二重循环 一、回顾3种循环结构 1、while 语法 条件表达式的初始值; while(条件表达式){ 循环操作; 更改条件表达式的语句; } 特点:先判断,再执行,有可能一次循环都没有 适用的场合:循环次数未知 表现形式 第一种:循环的次数确定 条件表达式,判断整型的变量在某个范围 while(i ...
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2017-06-04 21:27:35
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视图类中加入OnCtlColor()函数: IDC_STATIC1为静态文本框ID HBRUSH CAngleView::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { HBRUSH hbr = CFormView::OnCtlColor(pDC ...
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2017-06-04 21:27:02
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一、字符串类String 1、String是一个类,位于java.lang包中 2、创建一个字符串对象的2种方式: String 变量名=“值”; String 对象名=new String(“值”); 3、字符串的常用方法 3.1 字符串长度——length() 3.2 判断值是否相等 equal ...
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2017-06-04 21:25:59
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1.java的执行顺序 java(编译) Java(运行) 编写源码 >字码文件 >执行 2.编写源码注意 a.类名和文件名一致. b.括号要成对出现. 3.println和print的区别 println会换行 print不会 4.转义字符 \n表示换行 \t表示空格 5.java注释 //:单行 ...
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2017-06-04 21:24:22
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debug三天之后。在今天最终发现了自己开的两个线程(一个接收数据。一个处理数据)所处理的数据并不相等。用compare比較后发现数据有所偏差,处理线程的数据存成文件之后隔一段都要比接收线程少一点。少的频率跟线程之间的切换次数又有关系,这就让人直接怀疑是不是内存拷贝发生了错误,结果查了全部的语句都没 ...
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2017-06-04 21:23:52
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一、for循环的使用场合 while循环——先判断,再循环 while(1、条件表达式){ //2、循环操作 //3、更改循环条件表达式 } l do…while——先循环,再判断 do{ //2、循环操作 //3、更改循环条件表达式 }while(1.条件表达式); 以上2种循环,一般用于循环次数 ...
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2017-06-04 21:23:36
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python docopt模块详解 docopt 本质上是在 Python 中引入了一种针对命令行参数的形式语言,在代码的最开头使用 """ """文档注释的形式写出符合要求的文档,就会自动生成对应的parse 用法:docopt的使用非常简单,以Qingchat为例,你只需要在代码最开头加入: 然 ...
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2017-06-04 21:23:29
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unity5打包机制下,一种资源打ab和资源管理的方案。1.打ab: 1.设置平台 2.清楚所有资源的assetbundlename: string[] abNameArr = AssetDatabase.GetAllAssetBundleNames(); AssetDatabase.RemoveA ...
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2017-06-04 21:21:47
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转载 http://www.cnblogs.com/jackyuj/archive/2010/11/24/1886553.html 这也是我们在多线程环境下,为什么需要BlockingQueue的原因。作为BlockingQueue的使用者,我们再也不需要关心什么时候需要阻塞线程,什么时候需要唤醒线 ...
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2017-06-04 21:20:24
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一、基本if结构 1、流程图 输入输出 判断和分支 流程线 1.1 简单的if条件判断 if(表达式){ //表达式为true,执行{}中的代码 } 1.2 简单的if条件判断 if(表达式){ //表达式为true,执行这里 }else{ //表达式为false,这行这里 } 说明:如果if或el ...
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2017-06-04 21:19:52
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一、 什么是java,它包含哪些技术 1、 java是一种面向对象的高级编程语言 2、 java包括 a) javase(java基础) b) javaee(java企业级应用) 二、 用记事本编写java程序的3个步骤 1、 创建扩展名为.java的java源文件 2、 编译java源文件,产生扩 ...
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2017-06-04 21:19:37
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选择器(JQuery Selector) JQuery是一个JavaScript库,它极大地简化了JavaScript编程。整个JQuery库的方法都在$这个工厂函数里,我们只需要实例化$对象,提供作为参数的选择器就可以很轻易的获取DOM元素的数组表示。 选择器 基本选择器 通过标签名、ID、类名获 ...
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2017-06-04 21:19:17
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运行这段代码时,将会出现异常「this._step is not a function」。这是Javascript中颇受诟病的「this错乱」问题:setInterval重复执行的函数中的this已经跟外部的this不一致了。要解决这个问题,有三个方法。 闭包 新增一个变量指向期望的this,然后将 ...
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2017-06-04 21:18:52
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物理引擎就是游戏中模拟真是的物理效果。如两个物体发生碰撞,物体自由落体等。在unity中使用的是NVIDIA的physX,它渲染的游戏画面很逼真。 刚体 刚体是一个很很中要的组件。默认情况下,新创的物体是不具备物理效果的,而刚体组件能够给物体加入一些常见的物理属性。比方说:质量。摩擦力。碰撞等。假设 ...
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2017-06-04 21:18:22
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一、变量 必须以字母、下划线、美元符号开头 变量中,可以包括数字 变量中,不能出现特殊的符号,空格 java中的关键字(红色字体),不能做变量名 3.变量命名,遵循 骆驼命名法(变量由1个以上的单词组成,第1个单词首字母小写,后面单词的首字母大写) 二、 数据类型 a) 数字(整型int(整数)、双 ...
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2017-06-04 21:18:07
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?? 1、差别 ①程序是指令和数据的有序集合,其本身没有不论什么执行的含义。是一个静态的概念。而进程是程序在处理机上的一次执行过程,它是一个动态的概念。 ②程序能够作为一种软件资料长期存在。而进程是有一定生命期的。程序是永久的。进程是临时的。 ③进程更能真实地描写叙述并发。而程序不能; ④进程是由进 ...
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2017-06-04 21:17:17
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一、理解什么是类和对象 万事万物皆对象 1、属性——对象具有的特征(特点) 2、方法——对象可执行的操作(能干什么事) 3、对象的定义: 是一个客观存在的,看的见或摸得着的实体,由属性和方法构成 4、类是由对象抽象出来的,看不见也摸不着 5、类和对象的关系? 类(是笼统)是模子是对象的抽象化,对象( ...
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2017-06-04 21:17:09
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