#include <iostream> using namespace std; class Point{ public: Point(int _x = 0, int _y = 0, int _z = 0):x(_x), y(_y), z(_z){} Point(){} ~Point(){} fri
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2016-01-30 17:49:34
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HTTP Status 500 - Request processing failed; nested exception is org.springframework.validation.BindException: org.springframework.validation.BeanProp
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2016-01-30 17:45:54
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#include <stdio.h>#include <malloc.h>#define LEN sizeof(struct student) /*----------------数据定义----------------------*/ //定义一个学生信息的结构体,包括学号,姓名和结构体类型的指针
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2016-01-30 17:43:00
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内存池为boost自带的 #include <boost/pool/pool.hpp> 或者另外一个开源的库: nedmalloc 一个高效率的库 线程池需要下载另外一个开源库 http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2007/08/23/867350.htm
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2016-01-30 17:43:33
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1、删除数组中的最后一个元素: 1 <script> 2 // 首先定义一个数组 3 var arr = [1,2,3,4,5]; 4 // 输出数组 5 console.log(arr);//结果为[1,2,3,4,5] 6 // 调用pop 方法 7 arr.pop(); 8 // 再次输出 9
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2016-01-30 17:39:21
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HTMLHTML是英文HyperTextMark-upLanguage(超文本标记语言)的缩写,他是一种制作万维网页面标准语言(标记)。相当于定义统一的一套规则,大家都来遵守他,这样就可以让浏览器根据标记语言的规则去解释它。浏览器负责将标签翻译成用户“看得懂”的格式,呈现给用户文档树Doctype..
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2016-01-30 14:00:51
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Spring Boot的启动器Starter详解作者:chszs,未经博主允许不得转载。经许可的转载需注明作者和博客主页:http://blog.csdn.net/chszsSpring Boot应用启动器基本的一共有44种,具体如下:1)spring-boot-starter
这是Spring Boot的核心启动器,包含了自动配置、日志和YAML。2)spring-boot-starter-ac...
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2016-01-30 13:57:15
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解说一下 GXTemplate, 一个模板套用类库 (谈不上框架), v0.1版本的实现过程 (JavaScript)
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2016-01-30 13:53:45
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这里是全部Unity3d在网络中能用到相关的类及方法。纵观參数功能, Unity3d来写一个手游是不二的选择: RPC 能够传递的參数 int float string NetworkPlayer NetworkViewID Vector3 Quaternion BitStream能够传递的參数 v
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2016-01-30 13:47:29
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加入JAR包: 在配置文件中加入AOP 的命名空间 基于注解的注解的方式,配置文件如下: beans-aop-helloworld.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.
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2016-01-30 13:47:52
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一、响应对象 Response(重点:HTTP协议响应部分) 查看 HttpServletResponse set是 有这个头 修改 没有添加一个新的 和 add 有点小区别 案例: 细节: 1、字节流和字符流互斥,只能用其中一个。 2、response的流用完之后自动关(服务器关) 二、请求对象
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2016-01-30 13:45:29
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考虑到文章过长,不便于阅读,这里分出第二篇,如有后续,每15个知识点分为一篇... #29 - 使用缓存的记忆让递归函数加速运行波非那切数列(Fibonacci sequence)想必大家都不陌生(针对学霸而言,在这之前本兽完全不知道这是个什么鬼,虽然经常会用到递归),我们可以在20秒内写出以下的函
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2016-01-30 13:45:31
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参考链接:javascript生成不重复的随机数 项目播放视频,是无序的,有上下两个按钮,所以需要生成1,8不重复的随机数数组,如: 7,4,8,6,1,5,3,2 然后再split一次,就是数组了。 拿来主义了
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2016-01-30 13:43:38
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1.移植性差,假设是软件项目建议不要用。假设希望一段程序仅在单一设备上执行而且效率极高,能够使用内联汇编。比方。单片机开发。 2. 。。。。。。持续更新中。。。。。。
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2016-01-30 13:42:27
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1. Error 对象 EvalError RangeError TypeError ReferenceError try{ notExists(); } catch(e){ alert(e.name+':'+e.message); } try{ var num =4 if(num!=0) thro
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2016-01-30 13:40:28
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