1.匿名函数:没有函数名称,-- 赋值给一个变量 就可以 3.斐波那契数列 5.装饰器,本质是函数,就是为其人函数添加附加功能,不能修改装饰函数的代码和调用方式。#装饰器=高阶函数+嵌套函数 6.通过yield实现在单线程的情况下实现并发运算的效果 7.字典格式写入文件中或从文件中读取数据 8.字典 ...
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2016-08-19 08:35:24
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python_way day15 HTML-DAY2 html-css回顾 javascript 一、html-css回顾 二、javascript: 1、javascript可以在哪里引用: 2、javascript 写在哪里最合适 3、变量: 变量分为局部变量,和全局变量 三、数字类型: 原始类 ...
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2016-08-19 08:35:26
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1.3 表单一般是登录界面的标签 表单的基本标签 ...
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2016-08-19 08:33:34
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1、图的父类是一个抽象类,不能实类化对象,应具有的是抽象方法,提供一个接口,在由子类继承,实现自己的方法,应提供的共有抽象方法和保护的数据:public:
virtualboolinsertVertex(constType&v)=0;//插入顶点
virtualboolinsertEdge(constType&v1,constType&v2)..
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2016-08-19 06:25:02
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给一个变量的赋值:例如 a=1 .当给变量赋值的时候就创建了这个变量,用于存储内存中的值,这也意味着在创建变量时会在内存空间中开辟一个空间(对应一个地址:对应一个值) python是一种动态类型的语言,在变量赋值的执行中可以绑定不同类型的值,这取决于所赋的值即对象的数据类型。可以说 在python中 ...
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2016-08-19 06:22:40
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直接贴代码吧,很简单的代码 自我感觉效率很低,多线程先不谈,每次调用socket.create_connection((ip,port),2)都会创建一个对象,这很影响效率。 ...
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2016-08-19 06:22:10
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本节内容 1.迭代器&生成器 生成器 通过列表生成式,我们可以直接创建一个列表。但是,受到内存限制,列表容量肯定是有限的。而且,创建一个包含100万个元素的列表,不仅占用很大的存储空间,如果我们仅仅需要访问前面几个元素,那后面绝大多数元素占用的空间都白白浪费了。 所以,如果列表元素可以按照某种算法推 ...
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2016-08-19 06:18:19
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每天进步一点点 一、 python学习之装饰器 函数即“变量“ 高阶函数: 1,把一个函数名当做实参传递给另外一个函数(在不修改被装饰函数源代码的情况下为期添加功能) 2,返回值中包含函数名(不修改函数的调用方法) 嵌套函数: def test(): def add(): ...... 高阶函数+嵌 ...
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2016-08-19 06:16:13
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关于 C++中new背后的行为, 以前已经写过一篇了 理解C++中new背后的行为, 但是里面也只是泛泛而谈,没有真凭实据, 下面我们从汇编的角度看C++编译器究竟在背后干了什么? 我们的代码很简单, 如下: #include <iostream> class A { public: virtual ...
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2016-08-19 06:16:21
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1. Centos7初始安装的python版本为2.7.5 2.下载最新的python3.5.2,解压到/usr/local/src 3. 配置、编译、测试、安装(根据软件的README说明) ./configure --prefix=/usr/local/python3.5.2 make make ...
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2016-08-19 06:14:23
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题目描述: Given an array of integers that is already sorted in ascending order, find two numbers such that they add up to a specific target number. The fu ...
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2016-08-19 06:16:14
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(1)Callback方式Callback的本质是设置一个函数指针进去,然后在需要需要触发某个事件时调用该方法, 比如Windows的窗口消息处理函数就是这种类型。比如下面的示例代码,我们在Download完成时需要触发一个通知外面的事件: typedef void (__stdcall *Down ...
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2016-08-19 06:12:21
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using UnityEngine; using System.Collections; public class dynaMesh : MonoBehaviour { public SkinnedMeshRenderer meshRenderer; public MeshCollider coll ...
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2016-08-19 06:13:33
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思考一个最简单的程序行为:我们的Dialog上有一个Button, 当用户用鼠标点击这个Button时, 我们弹出一个MessageBox。 这个看似简单的行为, 谁能说清楚它是如何运行起来的,背后究竟发生了什么? 下面是我个人尝试的解答: (1)我们的鼠标点击事件到达设备的驱动程序, 驱动程序把消 ...
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2016-08-19 06:11:35
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本文主要讲述了实对称阵特征值分解的QR算法,并提供C++代码。 ...
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2016-08-19 06:12:42
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join(): 加入。一个线程如果执行了join语句,那么就有新的线程加入,执行该语ij 句的线程必须要让步给新加入的线程先完成任务,然后才能继续执行。 ...
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2016-08-19 06:09:35
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这是我自己给自己提的问题,或者说是Activity的生命周期函数是怎样运行在主线程的?下面简单分析一下,讨论的问题其实远远不止于这个问题。会涉及到进程的启动,Binder的线程池,ActivityThread中的消息处理。...
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2016-08-19 01:05:14
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261