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【cocos2d-js官方文档】二、资源管理器Assets Manager
这篇文档将介绍Cocos2d-JS 3.0的一个重量级新特性:资源管理器(仅支持JSB)。资源管理器是为游戏运行时的资源热更新而设计的,这里的资源可以是图片,音频甚至游戏脚本本身。使用资源管理器,你将可以上传新的资源到你的服务器,你的游戏会跟踪远程服务器上的修改,将新的资源下载到用户的设备上并在游戏... ...
分类:Web程序   时间:2016-10-03 07:08:07    阅读次数:593
【cocos2d-js官方文档】十二、对象缓冲池
cc.pool的使用场景 经常创建和销毁的元素,例如打飞机游戏里面的子弹等。 不适用的场景:不是很经常创建的物体,比如背景,建筑等。 如何使用cc.pool 让你的类支持cc.pool 首先,你需在需要使用cc.pool来管理的类中实现reuse和unuse方法,cc.pool在执行putInPoo... ...
分类:Web程序   时间:2016-10-03 07:06:25    阅读次数:156
【cocos2d-js官方文档】九、cc.loader
概述 原来的cc.Loader被改造为一个单例cc.loader,采用了插件机制设计,让loader做更纯粹的事。 各种资源类型的loader可以在外部注册进来,而不是直接将所有的代码杂揉在cc.Loader中,更好的方便管理以及用户自定义loader的创建。 cc.loader中包含了一些网络资源... ...
分类:Web程序   时间:2016-10-03 07:04:56    阅读次数:190
【cocos2d-js官方文档】十二、对象缓冲池
2014-12-12 21:39 1134人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类: cocos2d-js(28) 目录(?)[-] ccpool的使用场景 如何使用ccpool cc.pool的使用场景 经常创建和销毁的元素,例如打飞机游戏里面的子弹等。 不适用的场景:不是很经常创建的物体,比如背景,... ...
分类:Web程序   时间:2016-10-03 07:03:32    阅读次数:173
【cocos2d-js官方文档】七、CCFileUtils
Web引擎 CCFileUtils.js在Web引擎中已经被删除了,原因是FileUtils在原生平台中的文件检索功能在Web端是无法实现的。 二进制文件获取的方法被转移到了cc.loader.loadBinary(异步)以及cc.loader.loadBinarySync(同步)中。 其中,cc.... ...
分类:Web程序   时间:2016-10-03 07:04:15    阅读次数:180
【cocos2d-js官方文档】三、Bake功能使用说明
设计意图 在游戏开发的过程中,经常会遇到作为UI或者不怎么修改的背景的层(Layer), 这些层内容并不怎么变动。 而在游戏的渲染过程中,这些层往往又会消耗大量的渲染时间,特别是比较复杂的UI界面,比如:在Canvas渲染模式中,一个Button会调用9次绘图(drawImage)。在复杂一些的UI... ...
分类:Web程序   时间:2016-10-03 07:02:06    阅读次数:170
腾讯、网易、新浪新闻网站爬虫编写记录及评论格式分析
转载请注明: 吹水小镇 | reetsee.com原文链接地址: http://blog.reetsee.com/archives/237 0 前言 先说说看这篇博客你能知道什么:1 腾讯、网易、新浪不同新闻的地址格式以及评论内容的地址格式(返回数据为json的异步接口);2 一些比较通用的设计方法 ...
分类:Web程序   时间:2016-10-03 07:00:00    阅读次数:2732
MRC和ARC混编 JSONKit的使用
-fno-objc-arc 导入头文件 ...
分类:Web程序   时间:2016-10-03 06:59:17    阅读次数:154
HTML笔记(一):DOCUTYPE
1、DOCUTYPE的作用? 写页面第一件事就是写 <!DOCTYPE html>,为什么呢? 作用:声明文档的解析类型(document.compatMode)、避免浏览器使用怪异模式。 document.compatMode:BackCompat:怪异模式,浏览器使用自己的怪异模式解析渲染页面、 ...
分类:Web程序   时间:2016-10-03 06:59:22    阅读次数:338
【cocos2d-js官方文档】十七、事件分发机制
简介http://blog.csdn.net/qinning199/article/details/41951517 游戏开发中一个很重要的功能就是交互,如果没有与用户的交互,那么游戏将变成动画,而处理用户交互就需要使用事件监听器了。 总概: 事件监听器(cc.EventListener) 封装用户... ...
分类:Web程序   时间:2016-10-03 06:58:59    阅读次数:213
第4章 jQuery的事件和动画(二)
二. jQuery中的动画 动画在前面几章案例中是回避不了的问题。此处结合一些简便的写法稍作系统的分析。 1. show()和hide()(1)介绍——不用过多的介绍了jQuery最基本的方法。本质是某个html对象的display从none和显示之间切换的丰富过程。在display为none之前, ...
分类:Web程序   时间:2016-10-03 06:58:42    阅读次数:182
第4章 jQuery的事件和动画(1)——事件篇
jQuery扩展了JavaScript的基本事件处理机制,极大增强了事件处理能力 一. jQuery的事件 1. $(document).ready(function(){})加载方式 再次回到window.onload和$(document).ready(function(){})的比较中,后者是 ...
分类:Web程序   时间:2016-10-03 06:56:50    阅读次数:178
apache如何开启gzip压缩
1.找到/etc/httpd/conf/httpd.conf(linux下)并打开 2.在文件中找到deflate_Module和headers_Module模块,将前面的#去掉 3.在文件底部添加 <IfModule deflate_module>SetOutputFilter DEFLATE# ...
分类:Web程序   时间:2016-10-03 06:57:17    阅读次数:173
博客css样式定制
每次看到那么宽的屏幕却不铺满就感觉真是暴殄天物,代码都被挤的自动换行了很难看的好吧,然后就看到后台有一个css定制的功能,然后就试了一下,发现这功能果然很强大。 技巧: 使用F12查看源码,会发现其实人家早给设计得很方便定制了,而且还有注释,如下: 但是想吐槽的是为什么宽度都是固定px的啊,有点怀疑 ...
分类:Web程序   时间:2016-10-03 06:53:54    阅读次数:202
php基础教程(二):基础语法
1、php书写方式 PHP 脚本可放置于文档中的任何位置;PHP 文件的默认文件扩展名是 ".php";PHP 脚本以 <?php 开头,以 ?> 结尾: 2、phpinfo(); 3、echo "string"; 4、php对大小写敏感; 在 PHP 中,所有用户定义的函数、类和关键词(例如 if ...
分类:Web程序   时间:2016-10-03 06:48:13    阅读次数:147
hibernate配置文件 The content of element type "class" must match
hibernate映射文件hbm.xml出错,错误信息如下: The content of element type "class" must match "(meta*,subselect?,cache?,synchronize*,comment?,tuplizer*,(id|composite- ...
分类:Web程序   时间:2016-10-03 06:47:31    阅读次数:337
Lucene用法10个小结
1lucene简介1.1什么是luceneLucene是一个全文搜索框架,而不是应用产品。因此它并不像www.baidu.com或者googleDesktop那么拿来就能用,它只是提供了一种工具让你能实现这些产品。1.2lucene能做什么要回答这个问题,先要了解lucene的本质。实际上lucene的功能很单一,说到底,就..
分类:Web程序   时间:2016-10-03 00:59:14    阅读次数:185
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