码迷,mamicode.com
首页 > 编程语言
[算法练习]逆置链表,链表排序,删除节点
逆置: 使用递归 //考虑递归算法,若只有一个结点,则直接返回,若存在两个结点(a1,a2)则需要做的操作有:       //a2->next=a1;a1->next=NULL;return a2; //a2即新的头结点,若有三个结点,则应先将子链(a2,a3)先逆置且返回该子链的新的头结点,然后把子链(a2,a3)当作一个复合结点a2', //组成新的二元组(a1,a2')然后就可以执行前...
分类:编程语言   时间:2016-05-02 07:12:15    阅读次数:328
web day22 文件上传,下载,JavaMail
上传 (上传不能使用BaseServlet)   1. 上传对表单限制   *method="post"   *enctype="multipart/form-data"   * 表单中需要添加文件表单项:     用户名;   照 片:     2. 上传对Servlet限制   *request.getParametere("xxx");这个方法在表单为e...
分类:编程语言   时间:2016-05-02 07:11:10    阅读次数:391
C++基础实例(1)
简单面积计算函数 注:源码头部的#if 0与尾部的#endif为注释全部 /*计算圆的面积与周长*/ #include using namespace std; #define PI 3.14159 double area(double x);//面积 double zc(double x);//周长 int main() { double ar=0.0; double cz=0.0;...
分类:编程语言   时间:2016-05-02 07:09:14    阅读次数:282
【Unity】10.2 通用动画的导入和设置
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-02 一、简介 使用类人动画时,Mecanim 的强大之处最明显。但是,尽管没有 Avatar 系统和其他功能,非类人动画也仍然受Mecanim的支持。 在 Mecanim 术语中,将非类人动画称为通用动画 (Generic Anima... ...
分类:编程语言   时间:2016-05-02 07:10:08    阅读次数:247
【Unity】9.3 粒子系统生成器详解
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-02 一、简介 上一节已经介绍过了在Unity 5.x中两种创建粒子效果的方式(方式1、方式2)。 这一节我们主要学习第2种方式的基本概念和用法。 Unity 5.x提供的新版粒子系统生成器(Particle System)也叫Shur... ...
分类:编程语言   时间:2016-05-02 07:09:09    阅读次数:2733
【Unity】第10章 Mecanim动画系统
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-02 一、简介 Unity提供了两种动画系统:一种是早期版本提供的旧版(Legacy)动画系统,旧版本(Legacy)以后将逐步被淘汰掉并在新版中不再支持。另一种是Mecanim动画系统,这是建议使用的新版动画系统。 如果你是初学者,就... ...
分类:编程语言   时间:2016-05-02 07:09:21    阅读次数:210
【Unity】9.2 如何添加粒子组件
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-02 一、简介 粒子系统是作为组件附加到游戏对象上的,有两种添加办法。 二、方式1--添加已制作好的预制体 第1种方式是直接添加已经制作好的预制体。办法是: 1、添加游戏对象 单击菜单栏中的【GameObject】-->【Creat E... ...
分类:编程语言   时间:2016-05-02 07:08:12    阅读次数:760
【Unity】10.1 类人动画的导入和设置
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-02 一、制作或购买类人模型 为了充分使用 Mecanim 类人动画系统和类人动画的动画重定位功能,需要先使用其他3D建模软件(例如3ds Max 2015),制作一个搭好了骨架和蒙皮的类人网格模型。 1、什么是类人模型 类人模型也叫类... ...
分类:编程语言   时间:2016-05-02 07:06:14    阅读次数:927
【Unity】第9章 粒子系统
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-02 一、简介 粒子是在三维空间中渲染出来的二维图像,主要用于在场景中表现如烟、火、水滴、落叶、……等各种效果。 Unity粒子系统 (Particle System) 的一个重要特征是,独立的粒子系统可以通过父子化到相同的根来分组,其... ...
分类:编程语言   时间:2016-05-02 07:06:22    阅读次数:341
【Unity】9.1 导入粒子系统组件
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-02 一、简介 Unity 5.x已经自带了粒子系统组件,新建工程后只需要直接导入它就可以使用了。 二、导入Unity自带的粒子系统组件 新建一个工程名为ch09Demos的Unity工程,鼠标右击工程视图下的Assets,选择【Imp... ...
分类:编程语言   时间:2016-05-02 07:06:06    阅读次数:292
[python] xlrd
0.xlrd introduce Library for developers to extract data from Microsoft Excel (tm) spreadsheet files 1. install xlrd 2. use xlrd in python 1 import xlr ...
分类:编程语言   时间:2016-05-02 07:08:53    阅读次数:176
[Core Javascirpt] Basic Metaprogramming: Dynamic Method
Somehow it looks like reflect in Java. For example: We define an mothod on the Object, it called defineMethod(). It accepts two arguements, one is met ...
分类:编程语言   时间:2016-05-02 07:08:02    阅读次数:222
python之基本数据类型及for循环
一.运算符 Python语言支持以下类型的运算符: 算术运算符 如: 比较运算符 例: 赋值运算符 例: 逻辑运算符 例: 成员运算符 例: 二.数据类型 int(整形),数字数据类型用于存储数值 Python 支持三种不同的数值类型: 整型(Int) - 通常被称为是整型或整数,是正或负整数,不带 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-02 07:05:15    阅读次数:312
多线程 Thread 示例 API
多线程-同步的两种方式一个储户,向两个账户存钱,每次存100,共存3次public class Demo { public static void main(String[] args) { Cus c = new Cus();//只为多个【线程】创建一个【线程任务】对象,否则同步是没有意义的 ne... ...
分类:编程语言   时间:2016-05-02 07:03:14    阅读次数:353
二分查找的相关算法题
最近笔试经常遇到二分查找的相关算法题 1)旋转数组中的最小数字 2)在旋转数组中查找某个数 2)排序数组中某个数的出现次数 下面我来一一总结 旋转数组的最小数字     题目:把一个数组最开始的若干个元素搬到数组的末尾,我们称之为数组的旋转。输入一个递增排序的数组的一个旋转,输出旋转数组的最小元素。例如数组{3,4,5,1,2}为{1,2,3,4,5}的...
分类:编程语言   时间:2016-05-02 02:27:00    阅读次数:439
Python 内部函数
(10, 'alex') (11, 'eric') (12, 'Roman') 结论: enumerate方便给元素添加一个自增的序号 99 c 结论:ord可以将字符转为ascii码,chr可以将ascii转为字符串 [[1, 2], [3, 4], [5, 6], [7, 8], [9, 0]] ...
分类:编程语言   时间:2016-05-02 02:20:16    阅读次数:211
Java数组技巧攻略
Java数组技巧攻略 0. 声明一个数组(Declare an array) [js] view plaincopyprint? String[] aArray = new String[5]; String[] bArray = {"a","b","c", "d", "e"}; String[]  ...
分类:编程语言   时间:2016-05-02 02:20:50    阅读次数:225
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!