问题,还有算法导论里面的“动态规划算法”也可以利用到接边线生成,对于普通的图像生成接边线比较简单,但是对于有效区域无规则的遥感影像,想自动生成有效区域内效果好的接边线比较困难,下面贴出实现成果:    图1 原始图 图2 接边线自动生成初始效果...
分类:其他好文   时间:2014-06-21 21:06:56    阅读次数:950
Lua中调用 cocos2d-x 的滑动条/滚动条 ScrollView
?? ScrollView        我想玩儿过手机的朋友对滑动条都不陌生吧,(旁边: 这不是废话么???? )               那好吧,废话不多说直接开始ScrollView吧 local m_BaseNode  -- 主场景 local CreateScroll    -- 房间分级滑动视图 local CreateStageNode   -- 创建节点 loca...
分类:其他好文   时间:2014-06-21 22:05:44    阅读次数:595
可以拖动的DIV
自由拖动的DIV层方块 #draggable{ background-color:green; font-size:9pt; padding:30px; color:white; width:360px; height:224px; position:absolute; } var rDrag = { o:null, init:function(o){ o.onmoused...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 19:28:18    阅读次数:292
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迷上了代码!