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C++11老关键字的新含义(auto, using,extern)
http://blog.csdn.net/cnsword/article/details/8034947 公司可以使用c++11.看大牛的代码模仿使用,所以现在已经不知道什么使用的是c++的语法还是c++11的语法了...不知道算不算是一种悲哀 C++11对关键字进行了修订,加入了nullptr、c ...
分类:编程语言   时间:2016-05-21 20:15:15    阅读次数:235
Python学习笔记——基础篇【第五周】——json & pickle 模块
json & pickle 模块(序列化) 用于序列化的两个模块 json,用于字符串 和 python数据类型间进行转换 pickle,用于python特有的类型 和 python的数据类型间进行转换 Json模块提供了四个功能:dumps、dump、loads、load pickle模块提供了四 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-21 20:16:15    阅读次数:168
Spring技术揭幕----DispatcherServlet
Spring MVC是一个MVC模式的实现。在Spring MVC的使用中,需要在web.xml中配置DispatcherServlet,也就是说其核心是一个Servlet,这个DispatcherServlet实现的是Sun的J2EE核心模式中的前端控制器模式(Front Controller), ...
分类:编程语言   时间:2016-05-21 20:15:29    阅读次数:153
js笔试题系列之二——数组
数组、函数和对象将分别从系列中单独出来,这里我们先看看数组的常见问题。 一:数组基本方法考察: (1)快速创建一个数组,数组中含有100个值为0元素。 方法一: 方法二: 面试官会喜欢哪个答案呢? (2)经典的数组去重问题 数组去重可以说是各大公司前端笔试中的常见题,以下列出几种典型的解决方法 方法 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-21 20:14:11    阅读次数:206
Unity3d-Particle System系统的学习
最近看了下Unity3d的粒子系统的相关视频,并且动手操作了下,感觉自己的美工技能又增进了下(开个小玩笑),发现粒子系统所需要记忆的东西还是有点多的。 所以为了不让自己遗忘某些知识点,我准备发布成博客,以便以后能够查阅回忆。 OK,废话不多说,马上进入Particle System,相对程序员来说的 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-21 19:09:23    阅读次数:292
一个c++给程序打log的单例模式类
开发过程中需要给程序打log. 所以照着网上写了个单例模式的log类 调用 MiscLogWriter::setLogLocation("./miscLog.log"); MiscLogWriter::clearFile(); MiscLogWriter::getInstance().WriterL ...
分类:编程语言   时间:2016-05-21 19:05:15    阅读次数:615
hdu-5695 Gym Class(贪心+拓扑排序)
题目链接: Gym Class Time Limit: 6000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others) Problem Description 众所周知,度度熊喜欢各类体育活动。今天,它终于当上了梦寐以求的体育 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-21 19:06:22    阅读次数:258
找女友的概率算法
天猫程序猿高端算法找妹子 投递人 itwriter 发布于 2013-12-23 15:54 评论(103) 有61489人阅读 [收藏] « » 事情是这样的, 据来往的阿里小报公共账号爆料: 这是一个真实而又有些忧桑的故事,男主角是阿里巴巴西厂员工张侃。 他现在只想对姑娘说四个字: ——请-联- ...
分类:编程语言   时间:2016-05-21 19:07:23    阅读次数:516
记一次基于Unity的Profiler性能分析
A. WaitForTargetFPS: Vsync(垂直同步)功能所,即显示当前帧的CPU等待时间 B. Overhead: Profiler总体时间-所有单项的记录时间总和。用于记录尚不明确的时间消耗,以帮助进一步完善Profiler的统计。 C. Physics.Simulate: 当前帧物理 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-21 19:03:04    阅读次数:567
java中重写、重载的区别
1、重写【针对父类与子类而言】 子类与父类间存在多态性,对父类的函数进行重新定义。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。 在Java中,子类可继承父类中的方法,而不需要重新编写相同的方法。但有时子类并不想原封不动地继承父类的方法,而是想作一定 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-21 19:04:26    阅读次数:173
深入理解java虚拟机 精华总结(面试)
一、运行时数据区域 3 1.1 程序计数器 3 1.2 Java虚拟机栈 3 1.3 本地方法栈 3 1.4 Java堆 3 1.5 方法区 3 1.6 运行时常量池 4 二、 hotspot虚拟机对象 4 2.1 对象的创建 4 1. 检查 4 2. 分配内存 4 3. Init 4 2.2 对象 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-21 19:03:39    阅读次数:493
Unity3D占用内存太大的解决方法
原文链接:http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/03/15/2961663.html 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-21 19:02:25    阅读次数:273
C++ - tuple
原文地址:http://blog.csdn.net/xiahn1a/article/details/41670203 在C++中的tuple和python语言中是类似的,是一个强大的允许存放多个不同类型数据的容器,是对pair的泛化。 要在C++中使用tuple,首先需要引用头文件tuple及名空间 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-21 19:00:29    阅读次数:166
2016"百度之星" - 初赛(Astar Round2A) 1006 Gym Class 拓扑排序
Gym Class Time Limit: 6000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others) Gym Class Time Limit: 6000/1000 MS (Java/Others) Memory Lim ...
分类:编程语言   时间:2016-05-21 18:57:17    阅读次数:214
python基础整理笔记(二)
一. 列表 1. 创建实例: 2. 主要支持的操作及其时间复杂度如下: 3. 其他 python中的列表,在内存中实际存储的形式其实是分散的存储,比较类似STL中的vector,会预先分配一定长度的内存,当不够时,会申请新的更大的一块内存,将原有的数据copy过去。删除的情况也是类似的相反情况,所以 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-21 18:56:35    阅读次数:160
C++编译器的函数名修饰规则
我们知道在C++中有函数重载这样一个东西,当我们定义了几个功能类似且函数名是一样的函数的时候,只要它的参数列表不同,编译是可以通过的,但是在C中是不可以的。 如果这样写的代码,在C中会报出errorC2371,说是add函数重定义。但是如果在C++环境下这样是允许的,叫做函数的重载,只要你的几个函数 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-21 18:57:21    阅读次数:267
【转】MFC 禁止多实例
Windows是多进程操作系统,框架生成的应用程序可以多次运行,形成多个运行实例。但在有些情况下为保证应用程序的安全运行,要求程序只能运行一个实例,比如程序要使用只能被一个进程单独使用的特殊硬件(例如调制解调器)时,必须限制程序只运行一个实例。 这里涉及两个基本的问题,一是在程序的第二个实例启动时, ...
分类:编程语言   时间:2016-05-21 18:57:17    阅读次数:191
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