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[转]Struts2.3.16.1+Hibernate4.3.4+Spring4.0.2 框架整合
原文地址:http://blog.csdn.net/ycb1689/article/details/22928519 最新版Struts2+Hibernate+Spring整合 目前为止三大框架最新版本是: struts2.3.16.1 hibernate4.3.4 spring4.0.2 其中st
分类:编程语言   时间:2016-03-14 12:05:51    阅读次数:230
转载 IEnumerable和IEnumerator 详解
初学C#的时候,老是被IEnumerable、IEnumerator、ICollection等这样的接口弄的糊里糊涂,我觉得有必要切底的弄清楚IEnumerable和IEnumerator的本质。 下面我们先看IEnumerable和IEnumerator两个接口的语法定义。其实IEnumerabl
分类:编程语言   时间:2016-03-14 12:04:23    阅读次数:343
Javascript学习笔记:3种递归函数中调用自身的写法
①一般的通过名字调用自身  这种通过函数名字调用自身的方式存在一个问题:函数的名字是一个指向函数对象的指针,如果我们把函数的名字与函数对象本身的指向关系断开,这种方式运行时将出现错误。 ②通过arguments.callee调用函数自身 这种方式很好的解决了函数名指向变更时导致递归调用时找不到自身的
分类:编程语言   时间:2016-03-14 11:59:49    阅读次数:218
unity3d常用属性汇总
unity3d常用属性汇总
分类:编程语言   时间:2016-03-14 11:57:13    阅读次数:689
集合框架工具类--Collections排序
package ToolCollectionsDemo; import java.util.ArrayList;import java.util.Collections;import java.util.Comparator;import java.util.List; public class S
分类:编程语言   时间:2016-03-14 11:56:46    阅读次数:146
Effective Java Second Edition --- Builder Pattern
    如果类的构造器或者静态工厂中有多个参数,设计这种类时,Builder模式是一种不错的选择,特别是当大多数参数是可选的时候。 与使用传统的重载构造函数模式相比,使用Builder模式的客户端代码更易于阅读和编写,构造器也比javabeens更加安全。 代码如下: main方法:  
分类:编程语言   时间:2016-03-14 11:50:19    阅读次数:114
Python使用multiprocessing实现一个最简单的分布式作业调度系统
Python使用multiprocessing实现一个最简单的分布式作业调度系统介绍Python的multiprocessing模块不但支持多进程,其中managers子模块还支持把多进程分布到多台机器上。一个服务进程可以作为调度者,将任务分布到其他多个机器的多个进程中,依靠网络通信。想到这,就在想是不是可以使用此模块来实现一个简单的作业调度系统。实现Job首先创建一个Job类,为了测试简单,只包含...
分类:编程语言   时间:2016-03-14 10:45:35    阅读次数:197
Java并发编程:volatile关键字解析
Java并发编程:volatile关键字解析 volatile这个关键字可能很多朋友都听说过,或许也都用过。在Java 5之前,它是一个备受争议的关键字,因为在程序中使用它往往会导致出人意料的结果。在Java 5之后,volatile关键字才得以重获生机。 volatile关键字虽然从字面上理解起来
分类:编程语言   时间:2016-03-14 10:42:13    阅读次数:188
5.约瑟夫问题(数组法)
另一种解法:将数组全部置1,累计相加到报数,则将该位置置为0,意为该位出列,如此反复。关键在于:把数组作环状处理,这个手法已经演练很多遍了!
分类:编程语言   时间:2016-03-14 09:36:13    阅读次数:220
Python设计模式(5)-代理模式
# coding=utf-8# 代理模式:# * 代理类成为实际想调用对象的中间件,可以控制对实际调用对象的访问权限# * 可以维护实际对象的引用class DbManager: def __init__(self): pass def insert_db(self): pass def del_d
分类:编程语言   时间:2016-03-14 09:33:58    阅读次数:176
Python3.5 queue模块详解
queque介绍:-queue是python中的标准库,俗称队列,可以直接import引用,在python2.x中,模块名为Queue-在python中,多个线程之间的数据是共享的,多个线程进行数据交换的时候,是不能够保证数据的安全性和一致性的,所以当多个线程需要进行数据交换的时候,队列就出现了,队...
分类:编程语言   时间:2016-03-14 09:36:06    阅读次数:199
每天进步一点点——Linux中的线程局部存储(二)
转载请说明出处:http://blog.csdn.net/cywosp/article/details/26876231
分类:编程语言   时间:2016-03-14 09:29:54    阅读次数:161
从C#到Python —— 3 函数及函数编程
在C#中没有独立的函数存在,只有类的(动态或静态)方法这一概念,它指的是类中用于执行计算或其它行为的成员。在Python中,你可以使用类似C#的方式定义类的动态或静态成员方法,因为它与C#一样支持完全的面向对象编程。你也可以用过程式编程的方式来编写Python程序,这时Python中的函数与类可以没
分类:编程语言   时间:2016-03-14 09:27:33    阅读次数:171
javascript事件委托
在引入事件委托之前,首先来看下面这个例子:点击改变li的背景颜色。
分类:编程语言   时间:2016-03-14 09:26:19    阅读次数:170
(译)C++11中的Move语义和右值引用
郑重声明:本文是笔者网上翻译原文,部分有做添加说明,所有权归原文作者! 地址:http://www.cprogramming.com/c++11/rvalue-references-and-move-semantics-in-c++11.html C++一直致力于生成快速的程序。不幸的是,直到C++
分类:编程语言   时间:2016-03-14 08:18:27    阅读次数:255
四、线程管理————NSThread
1、创建新线程的三种方式,例如:NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(demo:) object:nil];[thread start];[NSThread detachNewThrea
分类:编程语言   时间:2016-03-14 07:06:11    阅读次数:197
三、线程管理————pthread
1、一套通用的多线程API,纯C语言,操作难度大,在iOS开发中基本不使用。2、基本使用方式#import <pthread.h>    //线程编号的地址,本质是结构体类型    pthread_t pthread;    //方法的返回值:0 成功, 其它失败     int result = 
分类:编程语言   时间:2016-03-14 07:04:44    阅读次数:188
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