# 定义一个继承object的类 class Human(object): # 类属性,被所有此类的实例共用。 species = "H. sapiens" # 构造方法,当实例被初始化时被调用。注意名字前后的双下划线,这是表明这个属 # 性或方法对Python有特殊意义,但是允许用户自行定义。你自 ...
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2017-05-31 10:28:42
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# 先随便定义一个变量 some_var = 5 # 用if语句打印出"some_var比10小"。 if some_var > 10: print("some_var比10大") elif some_var range(1,10) 是一个实现可迭代接口的对象 # 可迭代对象可以遍历 for i i... ...
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2017-05-31 10:28:19
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1.jquery 图片裁剪库选择 Jcrop:http://deepliquid.com/content/Jcrop.html imgareaselect:http://odyniec.net/projects/imgareaselect/ CropZoom:https://github.com/c ...
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2017-05-31 10:28:13
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转自金河http://www.cnblogs.com/wang7/archive/2012/04/27/2474138.html 1 基本操作 (1)头文件#include<vector>. (2)创建vector对象,vector<int> vec; (3)尾部插入数字:vec.push_back ...
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2017-05-31 10:28:05
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注释概述: 就是对程序进行解释说明的文字 java中的注释以及格式: A:单行注释// B:多行注释/**/ C:文档注释 /** */ 被javadoc工具解析生成一个说明书。 注意:多行注释不可以嵌套使用 注释的作用: 解释说明程序,提高代码的可读性。 可以帮助我们调试程序。 ...
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2017-05-31 10:27:57
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指针 C语言中的两个符号“*“ ”&“ 分别是间接表示符,地址表示符。 我们都知道,计算机是通过地址来寻找变量的值的,因此我们可以认为是地址间接表示了变量的值,变量名是直接表示变量; 像int *p 这样的声明,表示 *P是我们常用的变量,去掉*,即p表示的是一个地址。 结构数组 int float ...
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2017-05-31 10:27:41
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# 用生成器(generators)方便地写惰性运算 def double_numbers(iterable): for i in iterable: yield i + i # 生成器只有在需要时才计算下一个值。它们每一次循环只生成一个值,而不是把所有的 # 值全部算好。这意味着double_nu ...
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2017-05-31 10:27:33
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'''据说古代有一个梵塔,塔内有三个底座A、B、C,A座上有64个盘子,盘子大小不等,大的在下,小的在上。有一个和尚想把这64个盘子从A座移到C座,但每次只能允许移动一个盘子,在移动盘子的过程中可以利用B座,但任何时刻3个座上的盘子都必须始终保持大盘在下、小盘在上的顺序。如果只有一个盘子,则不需要利 ...
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2017-05-31 10:27:25
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夺命雷公狗C/C++-----9---自定义一个函数测试简单的运算 ...
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2017-05-31 10:26:46
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Swift学习——类的定义,使用。继承,构造等(五) 类的使用说明 1 使用class和类名来创建一个类名,比如: class student 2 类中属性的声明和常量和变量一样,唯一的差别就是他们的上下文是类 3 方法和函数声明也一样 // 1 简单的类介绍 class Student{ //变量 ...
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2017-05-31 10:26:24
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1、配置M2_HOME/conf/settions.xml 2、配置需要下载jar包的项目的pom.xml ...
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2017-05-31 10:25:52
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Java基础九--抽象类 一、抽象类介绍 /*抽象类:抽象:笼统,模糊,看不懂!不具体。 特点:1,方法只有声明没有实现时,该方法就是抽象方法,需要被abstract修饰。 抽象方法必须定义在抽象类中。该类必须也被abstract修饰。2,抽象类不可以被实例化。为什么?因为调用抽象方法没意义。3,抽 ...
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2017-05-31 10:25:44
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P1543极值问题 Accepted 标签:[显示标签] 背景 小铭的数学之旅2。 描写叙述 已知m、n为整数,且满足下列两个条件: ① m、n∈1,2。…,K ② (n^ 2-mn-m^2)^2=1 编一程序。对给定K,求一组满足上述两个条件的m、n,而且使m^2+n^2的值最大。比如,若K=19 ...
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2017-05-31 10:25:23
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转自http://blog.sina.com.cn/s/blog_1491e52310102wuf6.html 代码简介 : [1] 实例中包含2个类文件, SendMessage.cs 和 ReceiveMessage.cs , 分别为消息发送端和消息接收端. [2] Unity内置的消息发送系统 ...
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2017-05-31 10:25:17
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*非静态方法属于类的实例,是可以被子类重写,从而达到多态的效果; 静态方法属于类,是不能被重写,故而也不能实现多态。* 下面是具体的验证过程 首先,定义一个超类A,里边定义一个静态方法和一个非静态方法: public class A { public void unstaticMethod() { ...
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2017-05-31 10:24:25
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抓取漫画的网址是:sf互动传媒 抓取漫画的由来也是看了知乎上有人说用爬取漫画,然后自己也玩玩 首页中每个漫画的url是类似这样存储的: 然后用lxml通过cssselect(tr>td>a)将能用到的解析出来,然后解析出来会有很多其他的页面的url和信息,然后我是通过url中包含"/mh/"或者是" ...
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2017-05-31 10:23:51
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以下内容引用自http://wiki.jikexueyuan.com/project/java/basic-operators.html: Java针对操控变量提供了一组丰富的运算符。可以将所有的Java运算符分为如下几组: 算术运算符 关系运算符 位运算符 逻辑运算符 赋值运算符 其他运算符 一、 ...
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2017-05-31 10:23:26
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