消息传递(Message Passing)
通常可用把并行程序理解为一组相互独立的、能够发关和接收消息的组件,这也称为角色模型(ActorModel),在维基百科上可找到更正式的解释
http://en.wikipedia.org/wiki/Actor_model。虽然使用消息传递的场景往往相当复杂,但是其背后的思想却相对简单,正像下面将要看到的示例一样:
消息传递背后的基本思想是这...
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2014-05-18 08:16:28
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IAR编译后可以生成的烧录文件格式有4中,如下
第一种是Motorola,其生成文件和STVD生成烧录文件.s19格式一样的,即可以通用
第二种是16进制,keil等等常都用到的;
第三种是二进制的,个人比较少用
第四种是??我也没有用过。
IAR中格式选择:按图指示:
I
至此,重新编译,即可生成想要的...
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2014-05-18 14:25:10
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工作流就是工作流程的计算机化,即将工作流程中的工作在计算机中以恰当的流程进行表示并且实施计算。
工作流主要解决的问题时:为实现某个业务目标,多个参与者利用计算机按预先定义好的规则传递文档、信息和任务。
就是说多个人在一起合作干完某件事情
jBPM:java business procee managerment
jbpm使用规则:
编写流程定义、部署流程定义、启动流程实例...
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2014-05-18 14:59:03
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简介
作者是一个Linux盲,以前只是在虚拟机上装过一个Ubantu-图形版,看了下界面、玩了几盘游戏就卸了。这几天工作上空了下来,试着想在Linux上搭建一个nexus(maven私服)玩玩。因为之前几乎没有Linux的使用经验,所以安装过程中碰到很多问题,也学到了不少知识,但是最大的收货是让我知道了Linux系统(debian6)安装软件真的是太方便了,感觉如果是熟练工的话,搭建一个j2ee...
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2014-05-18 07:08:40
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Activities 在系统中是以 activity 栈的形式被管理的。当一个新的 activity 启动时,它将会被放到栈的顶部并变成 running activity——上一个activity 会被至于它的下面,在新 activity 存在期间它都不会到前端来。
一个 activity 有四个重要的状态:...
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2014-05-18 14:24:10
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工厂模式是简单工厂的升级版,抽象工厂是工厂模式的升级版,简单工厂+抽象工厂是抽象工厂的升级版。知道了它们之间的宏观关系,下面我带它们从一次次蜕变了解它们为什么是这样的关系。...
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2014-05-18 03:56:50
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CORBA概述
CORBA(Common Object Request Broker Architecture,公共对象请求代理体系结构)是由OMG组织制订的一种标准的面向对象应用程 序体系规范。或者说 CORBA体系结构是OMG为解决分布式处理环境(DCE)中,硬件和软件系统的互连而提出的一种解决方案。
OMG:Object Management Group,对象管理组织。是一个国际化的、开...
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2014-05-18 07:07:38
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编程实现求一棵二叉树的最短树路径和最长树路径...
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2014-05-18 10:26:44
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http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2066
求多源多汇的最短路,n最大为1000,floyd三重循环会超时。继续dijkstra吧。
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define LL long long
#...
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2014-05-18 18:26:39
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2014.5.16
今天中午去亲戚家
说了我很多
这么大了
连个女孩子也搞不定
工作更不用说了
这时
我正和贺贺交往
以后
谁也不知道会怎样
会走到哪步
很多烦恼
很紧张的时间
很无措的动作
一切
都是没有明确的目标
好几次
自己激励自己都没有耐心和信心了
自己都习惯了变得无用
自己都接受了由强到弱到变化
到此为止...
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2014-05-18 15:20:37
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代理模式 设计模式...
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2014-05-18 03:55:46
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A:A. Choosing Teams
.题目就不介绍了,直接统计即可。
AC代码:
#include
#include
#include
using namespace std;
int cnt[6];
int main()
{
int n,k,i,x;
while(cin>>n>>k)
{
memset(cnt,0,sizeof(cnt));...
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2014-05-18 08:41:02
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A、Choosing Teams
水题
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
int n, k, ans, i, x;
scanf("%d%d",&n,&k);
ans = 0;
for(i=0; i<n; ++i)
{
scanf("%d",&x);...
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2014-05-18 10:53:23
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Unity3d 镜面反射
网上能找到的基本上是固定管道或表面渲染的shader,
特此翻译为顶点、片段渲染的Shader,
本源码只涉及shader与cs部分,
Editor部分使用NGUI绘制的,
请自行下载NGUI
unity3d 版本:v4.3.1...
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2014-05-18 18:32:29
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又是这个百无聊赖的问题,虽然问题芝麻点大,却让我们好找啊!
很久没有安装oracle了,今天安装11g的时候,用PLSQL Developer连接时,就出现了这个俗不可耐的问题:ORA-12154 TNS无法解析指定的连接标识符。我自认为安装的时候已经很小心翼翼了,结果还是出了纰漏,于是乎,我抱着不解决问题誓不罢休的决心开始一步步排查问题,功夫不负有心人,最终得以解决。
下面我...
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2014-05-18 09:08:47
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【问题】
每一对相邻整数的二进制表示只有一位发生变化,这种编码称为Gray码。
如下所示3位的Gray码:
000
0
001
1
011
2
010
3
110
4
111
5
101
6
100
7
要产生N位的Gray码,所需的递归思想概括如下:
1. 写出N-1位的G...
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2014-05-18 09:07:43
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接下来,我们接着去学习如何去接收处理web上传的数据
1 首先我们创建一个
@interface WTZHTTPConnection :
HTTPConnection
在这个类中我们用于处理接受文件并存储到app文档
同时不要忘记了设置httpserver的Connectio类
[httpServer setConnectionClass:[WTZHTTPConnection...
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2014-05-18 05:42:28
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