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未排序数组中累加和为指定值得最长子数组序列问题
1.题目: 给定一个无序数组,其中元素 可正可负可0,给定一个k,求arr中所有的子数组累加和为k的最长子数组长度。 1 // maxLength.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 2 //未排序数组中累加和为指定值的最长子数组长度 3 //数组元素可正、可负、可0 4 5 #include ...
分类:编程语言   时间:2016-08-18 23:16:50    阅读次数:254
(2)--直接插入排序
1、直接插入排序 在一个有序表中插入一个元素形成一个新的表长加1的有序表。 #include <iostream>using namespace std;//直接插入排序void insertSort(int *arr,int length){ for (int i = 1; i <= length ...
分类:编程语言   时间:2016-08-18 23:15:07    阅读次数:164
python入门 第二天笔记
程序主文件标志if __name__=="__main__": 在程序执行python 1.py 时候 程序1.py __name__ 为 main调用其他文件是,__name__ 为程序自己名字等于__name__ 一切事物都是对象,对象是有类创建的 int 内部功能a = 95b = 10c = ...
分类:编程语言   时间:2016-08-18 23:15:09    阅读次数:254
SpringMVC的各种参数绑定方式
1. 基本数据类型(以int为例,其他类似): Controller代码: 表单代码: 表单中input的name值和Controller的参数变量名保持一致,就能完成数据绑定,如果不一致可以使用@RequestParam注解。需要注意的是,如果Controller方法参数中定义的是基本数据类型,但 ...
分类:编程语言   时间:2016-08-18 23:13:42    阅读次数:304
Python urllib模块urlopen()与urlretrieve()详解
1.urlopen()方法urllib.urlopen(url[, data[, proxies]]) :创建一个表示远程url的类文件对象,然后像本地文件一样操作这个类文件对象来获取远程数据。参数url表示远程数据的路径,一般是网址;参数data表示以post方式提交到url的数据(玩过web的人 ...
分类:编程语言   时间:2016-08-18 23:13:17    阅读次数:228
Unity3D手游开发日记(9) - 互动草的效果
所谓互动草,就是角色跑动或者释放技能,能影响草的摆动方向和幅度. 前面的文章早已经实现了风吹草动的效果,迟迟没有在Unity上面做互动草,是因为以前我在端游项目做过一套太过于牛逼的方案.在CE3的互动草的基础上扩展,效果好,但技术太复杂,效率开销也特别高. 如果在手机上,就得做一套简单高效的. 实现 ...
分类:编程语言   时间:2016-08-18 23:08:00    阅读次数:369
SpringMVC中获得HttpRequest对象的方法
1. 使用@autowired注入HttpRequest 2. 在方法中直接声明形参有HttpRequest即可。 3. 使用一个Listener,然后获取。 ...
分类:编程语言   时间:2016-08-18 23:06:32    阅读次数:144
javascript中的表结构
列表是一种常见的数据结构,通常列表是一族有徐的数据,列表中的数据项称为元素。在javascript中列表中的数据可以是任意类型的,列表中可以保存多少元素没有事先限定,实际使用时元素的数量只收到程序内内存的限制。 不包含任何元素的列表称为空列表,列表中包含元素的个数称为列表的length,在内部实现上 ...
分类:编程语言   时间:2016-08-18 23:05:53    阅读次数:195
Unity3D手游开发日记(3) - 场景加载进度条的完美方案
我以为做个进度条很简单,分分钟解决,结果折腾了一天才搞定,Unity有很多坑,要做完美需要逐一解决. 问题1:最简单的方法不能实现100%的进度 用最简单的方法来实现,不能实现100%的进度,原因是Unity加载完新场景立马就激活新场景了,无法显示最后的进度.解决办法就是使用allowSceneAc ...
分类:编程语言   时间:2016-08-18 23:03:48    阅读次数:146
数组指针和指针数组的区别
今天又遇到了指针数组,理解通道数据搞了半天。。。 参考:指针函数/函数指针/指针数组/数组指针 区别 数组指针(也称行指针)定义 int (*p)[n];()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长。也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据 ...
分类:编程语言   时间:2016-08-18 23:04:07    阅读次数:214
Unity3D手游开发日记(8) - 运动残影效果
2D游戏的残影很简单,美术做序列帧图片就行了,那么3D游戏的残影美术做不了,得靠程序员动态创建模型来处理. 实现原理也很简单: 1.间隔一定时间创建一个残影模型 [csharp] view plain copy GameObject go = GameObject.Instantiate(origi ...
分类:编程语言   时间:2016-08-18 23:03:41    阅读次数:336
java+eclipse+selenium环境搭建
这几天在学selenium,大头虾的我。安装环境还是遇到了挺多问题,赶紧来记录下。不然下次又。。。(参考虫师的《Selenium2 Java自动化测试实战》),就随便写写加深下自己的印象。 1、安装java 访问java官网下载jdk http://www.oracle.com/technetwor ...
分类:编程语言   时间:2016-08-18 23:03:53    阅读次数:233
Python实现博客园闪存刷星星脚本
几个月没刷出过星星来的Gengxin,终于有幸见到了自己闪存后面跟着的那个小东西,高兴的不得了。看见最近闪存刷星星现象日渐严重,于是觉得自己也得来这么一个,玩玩。 观察了闪存的发送过程,发现这根本就是个……简单的填表格找按钮点击而已。如果没有刷到星星,就点击删除,毁尸灭迹。 上面是思路。基本所有人都 ...
分类:编程语言   时间:2016-08-18 23:02:22    阅读次数:253
(3)--折半插入排序
1、先找出要插入点的位置 2、在移动位置 ...
分类:编程语言   时间:2016-08-18 23:03:18    阅读次数:178
C++学习3
C++仍然在使用C语言的 char、int、long 等基本数据类型,它们在现代操作系统(Windows XP、Win7、Win10 等)中的长度如下表所示: longlong是C99新增的一种数据类型,用于支持64位整数。由于 C99 标准发布较晚,所以各种 C/C++ 编译器对 long lon ...
分类:编程语言   时间:2016-08-18 23:00:14    阅读次数:139
Spring注解基本解读
在一个类中使用Spring对象,办法如下: 使用注解的形式注入 从ApplicationContext中获取。 T t = new ApplicationContext.getBean("xxxid"); 核心知识 基础讲解 Spring的注解只有在Spring的XML配置文件的配置路径包含中才会有 ...
分类:编程语言   时间:2016-08-18 22:56:28    阅读次数:170
文件上传(java web)
文件上传: 对表单的要求: * method="post" * enctype="multipart/form-data" * 表单中需要添加文件表单项:<input type="file" name="xxx" /> 对Servlet的要求: * request.getParametere("xx ...
分类:编程语言   时间:2016-08-18 22:54:19    阅读次数:205
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