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Unity3D 之UGUI 按钮
新建一个按钮 按钮对应的属性 按钮下面只有一个文本的 游戏对象,是Button对应的显示文字 Interactable -->是否可以交互 Transition -->变换,对应各种关于按钮的设置,能够控制颜色,动画,图片的交互。 这里,讲解下给一个按钮添加一个点击事件 首先,随便创建一个脚本 将脚 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-22 00:45:01    阅读次数:288
Java小结
反射 java数据类型分为原始类型和引用类型。对于每种类型的对象java虚拟机会实例化不可变的java.lang.Class对象,它提供了在运行时检查对象属性的方法,这些属性包括它的成员和类型信息。 注:Class是泛型类,可以使用@SuppressWarnings("unchecked")忽略泛型... ...
分类:编程语言   时间:2016-05-22 00:44:50    阅读次数:261
【转载】值得推荐的C/C++框架和库
原文:值得推荐的C/C++框架和库 值得学习的C语言开源项目 Libevent libev是一个开源的事件驱动库,基于epoll,kqueue等OS提供的基础设施。其以高效出名,它可以将IO事件,定时器,和信号统一起来,统一放在事件处理这一套框架下处理。基于Reactor模式,效率较高,并且代码精简 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-22 00:44:53    阅读次数:457
【Unity技巧】Unity中的优化技术
http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/42127811 写在前面 这一篇是在Digital Tutors的一个系列教程的基础上总结扩展而得的~Digital Tutors是一个非常棒的教程网站,包含了多媒体领域很多方面的资料,非常酷!除此 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-22 00:41:21    阅读次数:204
python_day2学习笔记
一、基本数据类型 1、数字 2、布尔值 3、字符串 4、列表 5、元组 6、字典 二、其它 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-22 00:39:35    阅读次数:148
python基础之面向对象
什么是面向对象? 所谓面向对象就是将那些具有共同特质的事物组成一个类(Class),在类中为这些特质定义一个个方法(函数)。 具体一点,比如说英雄联盟。在英雄联盟中我们可以把所有的英雄划分为一个英雄类,这个类包含血量/蓝量/攻击力/法术强度/移动速度……的基本属性,同时我们为这些英雄定义了买装备,前 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-22 00:38:31    阅读次数:194
python@staticmethod&@classmethod&property的理解
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分类:编程语言   时间:2016-05-22 00:36:45    阅读次数:359
Maven构建项目后项目报Error错误Java compiler level does not match the version of the installed Java project fac
项目->右键->Project Facets->修改facets中Java版本(下拉箭头出)为要用的版本 Maven构建项目需注意 1.项目右键->Preferences->buildpath->jdk 2.项目右键->Preferences->javacompiler->jdk版本 3.项目右键- ...
分类:编程语言   时间:2016-05-22 00:34:17    阅读次数:160
元组、列表、字典的常用方法浅释--python3.5.1版本
一、元组中常用的方法 元组-->tuple(),经常用到的方法有两个 1.count()方法 这个方法只向count()的括号里面传入一个参数,会返回一个整数,这个整数就是传入的参数值在元组里出现的次数,如下: 上面的代码可以看到,当我们传入w,e,a时,它们的出现次数都是返回1,这就可以看出,元组 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-22 00:32:48    阅读次数:358
C# Linq排序
今天在家看了一下linq,实践了一下书中代码,发现排序和查重的先后顺序太重要了。 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-22 00:32:37    阅读次数:215
SVM之SMO算法(转)
支持向量机(Support Vector Machine) SVM之SMO算法(转) 此文转自两篇博文 有修改 序列最小优化算法(英语:Sequential minimal optimization, SMO)是一种用于解决支持向量机训练过程中所产生优化问题的算法。SMO由微软研究院的约翰·普莱特( ...
分类:编程语言   时间:2016-05-22 00:34:06    阅读次数:297
Fibonacci数列的java实现
关于Fibonacci应该都比较熟悉,0,1,1,2,3.。。。。 基本公式为f(n) = f(n-1) + f(n-2); f(0) = 0; f(1) =1; 方法1:可以运用迭代的方法实现: 实现方法简单。 方法2:原理同方法1, ...
分类:编程语言   时间:2016-05-22 00:30:02    阅读次数:203
Unity3D使用mesh创建一个正方形
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分类:编程语言   时间:2016-05-22 00:27:44    阅读次数:1705
JavaScript 组件化开发之路(-)
JavaScript中的对象属性 深入了解JavaScript中的对象以及对象中的属性,是构建可复用组件的前提。 对象的创建方式,常用的有两种: 通过对象字面量创建 var obj = {x:1} 通过构造函数创建 var obj = new Object() 我们可以用for-in来遍历并输出对象 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-22 00:27:19    阅读次数:413
python类变量
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分类:编程语言   时间:2016-05-22 00:28:58    阅读次数:311
Unity3D 之UGUI 图片
这里来降价下Unity3Dl的图片 先创建一个图片 图片的属性 Preserve Aspect -->保持图片的原始宽高比例 Set native Size -->图片原始尺寸 Image Type -->图片的显示形式 Tiled -->瓦片 Filled-->填充 可以选择填充的方式,可以是旋转 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-22 00:27:33    阅读次数:237
Java之运算符
首先了解java运算符的优先级和结合性: 示例1 取余/字符串/转义字符: class operator1 { public static void main(String[] args) { //取余 System.out.println(-1%5);//-1 System.out.println ...
分类:编程语言   时间:2016-05-21 23:18:33    阅读次数:203
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