插入排序: 1 class Class1 2 { 3
/*先将第一个记录视为一个有序序列,然后依次将后面的记录插入到这个有序序列中来。 4 *
每次要插入的记录时,须从后往前依次比较有序序列中的记录,直到找到在有序序列中的位置, 5 * ...
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2014-04-30 05:17:16
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泛型:一直对这个概念都觉着迷糊,经过最近的阅读,自己有了一定的理解,现分享给大家。从字面的意思理解来看,泛型,泛就是模糊、暂不确定暂定的意思。本人这样理解为,使用泛型就是,定义的一个类型,类型暂不确定,给使用给一个占位符给代替,在使用的时候可以给确定其定义的类型。下面附上eg:
public sta...
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2014-04-28 10:46:48
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共生矩阵用两个位置的像素的联合概率密度来定义,它不仅反映亮度的分布特征,也反映具有同样亮度或者接近亮度的像素之间的位置分布特性,是有关图像亮度变化的二阶统计特征。它是定义一组纹理特征的基础。由于纹理是由灰度在空间位置上反复出现而形成的,因而在图像空间中像个某距离的两像素之间会存在一定的灰度关系,即图...
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2014-04-28 10:48:49
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网摘)OBJC 中的 protocol 相当于 java 里的接口,delagate
就是接口的实现类(C中的回调类似);数据源就是对象遵循了存储数据的协议,可以存储使用数据协议表示了方法可以被任何类所实现。协议本身不是类。他们只是简单定义了一个其他对象可以实现的接口。当你的类实现了协议中的某个方法...
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2014-04-28 10:54:44
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八皇后Description会下国际象棋的人都很清楚:皇后可以在横、竖、斜线上不限步数地吃掉其他棋子。如何将8个皇后放在棋盘上(有8 *
8个方格),使它们谁也不能被吃掉!这就是著名的八皇后问题。对于某个满足要求的8皇后的摆放方法,定义一个皇后串a与之对应,即a=b1b2...b8,其中bi为相应摆...
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2014-04-28 11:00:47
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事件:描述发生了什么的对象。 存在各种不同类型的事件类用来描述各种类型的用户交互。
事件源:事件的产生器。 事件处理器:接收事件、解释事件并处理用户交互的方法。
比如在Button组件上点击鼠标会产生以这个Button为源的一个ActionEvent,这个ActionEvent实例是一个对象...
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2014-04-28 11:02:45
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n-1位数时间限制:3000 ms | 内存限制:65535
KB难度:1描述已知w是一个大于10但不大于1000000的无符号整数,若w是n(n≥2)位的整数,则求出w的后n-1位的数。输入第一行为M,表示测试数据组数。接下来M行,每行包含一个测试数据。输出输出M行,每行为对应行的n-1位数(忽略...
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2014-04-28 11:04:50
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数据表的连接有: 1、内连接(自然连接): 只有两个表相匹配的行才能在结果集中出现
2、外连接: 包括 (1)左外连接(左边的表不加限制) (2)右外连接(右边的表不加限制) (3)全外连接(左右两表都不加限制)
3、自连接(连接发生在一张基表内) select a.studentno, a.stu...
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2014-04-28 11:08:47
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1,创建主窗体 在内存中实例化JFrame对象
通过使用setSize(),setBounds()或者pack()方法给JFrame设置大小
通过使用setTitle()设置标题,setDefaultCloseOperation()设置关闭策略,setLocationRelativeTo()设...
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2014-04-28 11:16:39
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1,FlowLayout管理器流式布局管理器,组件按照从左到右的流式顺序布局,JPanel组件中的默认布局管理器。2,BorderLayout管理器边框布局管理器,将容器分为东西南北中五个区域,每个区域只能添加一个组件,该组件的大小由其所在的区域决定。它是JFrame中的默认布局管理器。3,Grid...
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2014-04-28 11:18:32
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赵静娜:物品跟随系统:1、N(需求)由于自己经常性的忘记东西放在哪里,到用的时候找不到。并且很多同学都有类此这种情况,所以为了缓解这个问题,想设计出物品跟随系统,可以利用系统对物品的行踪进行跟随,有利于对物品的查找。2、A(做法)首先要建立一个用户个人物品的数据库,统计记录个人物品的信息。其次要设计...
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2014-04-28 11:28:30
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Jump GameGiven an array of non-negative
integers, you are initially positioned at the first index of the array.Each
element in the array represents yo...
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2014-04-28 11:30:27
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一、响应式设计(一)响应式设计初识,一个小小的demo,用来理解什么是响应式今天的一个小小的demo,让我重新的认识了什么是响应式网页设计。我之前一直以为主要一个网页在不同的设备上浏览,网页可以自适应设备的屏幕大小,而不发生结构变形。其实我觉得更准确去说是:根据不同的用户设备环境,页面可以做出不同的...
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2014-04-28 11:32:27
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Notepad++中NppExec插件使用的基本方法
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2014-04-28 11:44:08
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客户端在进行put、delete、get等操作的时候,它都需要数据到底存在哪个Region
Server上面,这个定位的操作是通过HConnection.locateRegion方法来完成的。loc =
hConnection.locateRegion(this.tableName, row.g.....
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2014-04-28 11:46:09
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arc其实并不是所谓的垃圾回收机制,其实arc只是编译器的一种特性,编译器会在编译阶段插入相应的内存管理代码,以实现自动的内存管理,这样就减少了因为程序员的一时疏忽或者项目过大而失误从而造成内存泄露,因为是编译器自动完成的代码插入所以arc的效率要高于垃圾回收机制.在arc机制下dealloc中会由...
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2014-04-28 11:50:10
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原文:Bind和Eval的区别详解1.简单描述Eval和Bind的区别 绑定表达式
区别 1.eval是只读数据,bind是可更新的. 2.当对次表达式操作时候...
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2014-04-28 11:48:13
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