一:访问与改变#-*-coding:UTF-8-*-classShuXing(object):class_shuxing="class_shuxing"class_shuxing_list=[1,2,3]def__init__(self):self.instance_shuxing="instance_shuxing"self.instance_shuxing_list=[5,6,7]printShuXing.class_shuxingprintShuXing.class_shuxing_lis..
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2016-03-14 16:48:17
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一包装类
我们对基本数据类型都非常熟悉,例如int、float、double、boolean、char等。基本数据类型是不具备对象的特性
的,比如基本类型不能调用方法、功能简单。为了让基本数据类型也具备对象的特性,Java为每个基本数据类型都提
供了一个包装类,这样我们就可以像操作对象那样来操作基本数据类型。
包装类(如:Integer,Double等)这些类封装...
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2016-03-14 16:39:10
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当有一个数组a=[1,2,3,4],还有一个对象a={0:1,1:2,2:3,3:4},然后运行alert(a[0]),两种情况下的运行结果都是1,这就是说,数据集合既可以用数组表示,也可以用对象表示!但是我们是无法定义一个具有两个相同key值的object,而我们正可以利用这种特性来去掉数组中的重
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2016-03-14 16:35:46
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1、流程 Unity打包 apk,会把Unity安装目录下的默认 AndroidManifest.Xml 文件覆盖到apk中去,同时还会拷贝该文件所在目录下的其它默认设置文件,如 res 和 assets 文件夹。 AndroidManifest.Xml 主要是用来设置一些权限,如 Unity打包时
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2016-03-14 16:34:58
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Resource接口,是用来加载文件的接口。 FileSystemResource和ClassPathResource都是实现了Resource接口,他们都可以用来加载XML文件。 具体代码如下: ClassPathResource加载文件,是从源文件夹下(比如src),去找文件。 注:web项
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2016-03-14 16:32:00
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代码: 问题:请问以上代码是否存在内存泄漏? 正确答案:存在内存泄漏 解析:由于上段代码中存在闭包,闭包会保存包含该闭包的函数的作用域链,因此element对象会一直存在于内存中,不会被垃圾回收机制回收掉。那么怎么解决闭包内存泄漏的问题呢?闭包内尽量引用包含函数的值类型变量,不引用包含函数的引用类型
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2016-03-14 16:31:14
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一直从事于后端编程工作,工作中也经常接触和使用一些前段技术,但大多数还是用于操作和控制数据与客户端交互工作。随着互联网技术的发展以及硬件性能的不断提升,人们对于交互式体验已变得越来越重视,进而前端技术已经越来越突显出它的重要性,特别是一些炫酷的特效,精美的UI设计,都使人眼前一亮,顿时
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2016-03-14 16:28:53
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Package 的命名 Package 的名字应该都是由一个小写单词组成。 Class 的命名 Class 的名字必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成 Class 变量的命名 变量的名字必须用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。 Static Final 变量的命名 Static F
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2016-03-14 16:28:11
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这是现在的效果,可能改了一些,原来的效果是,里面的这张图是可以上下左右拖动的,然后房子上面的显示的楼栋号,也跟着图片一起移动,当时js能力还不行,未能实现项目经理的要求,不过后来项目经理又把这个效果推掉了,换了另外的一个效果 尽管项目经理不想要这个效果了,但是当时就在我心里留下了一个节,到今天都忘不
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2016-03-14 16:24:12
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http://blog.csdn.net/xyh820/article/details/7303330/ 概述 注释配置相对于 XML 配置具有很多的优势: 因此在很多情况下,注释配置比 XML 配置更受欢迎,注释配置有进一步流行的趋势。Spring 2.5 的一大增强就是引入了很多注释类,现在
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2016-03-14 15:16:37
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Go语言核心技术系列文章都是我原创、或从国外的书籍和博客中收集优秀的文章进行翻译的,因此转载时请注明转载出处,不胜感激。 欢迎大家加入Go语言核心技术QQ群894864,里面热心大神很多哦!...
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2016-03-14 14:07:07
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本文主要介绍如何在springmvc中进行json数据的交互,先是环境准备和配置,然后分别展示了“输入json串,输出是json串”和“输入key/value,输出是json串”两种情况下的交互...
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2016-03-14 14:07:18
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冒泡排序:借用中间变量,按从小到大或是从大到小排序 //输入人数,输入每个人的成绩 //需要最高分、最低分 //去掉两个最高分,去掉两个最低分,求平均分。 Console.Write("请输入班级人数:"); int a = int.Parse(Console.ReadLine()); doub
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2016-03-14 14:05:29
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