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镇场诗: 清心感悟智慧语,不着世间名与利。学水处下纳百川,舍尽贡高我慢意。 学有小成返哺根,愿铸一良心博客。诚心于此写经验,愿见文者得启发。——————————————————————————————————————————code: result: 初始状态: 滚动后: ————————————— ...
分类:编程语言   时间:2017-05-03 13:05:53    阅读次数:1090
Spring MVC 学习笔记(二)
6. 视图和视图解析器 ? Spring MVC如何解析视图 ? Spring MVC如何解析视图 ? Spring MVC如何解析视图 ? 请求处理方法执行完成后,最终返回一个ModelAndView对象。对于那些返回String,View或ModeMap等类型的处理方法,spring MVC 都 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-03 13:05:43    阅读次数:252
《JavaScript模式》读书笔记
《JavaScript模式》读书笔记 前言: 模式是针对普遍问题的解决方案。更进一步地说,模式是解决一类特定问题的模版。 第一章:简介 在软件开发过程中,模式是指一个通用问题的解决方案。 一个模式不仅仅是一个可以用来复制粘贴的代码解决方案,更多地是提供一个更好的实践经验、有用的抽象化表示和解决一类问 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-03 13:05:09    阅读次数:154
《JAVA与模式》之策略模式
原文地址:http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/05/10/2491891.html 策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-03 11:43:14    阅读次数:218
[3] 注解(Annotation)-- 深入理解Java:注解(Annotation)--注解处理器
转载 http://www.cnblogs.com/peida/archive/2013/04/26/3038503.html 深入理解Java:注解(Annotation)--注解处理器 如果没有用来读取注解的方法和工作,那么注解也就不会比注释更有用处了。使用注解的过程中,很重要的一部分就是创建于 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-03 11:42:01    阅读次数:190
[1] 注解(Annotation)-- 深入理解Java:注解(Annotation)基本概念
转载 http://www.cnblogs.com/peida/archive/2013/04/23/3036035.html 深入理解Java:注解(Annotation)基本概念 什么是注解(Annotation): Annotation(注解)就是Java提供了一种元程序中的元素关联任何信息和 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-03 11:41:51    阅读次数:175
Redis 在 Java 中的使用
转:http://blog.csdn.net/jiangtao_st/article/details/8256610 一、下载jar包 https://github.com/xetorthio/jedis/downloads 学习参考内容 : http://blog.nosqlfan.com/htm ...
分类:编程语言   时间:2017-05-03 11:40:12    阅读次数:246
RMQ 算法入门
1. 概述 RMQ(Range Minimum/Maximum Query)。即区间最值查询,是指这样一个问题:对于长度为n的数列A,回答若干询问RMQ(A,i,j)(i,j<=n),返回数列A中下标在i,j之间的最小/大值。这两个问题是在实际应用中常常遇到的问题。以下介绍一下解决这两种问题的比較高 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-03 11:37:18    阅读次数:149
(CZ深入浅出Java基础)设计模式笔记
一.面向对象思想设计原则 1.单一职责原则 其实就是开发人员经常说的”高内聚,低耦合”,也就是说,每个类应该只有一个职责,对外只能提供一种功能,而引起类变化的原因应该只有一个。在设计模式中,所有的设计模式都遵循这一原则。 2.开闭原则 核心思想是:一个对象对扩展开放,对修改关闭。其实开闭原则的意思就 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-03 11:36:59    阅读次数:217
JavaScript知识点
在学习面向对象编程的更高级的问题之前,必须要完全理解函数的作用域和闭包,以及变量访问 然后将讨论参数this以及原型委托(prototype delegation), 这是实现面向对象编程的JavaScript最主要的两个语言特性,最后,提到写JavaScript类和子类的多种方法 深刻地理解Jav ...
分类:编程语言   时间:2017-05-03 11:36:05    阅读次数:155
JavaScriptCore全面解析 (下篇)
JavaScript越来越多地出现在我们客户端开发的视野中,从ReactNative到JSpatch,JavaScript与客户端相结合的技术开始变得魅力无穷。本文主要讲解iOS中的JavaScriptCore框架,正是它为iOS提供了执行JavaScript代码的能力。未来的技术日新月异,Java... ...
分类:编程语言   时间:2017-05-03 11:34:25    阅读次数:294
大屏设计系列之五——大屏设计语言分析
如果您想订阅本博客内容,每天自动发到您的邮箱中, 请点这里 作者:蓝蓝 蓝蓝设计经常会接到大屏设计的项目,比如中国移动互联网监控大屏可视化设计及开发、太极集团承接的中央台应急指挥中心大屏可视化设计、交大思源承接的北京地铁轨道批挥中心大屏可视化设计、数码视讯展厅大屏可视化设计,在积累了一定经验的同时, ...
分类:编程语言   时间:2017-05-03 11:33:53    阅读次数:393
SublimeText3编译JavaScript
这个操作很简单总的来说分为两步,1、安装Node.js 2、添加SublimeText3 JS编译系统 首先我们去官网下载node.js https://nodejs.org/en/ 然后安装 验证安装是否成功,cmd 下键入 node -v ,出现Node.js的版本号就表示安装成功 进入Subl ...
分类:编程语言   时间:2017-05-03 11:32:13    阅读次数:186
【Java】使用Eclipse进行远程调试,Windows下开启远程调试
原博链接:http://blog.csdn.net/sunyujia/article/details/2614614 今天决定做件有意义的事,写篇图文并茂的blog,为什么要图文并茂?因为很多事可能用语言也说不明白,从以前我发表的一篇文章可以看得出来,http://blog.csdn.net/sun ...
分类:编程语言   时间:2017-05-03 11:31:50    阅读次数:264
【转】Unity3D 场景切换与持久化简单数据储存(PlayerPrefs类)
本篇文章主要介绍了"Unity3D 场景切换与持久化简单数据储存(PlayerPrefs类)",主要涉及到Unity3D 场景切换与持久化简单数据储存(PlayerPrefs类)方面的内容,对于Unity3D 场景切换与持久化简单数据储存(PlayerPrefs类)感兴趣的同学可以参考一下。 持久化 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-03 11:31:08    阅读次数:275
【转】Unity 游戏存档 PlayerPrefs类的用法
http://www.cnblogs.com/qiaogaojian/p/5969855.html unity3d提供了一个用于本地持久化保存与读取的类——PlayerPrefs。工作原理非常简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值。 PlayerPrefs ...
分类:编程语言   时间:2017-05-03 11:30:53    阅读次数:193
python基础2之字符串、列表、字典、集合
内容概要: 一、python2 or 3 二、字符串拼接 三、字符串 四、列表、元祖 五、字典 六、集合 七、练习 目前大多使用python2.7,随着时间的推移,python3将会成为python爱好者的主流。 python2和3区别: 1.PRINT IS A FUNCTION 2.某些库名改变 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-03 11:30:03    阅读次数:223
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