《JAVA与模式》之享元模式 在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述享元(Flyweight)模式的: Flyweight在拳击比赛中指最轻量级,即“蝇量级”或“雨量级”,这里选择使用“享元模式”的意译,是因为这样更能反映模式的用意。享元模式是对象的结构模式。享元模式以共享的方式高效地支 ...
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2016-04-05 09:28:52
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urllib2 是Python自带的标准模块, 用来发送HTTP Request的。 类似于 .NET中的, HttpWebRequest类 urllib2 的优点 Python urllib2 发出的HTTP Request, 能自动被Fiddler截获, 方便了调试。 Python 可以自动处理 ...
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2016-04-05 09:27:55
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package sendEmail; import java.util.Properties; import javax.activation.DataHandler; import javax.activation.FileDataSource; import javax.mail.Authent ...
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2016-04-05 09:28:38
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oauth应该属于security的一部分。关于oauth的的相关知识可以查看阮一峰的文章:http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/05/oauth_2_0.html 一、目标 现在很多系统都支持第三方账号密码等登陆我们自己的系统,例如:我们经常会看到,一些系统使用微 ...
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2016-04-05 09:23:02
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这段时间都老忙了,甚至连周末全部人员都在赶产品的进度,想想连续上12天班,人都有点晕了!到这会儿最终有点时间。所以准备和大家分享一下JAXB,会不会有人认为有点陌生呢?没事,这里跟大伙儿简单的描写叙述一下: JAXB(Java Architecture for XML Binding) 是一个业界的 ...
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2016-04-05 09:24:37
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1 控制反转IOC\依赖注入DI,因为翻译的不同,因此有两个名字。 控制反转意思就是说,当我们调用一个方法或者类时,不再有我们主动去创建这个类的对象,控制权交给别人(spring)。 依赖注入意思就是说,spring主动创建被调用类的对象,然后把这个对象注入到我们自己的类中,使得我们可以使用它。 举 ...
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2016-04-05 09:22:04
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最坏,平均和最佳运行时间(Worst, Average and Best Cases) 在上一篇文章中,我们讨论到了渐进分析可以解决分析算法的问题,那么在这一篇中,我们用线性搜索来举例说明一下如何用渐进分析法来分析算法的性能。 我们从三个方面分析算法: 1.最坏情况 2.平均情况 3.最佳情况 这是 ...
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2016-04-05 09:24:16
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初始化一个map 1 2 3 4 5 Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); map.put("1", "hell"); map.put("2", "hello"); map.put("3", "hel"); map.put( ...
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2016-04-05 09:21:15
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开篇导读 “养成良好的编程习惯”其实是相当综合的一个命题,可以从多个角度、维度和层次进行论述和评判。如代码的风格、效率和可读性;模块设计的灵活性、可扩展性和耦合度等等。要试图把所有方面都阐述清楚必须花很多的精力,而且也不一定能阐述得全面。因此,本系列文章以软件开发的基础问题为切入点,阐述程序设计和代 ...
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2016-04-05 09:20:47
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基础介绍 创建数组 和Object对象一样,创建Array也有2种方式:构造函数、字面量法。 使用构造函数的方式可以通过new关键字来声明,如下所示: 当然也可以不通过new关键字来声明: 如果知道数组元素的个数,也可以直接传入数字表示元素个数: 也可以直接传入数组元素: 通过字面量创建数组非常简单 ...
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2016-04-05 09:21:54
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html语法代码示例 代码第一行为触发浏览器使用说明模式来解析此html文档,这个示例是目前流行的html5写法, 之所以存在这种写法,是因为当前浏览器所支持的标准并未完全统一,为了让html文档能在更多浏览器上按照正确的方式解析,我们需要在文档开头声明一个文档类型标准, 早期的微软ie产品使用的是 ...
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2016-04-05 09:20:12
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i = 0def myFun(): global i i=i +1 return i myFun() accumulate( ) total = 0def accumulate(): global total total += 1 return total ...
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2016-04-05 09:20:08
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Mathf.Abs 绝对值 计算并返回指定参数 f 绝对值。 Mathf.Acos 反余弦 static function Acos (f : float) : float 以弧度为单位计算并返回参数 f 中指定的数字的反余弦值。 Mathf.Approximately 近似 static func ...
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2016-04-05 09:18:21
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分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-05 一、简介 这一节我们用一个带有“装子弹和上膛”动画的“枪”模型,介绍在3ds Max 2015中编辑它并将其导入到Unity中的过程。 本节示例介绍的gun模型可在《Unity 4.x从入门到精通》附带的资源中找到,自己从网上搜索... ...
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2016-04-05 08:15:48
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分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-05 一、简介 Unity支持的图像文件格式非常多,包括TIF、PSD、TCA、JPC、PNG、GlF、BMP、IFF、PICT、DDS等。 另外,Unity还支持用Photoshop制作的包含多个图层的PSD格式的图片。PSD格式图片... ...
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2016-04-05 08:13:05
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分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-05 一、简介 音频文件 (Audio File) 资源的选择原则应该以无故障地流畅运行为宗旨。下面列出了常用的音频文件。 .AIFF 在导入时转换为未压缩的音频,最适合短音效。 .WAV 在导入时转换为未压缩的音频,最适合短音效。 .... ...
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2016-04-05 08:13:55
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251