这篇文章是关于有序表的查找,主要包括了顺序查找的优化用法、折半查找、插值查找、斐波那契查找; 顺序优化查找:效率极为底下,但是算法简单,适用于小型数据查找; 折半查找:又称为二分查找,它是从查找表的中间开始查找。查找结果只需要找其中一半的数据记录即可。效率较顺序查找提高不少。比较适用与静态表,一次排 ...
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2016-05-02 11:39:01
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1.在C++ 程序中调用被C 编译器编译后的函数,为什么要加extern “C”?
答:首先,extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用。
通常,在模块的头文件中对本模块提供给其它模块引用的函数和全局变量以关键字extern声明。extern "C"是连接申明(linkage declaration),被...
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2016-05-02 10:32:21
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面向对象的特性:封装,继承,多态,抽象 面向过程步骤,面向对象功能 类 成员变量 默认初始化 堆 有修饰符 局部变量 无初始值 方法内部 栈 只有修饰符(final) 方法 参数 基本类型 值传递 引用类型 值传递 类比较,.equals()比较的是引用地址 this JDK已有的类:Date In ...
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2016-05-02 10:31:30
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In this post I will share 12 extremely useful hacks for JavaScript. These hacks reduce the code and will help you to run optimized code. So let’s star ...
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2016-05-02 10:32:26
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https://www.nostarch.com/download/BHP-Code.zip https://yunpan.cn/cPvLPWMTdWJRu 访问密码 4243 ...
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2016-05-02 10:32:42
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JavaScript版本信息下表列出了宿主应用实现的 Microsoft JScript 的版本信息。 语言要素1.02.03.04.05.05.15.5 Microsoft Internet Explorer 3.0x Microsoft Internet Information Server 1 ...
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2016-05-02 10:27:07
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创建Random对象时,传入一个种子数字,如47,每次生成的随机数都是相同的。 ...
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2016-05-02 10:25:07
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ArrayList定义 ArrayList概述 ArrayList以数组实现,允许重复。超出限制时会增加50%的容量(grow()方法中实现,如下所示),每次扩容都底层采用System.arrayCopy()复制到新的数组,因此最好能给出数组大小的预估值。默认第一次插入元素时创建数组的大小为10. ...
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2016-05-02 10:24:46
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1、KNN算法概述 kNN算法的核心思想是如果一个样本在特征空间中的k个最相邻的样本中的大多数属于某一个类别,则该样本也属于这个类别,并具有这个类别上样本的特性。该方法在确定分类决策上只依据最邻近的一个或者几个样本的类别来决定待分样本所属的类别。 2、KNN算法介绍 最简单最初级的分类器是将全部的训 ...
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2016-05-02 10:22:39
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http://hcysun.me/2016/04/28/JavaScript%E5%AE%9E%E7%8E%B0MVVM%E4%B9%8B%E6%88%91%E5%B0%B1%E6%98%AF%E6%83%B3%E7%9B%91%E6%B5%8B%E4%B8%80%E4%B8%AA%E6%99%AE ...
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2016-05-02 10:23:14
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Maven 整合 Spring + MyBatis 存记录备忘,根据网上搜的孙宇老师的一个视频整理而成 一、搭建工程 使用Intellij搭建工程(由于eclipse对maven支持不如Intellij,所以选用Intellij,eclipse搭建工程相对复杂,可以百度相关文章)。 搭建工程十分简单 ...
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2016-05-02 09:17:31
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演示地址:http://wjf444128852.github.io/demo/Carousel/index.html IE兼容性没处理,确切的说不太会,还望指点一二 思路: 1、js获取要给定点击事件的按钮组对象,如btns=document.xxx(),遍历过程绑定事件之前先取得当前对象的下标e ...
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2016-05-02 09:17:21
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分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-02 一、简介 导入角色网格和动画及设置 Avatar 之后,就可以准备开始在游戏中使用它们了。以下部分涵盖 Mecanim 提供的、用于控制及排序动画的主要功能。 二、循环动画片段 使用动画的一个常见操作是确保动画正确循环。例如,表示... ...
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2016-05-02 08:14:57
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1. get data from csv, skip header of the file. ...
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2016-05-02 08:14:55
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分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-02 一、简介 Mecanim 动画系统 (Mecanim Animation System) 特别适合使用类人骨架动画。由于类人骨架非常普遍并在游戏中广泛应用,因此Unity 针对类人动画专门提供了专业的工作流程和扩展工具集。 本节主... ...
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2016-05-02 08:13:40
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