原理就是把道具做成触发器,触发器就是当我们有碰撞发生的时候,只会检测碰撞,而不会有任何改变物理运动状态的过程。 触发器非常适合道具拾取,因为它不会改变原本运动物体的任何物理属性,但是依然会检测碰撞,响应物理事件。 道具拾取实例 1.创建Unity项目和文件目录,保存场景 2.导入金币模型资源rc_f ...
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2017-08-08 23:13:10
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暂未更新。 $(function () { $('pre.prettyprint code').each(function () { var lines = $(this).text().split('\n').length; var $numbering = $('<ul/>').addClass ...
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2017-08-08 23:11:52
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Unity3d使用json能够借助LitJson 下载LitJson,复制到Unity3d工作文件夹下 于是能够在代码中实现了 以下发送请求到server并解析 System.Collections.Hashtable headers = new System.Collections.Hashtab ...
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2017-08-08 23:11:25
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print("\n", Gb[u], "\t",IDlist[u],end="") f.write("\n"+ Gb[u]+"\t"+IDlist[u]) ...
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2017-08-08 23:10:58
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By Kubi Code 文章目录 1. 朴素贝叶斯 1.1. 工作原理 1.2. 工作流程 1.3. 属性特征 1.4. Laplace校准(拉普拉斯校验) 1.5. 遇到特征之间不独立问题 1.6. 优缺点 2. 逻辑回归和线性回归 2.1. 梯度下降法 2.2. 其他优化方法 2.3. 关于L ...
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2017-08-08 23:08:56
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官方网站下载中心 打开官网下载: https://www.python.org/downloads/windows/ 下载后,放到一个适当的目录下。进行安装,按照指示下一步,下一步安装完毕。 配置环境变量: 如图所示: 2.x 是 Python 2.7.12 3.x 是 Python 3.5.2 验 ...
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2017-08-08 23:08:48
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centos7 查看默认Python版本自带2.7.5版本 升级版本-3.x 1、安装gcc,用于编译Python源码 2、下载源码包 官网下载:https://www.python.org/ftp/python/ 3、解压并进入源码文件 4、编译安装 注:编译需要等一段时间~ 5、查看版本 [ro ...
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2017-08-08 23:08:37
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变量介绍 变量 变化的量,显示一种量的变化。 程序执行的本质就是一系列状态的变化,变量二字的核心一个是变,一个是量,'变'正好对应程序的变化,'量'即计量,反映的是某种状态 标识符命令规范 变量名只能是 字母、数字或下划线的任意组合 变量名的第一个字符不能是数字 以下关键字不能声明为变量名 变量的引 ...
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2017-08-08 23:08:28
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在把资源打包成AssetBundles的时候遇到了这样的问题,说我没有引用对应的dll(明明引用了啊魂淡!)。 这个时候的解决方案是,把这些打包功能的脚本放到Editor文件夹目录下,就可以正常打包了。 在拓展编辑器的时候,需要添加对应的属性,然后把脚本放到Editor文件夹目录,无论是哪里的Edi ...
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2017-08-08 23:07:55
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弹球游戏实现原理: 隔一定时间(小于1秒)重新绘制图像,因为Graphics类是一个抽象类,创建子类的时候需要把所有涉及的方法都得重写,所以这里使用的是创建Canvas的子类,只需要重写它的paint()方法来实现。这里我们用了键盘监听事件、Timer类等。 游戏说明: 该弹球游戏中的小球会随着时间 ...
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2017-08-08 23:04:49
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在unity的跨平台中,我们常常会在各个平台游走,如安卓版,苹果版,PC版。在不同的平台上,我们要做不同的操作。然而我们可以使用unity的自带的宏定义来做平台的判断。Unity帮我们定义了例如以下平台预处理。(还有一些版本号的宏定义,这里没有写出来。) 我们使用#if #elif #endif进行 ...
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2017-08-08 23:04:40
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准备阶段是给变量赋系统的初始值。而初始化阶段就是给变量赋程序员自己设的值 初始化阶段是<clinit>()方法的执行过程。过程如下 1.编辑器收集所有的赋值动作和静态块合并形成<clinit>方法。收集是按照代码出现的顺序决定的。并且静态初始化块只能访问定义在之前的变量,对于在之后的变量可以赋值,但 ...
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2017-08-08 23:03:14
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总结:解析Json时,除了要导入json-lib-2.2-jdk15.jar外,还要导入: commons-beanutils.jar, commons-httpclient.jar, commons-lang.jar, ezmorph.jar, morph-1.0.1.jar 1.异常1信息: F ...
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2017-08-08 23:02:41
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算法过程理解起来非常痛苦 呜呜!好委屈 不过我希望大家静下心来一点点学,一定会有所收获! ...
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2017-08-08 22:59:30
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with 语句适用于对资源进行访问的场合,确保不管使用过程中是否发生异常都会执行必要的“清理”操作,释放资源。 比如文件使用后自动关闭、线程中锁的自动获取和释放等。 运行机制 等价于 VAR对应一个上下文管理器(context manager)。 上下文管理器 实现了__enter__()和__ex ...
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2017-08-08 22:59:19
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个人学习整理,如有不足之处,请不吝不吝赐教。转载请注明:@CSU-Max 今天写了一个小的 JavaWeb 项目传到 SAE 上。訪问的时候出错。本地測试是正常的,并且曾经做微信平台开发的时候上传的项目就能够正常訪问。于是花了两个小时的时间最终找出了错误的原因。 错误信息例如以下: Error 40 ...
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2017-08-08 22:56:28
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本文来源:http://www.xuanyusong.com/archives/3229 1.Editor Editor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor就可以。比如目录:/xxx/xxx/Editor 和 /Editor 是一样的,无论多少个叫Editor的文件夹都可以 ...
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2017-08-08 22:56:12
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