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如何由XSD自动生成XML和实体类
项目中有时候要用XML作为数据源,因此需要定义XML文件和相应的类,最佳方法是首先定义XSD,然后自动生成实体类,最后生成XML和填充数据;读取XML数据源的时候,首先用XSD验证XML数据格式,然后自动读入实体类使用。定义XSD的过程就是类似设计表结构的过程,二者也可以相互转化。本文讨论了如何定义...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 09:20:49    阅读次数:279
yum install nginx
先安装nginx的yum源http://nginx.org/en/linux_packages.html#stable找到链接,安装:rpm -ivh http://nginx.org/packages/centos/6/noarch/RPMS/nginx-release-centos-6-0.el...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 09:20:04    阅读次数:168
boost::asio async_write也不能保证一次发完所有数据 一
你要是看过basic_stream_socket的文档,里面提到async_write_some不能保证将所有要发送的数据都发出去。并且提到如果想这样做,需要使用boost asio的async_writehttp://www.boost.org/doc/libs/1_53_0/doc/html/b...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 09:22:01    阅读次数:282
boost asio io_service学习笔记
构造函数构造函数的主要动作就是调用CreateIoCompletionPort创建了一个初始iocp。Dispatch和post的区别Post一定是PostQueuedCompletionStatus并且在GetQueuedCompletionStatus 之后执行。Dispatch会首先检查当前t...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 09:24:40    阅读次数:156
canvas之----浮动小球
无标题文档 Conot学习 canvas 核心技术 做的一个 效果。
分类:其他好文   时间:2014-06-24 09:26:31    阅读次数:116
VS单元测试入门实践教程
摘要:本教程不会介绍单元测试的基本理论知识,也不会和大家讨论在实际项目中是否需要写单元测试代码的问题。但是如果你此时想使用VS中的单元测试的工具来测试某个方法是否正确,可你又从来没真正实践过,那么本教程将带你一步一步使用VS2010集成的Unit Test进行断言(Assert)式验证数据的正确性,...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 09:27:48    阅读次数:257
Unity--截取屏幕任意区域
原地址:http://blog.csdn.net/tanmengwen/article/details/8501612void Update () { if(Input.GetKeyDown(KeyCode.A)) { StartCoroutine(...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 09:31:02    阅读次数:370
opencv2对读书笔记——使用均值漂移算法查找物体
一些小概念1.反投影直方图的结果是一个概率映射,体现了已知图像内容出如今图像中特定位置的概率。2.概率映射能够找到最初的位置,从最初的位置開始而且迭代移动,便能够找到精确的位置,这就是均值漂移算法做的事情。3.均值漂移算法是以迭代的方式锁定函数的局部最大值的。关于均值漂移算法的过程(opencv)事...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 09:31:47    阅读次数:262
访问ashx一般应用程序
浏览器中的地址栏键入要访问页面的地址:回车(是和服务器软件打交道)----向服务器发送请求(以http协议为基础,服务器按照此协议解释理解接收到的数据),服务器接收到发送的请求,根据请求信息知道当前所要访问的页面地址,然后服务器软件IIS通过地址在整个网站的程序集中找到被请求页面的页面类(整个网站被...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 09:33:49    阅读次数:193
数字按照不同格式转换成字符串
如果自己写函数,不使用itoa怎么判断呢? 我们用通常的办法,对数字进行每位的除商,得到后与字符'0'相加。 flag = 0; for(i=0;i 2 #include 3 //蔡健雅 双栖动物 4 int myitoa(int num,char *str...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 09:35:42    阅读次数:179
使用行为树(Behavior Tree)实现游戏AI
原地址:http://blog.csdn.net/akara/article/details/6084786[原创]使用行为树(Behavior Tree)实现游戏AIby AKara 2010-12-09 @http://blog.csdn.net/akara@ akarachen(at)gmai...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 09:37:08    阅读次数:354
程序员必须知道的10大基础实用算法及其讲解
原文出处:cricode算法一:快速排序算法快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种排序算法。在平均状况下,排序n个项目要Ο(nlogn)次比较。在最坏状况下则需要Ο(n2)次比较,但这种状况并不常见。事实上,快速排序通常明显比其他Ο(nlogn)算法更快,因为它的内部循环(innerloop)可以在大部...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 09:37:51    阅读次数:341
Ajax.Utility.RegisterTypeForAjax(typeof(_Default)) 的使用
语句的作用:页面注册方法的作用。Ajax.Utility.RegisterTypeForAjax(typeof(命名空间.类名));首先要在配置文件里配置 代码演示:namespace WebSite{ public partial class tuangou : System.Web.U...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 09:40:32    阅读次数:310
分析函数
SQL> select deptno,ename,sal 2 from emp 3 order by deptno;DEPTNO ENAME SAL---------- ---------- ---------- 10 CLARK 2450 KING 5000 MILLER 1300 20 SMIT...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 09:43:15    阅读次数:189
Lab2
流程====1. 了解实验细节2. 分析源代码3. 初步实现4. 最终实现了解实验细节----####需要修改的文件与修改后的目的1. extent_server.cc 实现四个操作,分别是put(key, value), get(key), remove(key), getattr(key)需要考...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 09:48:35    阅读次数:204
[LeetCode] next_permutation
概念全排列的生成算法有很多种,有递归遍例,也有循环移位法等等。C++/STL中定义的next_permutation和prev_permutation函数则是非常灵活且高效的一种方法,它被广泛的应用于为指定序列生成不同的排列。本文将详细的介绍prev_permutation函数的内部算法。按照STL...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 09:50:04    阅读次数:246
hust 1524 Wedding
题目描述Up to thirty couples will attend a wedding feast, at which they will be seated on either side of a long table. The bride and groom sit at one end,...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 09:49:19    阅读次数:225
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