干了写什么:
半年来零零散散的学习了图像处理的皮毛,依靠MFC的皮毛在完成手头的项目,笼统的学了模式识别。 存在问题: 1
过于沉迷新闻、历史、野史。翻来覆去的看,容易产生厌烦 2 做事浮躁,没有任何规划,应该坚持的东西,没能坚持下去,没有完完整整,踏踏实实的看完过一本书 3
基础...
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2014-04-28 17:06:05
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站立会议组员昨天今天困难签到刘铸辉(组长)今天和楠哥做了课程事件和日历表操作的例子,并尝试做时间表和日历表的数据库设计
Y刘静今天开始编辑自己项目中的日历管理编辑程序,能够在日历界面,随便点击某一天,能够添加这一天的时间,具体到小时定时还行不太难
Y解凤娇今天查看网络上关于软件测试的文档...
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2014-04-28 17:02:06
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思路:用邻接矩阵存储图,然后矩阵的k次方即为答案。只需要修改矩阵乘法c[i][j] =
min(c[i][j], a[i][k] + b[k][j])即可。并不难写关键是思路。代码如下: 1 #include 2 #include 3
#include 4 #include 5 #inclu...
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2014-04-28 17:08:01
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计数排序(Counting
sort)是一种稳定的排序算法。计数排序使用一个额外的数组C,其中第i个元素是待排序数组A中值小于等于i的元素的个数。然后根据数组C来将A中的元素排到正确的位置。限制:所有值得取值范围不能太大,并且需要知道确切的取值范围。本算法需要的辅助空间要求较高。当输入的元素是
n ...
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2014-04-28 17:13:54
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时间晚9:35地点
学院楼一楼大厅DoingDoneTodo张硕设计背景音乐,因为遇到函数总是提示出现错误问题,所以继续修改完成了棋盘布局设计与蔡完成触发鼠标的声音设计蔡迎盈两人合作,帮助修改小函数。监督编程。棋子颜色的调节,但不是很理想。与说完成触发鼠标的声音设计曹玉松学习研究tcpsocket套...
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2014-04-28 17:27:33
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对于branch truck
tag一直迷迷糊糊的,想搞明白,但是一直又没来弄明白,最近就用了这种方式来开发
可以我又不是完全了解怎么操作,所以查看了下资料,这个解释得很详细呀,连我都看得懂的东西,真所谓“写得真好”,记录下,转载http://blog.csdn.net/keda8997110/ar...
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2014-04-28 17:23:41
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不是所有的函数都能自动地从基类继承到派生类中的。构造函数和析构函数是用来处理对象的创建和析构的,它们只知道对在它们的特殊层次的对象做什么。所以,在整个层次中的所有的构造函数和析构函数都必须被调用,也就是说,构造函数和析构函数不能被继承。另外,operator=
也不能被继承,因为它完成类似于构造函....
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2014-04-28 17:31:28
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查找输入序列中的最大最小数值,要求时间复杂度为1.5nC#实现如下:public class
MinMaxFinder where T : IComparable { public void FindMinMax(T[] array, int
startIndex, int en...
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2014-04-28 17:43:30
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1、命令行方式,得每次用终端输入命令行设置sudo rmmod psmouse #禁用触摸板sudo
modprobe psmouse #启用触摸板2、永久禁用触摸板 打开终端,然后sudo gedit
/etc/modprobe.d/blacklist.conf 加入一行blacklist ps....
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2014-04-28 17:41:25
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去年4月,我们为 Rafy
框架添加了领域模型设计器组件。时隔一年,谨以本文,简要说明该领域模型设计器的设计思想。设计目标Rafy
实体框架中以领域驱动设计作为指导思想。所以在开发时,以领域建模为首要任务。为此,我们为它开发了领域模型设计器。开发人员可以在设计器中,设计相应的领域模型,查看现有代码对...
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2014-04-28 17:47:36
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http://www.godotengine.org/wp/Godot是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏。开发者声称引
擎的2D和动画支持要强于Unity,表示在功能和特性上没有其它开源游戏引擎能相媲美。Godot引擎内置了类...
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2014-04-28 17:51:30
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一、错误情况环境:win7+iis7.0DirectoryEntry配置IIS7出现如下错误或者是下面一段代码在IIS6.0下运转正常,但IIS7.0下运转会出错:System.DirectoryServices.DirectoryEntryiisServer;iisServer
=newSyste...
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2014-04-28 17:53:29
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public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent
event) { if (mOnTouchListener != null && mOnTouchListener.onTouch(this,
event)) { retu...
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2014-04-28 18:01:29
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对云计算感兴趣的企业可能已经意识到,很多厂商现在提供集成和编制服务,并将其作为他们云计算服务中的一部分。对于很多人来说,这一转变看上去似乎只是创意营销,因为目前的用户会发现在云计算和传统IT之间的编制和集成基本上是没有什么差别的。随着云计算的不断发展(但是这一趋势将会改变),云计算规划者必须解决由特...
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2014-04-28 18:07:21
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校园导航是基于铁大校园的导航系统,能帮助刚入学的新生寻路,迅速适应校园。N:大一新生需要有个导航能为他们正确寻找道路,现在已有的地图太大,比如百度地图,谷歌地图,不够精确,希望有一款导航在校园里寻路;A:我们能迅速找出校园两个地点之间的最优路径,并显示在地图上,还能显示出距离;我们用C#做软件界面,...
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2014-04-28 18:13:11
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散了就散了,你不留恋我不想念。时光匆匆走过,人生大抵也只有一次,决绝只有一次,任青春跌宕在时光的血泊里,我又何必在意岁月的无情,在乎美好的时光;当所有的过往披上假装的衣裳,不管是承诺,约定,以及所谓的缘,让你一手剑碎,我又作何言语。就算我道尽肝肠最温柔的关怀,道尽记忆美好的幻想,道尽心中最深切的眷恋...
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2014-04-28 18:17:06
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Session.load/get方
法均可以根据指定的实体类和id从数据库读取记录,并返回与之对应的实体对象。其区别在于:如果未能发现 符合条件的记录,get方法返回null,而load方
法会抛出一个ObjectNotFoundException。Hibernate的工作原理:一个开放源代码的对象...
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2014-04-28 18:19:03
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