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HDU 1846 Brave Game (巴什博弈)
各位勇敢者要玩的第一个游戏是什么呢?很简单,它是这样定义的: 1、 本游戏是一个二人游戏; 2、 有一堆石子一共有n个; 3、 两人轮流进行; 4、 每走一步可以取走1…m个石子; 5、 最先取光石子的一方为胜; 如果游戏的双方使用的都是最优策略,请输出哪个人能赢。...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:44:39    阅读次数:282
uva 10995 - Educational Journey(数论)
题目连接:uva 10995 - Educational Journey  题目大意:A,C,M三个人要去拜访大神D,但是由于太蠢了,走错方向了,当他们发现后,急急忙忙往回赶,先在A,C,M,D他们近似于在一条直线上,从左到右分别是A,C,M和D,D是不移动的,A的移动速度最快,其次是C再M, 现在给出5个时刻,分别表示A超过C的时间,A超过M的时间,A见到D的时间,C见到D的时间以及...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:01:54    阅读次数:229
高频总线上的串阻问题
在高速电路中,工程师常常建议在高速总线上加33Ω串联电阻,理由有三: 用于阻抗匹配可以降低电压波动与振铃效应,减小信号边沿陡峭程度,减少高频噪声及过冲也方便调试 我在调试DSP6713访问SDRAM总线时,使用时钟频率50MHz。 第一个PCB版本使用0Ω串联电阻,测试SDRAM没有问题,但第二版PCB使用0Ω发现EMIF的时钟波形出现异常,读取SDRAM数据也出错。出错...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:04:53    阅读次数:274
C#-树视图TreeView---ShinePans
属性 说明 Nodes 获取分配给树视图控件的树节点集合 PathSeparator 获取或设置树节点路径所使用的分隔符串 SelesctedNode 获取或设置当树节点选定时所使用的图像列表索引值 ShowNodeToolTips 获取或设置一个值,用以指示树图中的树节点是否经过排序 VisibleCount 获取树视图控件黄总完...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:04:34    阅读次数:324
WPF控件
?? Control:控件 content:内容 Method:方法 Property:属性 ReadOnly:只读    IsReadOnly:取值 bool Visiblility:控件是否可见           visible:可见           Collapsed:不可见 IsEnabled:控件是否可用, 取值为true:false Background:背...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:43:39    阅读次数:290
Visual Studio Tools for Office (VSTO) 简介及资源整理
VSTO(Visual Studio Tools for Office) 简介与部分资源整理...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:14:39    阅读次数:264
《梦断代码》摘录及感悟
好早就看完这本书了,这真是一本超级好的书。看完之后也是感触良多,一个满是荣誉、财富的人,带着一群世界顶尖程序员花费好几年开发软件,最终失败不重要,因为一路鼓舞了很多人,甚至机缘巧合地拯救了firefox,改变了世界。 一直想写读后感,好处多多。可这读后感啊,一直拖、一直拖了将近一个多月了,到现在还没有写。为了一个月发表四篇博客,就写成这种形式了。 写文章正如写代码一样,不能一开始考虑太多,不然永远开始不了。...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:43:38    阅读次数:238
HDU1019 Least Common Multiple
HDU1019...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:04:12    阅读次数:224
HDU 2147 kiki's game (巴什博弈)
kiki's game Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 40000/1000 K (Java/Others) Total Submission(s): 5982    Accepted Submission(s): 3552 Problem Description Recently kiki h...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:35:38    阅读次数:258
uva 1530 - Floating Point Numbers(数论)
题目链接:uva 1530 - Floating Point Numbers 题目大意:给出一个16位的二进制数,用来表示一个浮点数,第一位为符号,1~7位表示一个十进制的数s,e=63-s;剩下的8位为小数部分,默认整数部分为1,得到f,然后最后a=f*2^e,要求用科学计数法输出a。 解题思路:模拟就好了,注意0的情况特殊处理,以及科学计数法的整数部分不能为0. ...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:02:13    阅读次数:250
[ACM] 九度OJ 合唱队形 (最长递增子序列改版)
题目1131:合唱队形 时间限制:1 秒 内存限制:32 兆 特殊判题:否 提交:1680 解决:520 题目描述: N位同学站成一排,音乐老师要请其中的(N-K)位同学出列,使得剩下的K位同学不交换位置就能排成合唱队形。 合唱队形是指这样的一种队形:设K位同学从左到右依次编号为1, 2, …, K,他们的身高分别为T1, T2, …, TK, 则他们的身高满...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:03:33    阅读次数:259
HDU 1392 Surround the Trees
几何凸包...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:03:14    阅读次数:285
RIP协议总结
RIP全称Routing Information Protocal(路由信息协议),它是一种基于距离向量的路由选择协议(而OSPF是基于链路状态的路由选择协议),目前被广泛应用于小型网络中。既然RIP是基于距离向量的路由选择协议,所以我们好奇的是究竟什么是距离向量算法?不过在总结距离向量算法之前,我们先介绍点预备知识。...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:05:12    阅读次数:671
POJ2653 Pick-up sticks
POJ2653线段相交...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:04:54    阅读次数:221
uva 1529 - Clock(数论)
题目链接:uva 1529 - Clock 题目大意:...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:03:14    阅读次数:291
ipv4理论知识2-分类编址、ip分类、网络标识、主机标识、地址类、地址块
分类编址 ipv4的体系结构中有分类编址和无分类编址(后续会介绍到),在分类编址时,ipv4地址分为A、B、C、D、E这5类。每类占用的IP比例和个数如下图: ipv4分类识别 计算机以二进制方式存储ipv4地址,在这种情况下可以和方便的写出一种算法,通过一个连续检查过程来查找出该ip地址的类别。流程图如下: 网络标识和主机标识 对于A、B、C类IP地址,...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:03:14    阅读次数:275
POJ 1920 Towers of Hanoi
OJ题目:click here~~ 题目分析:三根柱子 , n个圆盘 。给一个汉诺塔的状态,求将所有盘挪到一个柱子上的最少步数,并给出是最后在哪个柱子上。 从给定状态到目标状态很复杂,但是从目标状态到给定的状态就很容易想了。将一个柱子上i个盘,挪到另一个柱子上,需要pow(2,i) - 1步。 显然,最后在的那个柱子,一定是所给状态下最大盘所在的柱子。接下来考虑第二大的盘,需要移动就移动。……...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:02:14    阅读次数:279
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