1:去除报毒的yl-util-countly.jar2:注释基础包java的调用到yl-util-countl的代码3:充值编译gamebase-lib.jar1:在项目里执行antrelease2:生成的bin\classes.jar就是gamebase-lib.jar附件为所以的java代码,只有3个需要改,注释掉了调用yl-util-countl的代码
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2016-06-25 23:18:57
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操作系统常用调度算法一.先来先服务调度算法先来先服务(FCFS)调度算法是一种最简单的调度算法,该算法既可用于作业调度,也可用于进程调度。当在作业调度中采用该算法时,每次调度都是从后备作业队列中选择一个或多个最先进入该队列的作业,将它们调入内存,为它们分配资源、..
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2016-06-25 23:18:18
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本章是SpringData系列的第三篇。系列文章,重点不是讲解JPA语法,所以跑开了JPA的很多语法等,重点放在环境搭建,通过对比方式,快速体会Spring对JPA的强大功能。准备代码过程中,保持了每个例子的独立性,和简单性,准备的源码包,下载即可使用。如果,对JPA语法想深入研究的..
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2016-06-25 23:16:46
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python里面可以支持大量的数学计算下面是一些常用的计算方法算数运算:运算符描述实例+两个对象相加a+b-两个对象相减a-b*两个对象相乘a*b/两个对象相除a/b%取膜-返回除法的余数a%b**幂-返回x的y次幂a**ba的b次方//取整除-返回商的整数部分9/2输出结果为4,9.0/2.0输出结果为4.0..
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2016-06-25 23:16:25
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1、继承//创建Pet父类
publicclassPet{
privateStringname;
privateintage;
privateinthealth;
privateStringlove;
publicPet(){
//System.out.println("父类无参构造方法");
}
publicPet(Stringname,intage,inthealth,Stringlove){
this.name=name;
this.age=..
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2016-06-25 23:16:45
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Unity3D视频教程列表,共91套
[000001]《Unity3DPlatform中文视频教程》[7课时]
[000002]《Unity3D游戏蛮荒之地教学视频》[15课时]
[000003]《Unity3D坦克克星视频教程》[9课时]
[000004]《Unity3D太空射击游戏中文视频》[17课时]
[000005]《Unity3D切水果视频教程》[9课时]
[..
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2016-06-25 23:12:45
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原文:我是一个线程(修订版) 第一回 初生牛犊 我是一个线程,我一出生就被编了个号:0x3704,然后被领到一个昏暗的屋子里,在这里我发现了很多和我一模一样的同伴。 我身边的同伴0x6900 待的时间比较长,他带着沧桑的口气对我说:“我们线程的宿命就是处理包裹。把包裹处理完以后还得马上回到这里,否则 ...
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2016-06-25 23:07:24
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C#——类 一、String 类 系统内置的处理字符串类型的函数方法类。方便我们对字符串类型进行一系列的处理。 1、Length:获取字符串的长度,返回一个int类型的值 string x=Console.ReadLine();//小string是大String的快捷方式 int i = x.Len ...
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2016-06-25 23:08:10
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假定随机数生成器可视为“真随机”的话,我们随机洗乱一副牌,非常有趣的是一些很自然的思路,并不一定能够产生均匀分布。假定牌面存储在一个数组里。 思路一: 每次生成2个随机数索引,交换在这2个索引位置上的牌。伪码: 用到了2次rand(),似乎是不必的。如果每次与第一个位置交换,直觉上是等价的。而且如果 ...
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2016-06-25 23:07:34
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前些日志看到一篇博文,关于C++单例模式下m_pinstance指向空间销毁问题,m_pInstance的手动销毁经常是一个头痛的问题,内存和资源泄露也是屡见不鲜, 能否有一个方法,让实例自动释放。网上已经有解决方案(但是具体实现上表述不足,主要体现在自动析构未能正常运行),那就是定义一个内部垃圾回... ...
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2016-06-25 23:06:02
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(1) i ++: int i = 0; while (i < 10) { i ++;}(2) ++i:int i = 0;while (i < 10) { ++ i;}(1)与(2),经过运算后,i的值都是10。在while和for循环中的 ++i 和 i++ 是没有区别的。 现在我们来看一段程序 ...
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2016-06-25 23:06:37
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本篇随笔为转载,原博地址如下:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2013/01/26/2878356.html 右值引用的功能 首先,我并不介绍什么是右值引用,而是以一个例子里来介绍一下右值引用的功能: #include <iostream> #incl ...
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2016-06-25 23:02:26
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C++11 的 lambda 表达式规范如下: [ capture ] ( params ) mutable exception attribute -> ret { body } (1) [ capture ] ( params ) -> ret { body } (2) [ capture ] ...
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2016-06-25 23:00:42
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其中用到了简单包装的Semaphore和CriticalSection 如下: ...
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2016-06-25 22:59:57
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主机管理之paramiko模块学习 http://www.cnblogs.com/wupeiqi/articles/5095821.html 作业1:用socketserver继续完善FTP作业 作业2:开发一个批量主机管理工具 需求: 作业参考链接http://www.cnblogs.com/al ...
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2016-06-25 22:59:25
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理解面向对象: Java纯粹的面向对象的程序设计语言,主要表现为Java完全支持面向对象的三个基本特征:继承、封装、多态。 Java程序的最小单位是类,类代表客观世界中具有某种特征的一类事物,这些类可以生成系统中的多个对象,而这些对象直接映射成客观世界的各种事物,整个Java程序由一个一个的类组成。 ...
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2016-06-25 22:57:38
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