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Java基础知识强化86:System类之arraycopy()方法(数组拷贝)
1. arraycopy方法(数组拷贝)1 public static void arraycopy(object src,int srcPos,Object dest,int destPos, int length)从指定的数组中复制一个数组,复制从指定位置开始,到目标数组的指定位置结束。参数:....
分类:编程语言   时间:2015-09-25 15:57:43    阅读次数:180
Swift - 类型判断is 与 类型转换as
在Swift中,通常使用is和as操作符来实现类型检查和转换。下面通过样例来演示使用方法,首先定义几个类。1234567891011//基类,人类class Human{}//男人类class Man:human{}//女人类class Woman:human{}1,is 用来做类型检查(注意:is...
分类:编程语言   时间:2015-09-25 15:58:40    阅读次数:163
C++ 嵌套类使用(三)
转载于:http://www.2cto.com/kf/201110/109443.html如果嵌套类型和其外部类型之间的关系需要成员可访问性语义,需要使用C++嵌套类,嵌套类型不应针对其声明类型以外的类型执行任务,而C++局部类允许类、结构和接口被分成多个小块儿并存储在不同的源文件中,这样的实现很容...
分类:编程语言   时间:2015-09-25 15:58:35    阅读次数:167
Use formatter to format your JAVA code
In order to make the codes looks unified and make it easy to understand, it's better to use the same formatter for our code, the xml is the standard f...
分类:编程语言   时间:2015-09-25 15:57:46    阅读次数:267
Swift - 属性观察者(willSet与didSet)
属性观察者,类似于触发器。用来监视属性的除初始化之外的属性值变化,当属性值发生改变时可以对此作出响应。有如下特点:1,不仅可以在属性值改变后触发didSet,也可以在属性值改变前触发willSet。2,给属性添加观察者必须要声明清楚属性类型,否则编译器报错。3,willSet可以带一个newName...
分类:编程语言   时间:2015-09-25 15:56:46    阅读次数:195
php几个常用的概率算法(抽奖、广告首选)
做网站类的有时会弄个活动什么的,来让用户参加,既吸引用户注册,又提高网站的用户活跃度。同时参加的用户会获得一定的奖品,有100%中奖的,也有按一定概率中奖的,大的比如中个ipad、iphone5,小的中个Q币什么的。那么我们在程序里必然会设计到算法,即按照一定的概率让用户获得奖品。先来看两个概率算法...
分类:编程语言   时间:2015-09-25 15:55:06    阅读次数:171
Swift - 开关按钮(UISwitch)的用法
下面演示如何创建开关,以及监听它值的改变,代码如下:12345678910111213141516171819class ViewController: UIViewController {var uiswitch:UISwitch!;override func viewDidLoad() {sup...
分类:编程语言   时间:2015-09-25 15:55:13    阅读次数:292
spring中文乱码问题
第一:code@RequestMapping(value = "/query/{keyword}", method = RequestMethod.GET, produces = "text/html;charset=UTF-8")public String query(@PathVariable ...
分类:编程语言   时间:2015-09-25 15:56:21    阅读次数:147
C++ 嵌套类使用(一)
转载于:http://www.cnblogs.com/charley_yang/archive/2011/04/05/2005897.html一、嵌套类 在一个类的内部定义另一个类,我们称之为嵌套类(nested class),或者嵌套类型。之所以引入这样一个嵌套类,往往是因为外围类需要使用嵌套类对...
分类:编程语言   时间:2015-09-25 15:53:42    阅读次数:148
Unity3D之UGUI学习笔记(二):Rect Transform与Anchor
Rect Transform我们都知道,Unity3D中所有的GameObject都必须要携带一个Transform组件,且该组件无法移除,那么作为UI显示的GameObject则不是携带Transform而是使用Unity3D专门为UI组件设计的Rect Transform组件,如下:另外说一下,...
分类:编程语言   时间:2015-09-25 15:53:28    阅读次数:289
Swift - 使用UIDatePicker实现倒计时功能
如果使用UIDatePicker时将模式设置为CountDownTimer,即可让该控件作为倒计时器来使用。效果图如下:下面是代码示例:123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445....
分类:编程语言   时间:2015-09-25 15:54:57    阅读次数:182
Swift - 使用表格组件(UITableView)实现分组列表
1,样例说明:(1)列表以分组的形式展示(2)同时还自定义分区的头部和尾部(3)点击列表项会弹出消息框显示该项信息。2,效果图: 3,代码如下:12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243....
分类:编程语言   时间:2015-09-25 15:53:25    阅读次数:229
Swift - 各种手势检测大全(UIGestureRecognizer及其子类)
UIGestureRecognizer有许多子类,用于监听一些常见的手势事件,这些子类主要有:1,UISwipeGestureRecognizer:滑动(快速移动)123456789101112131415161718class ViewController: UIViewController {o...
分类:编程语言   时间:2015-09-25 15:51:35    阅读次数:190
myEclipse for spring 注册码生成class
创建一个类,直接运行下面的代码,自己输入注册名,获得对应的注册码。import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.text.Deci...
分类:编程语言   时间:2015-09-25 15:53:49    阅读次数:141
Swift - 运算符重载和运算符函数
让已有的运算符对自定义的类和结构进行运算或者重新定义已有运算符的运算规则,这种机制被称为运算符重载。1,通过重载加号运算符,使自定义的两个坐标结构体对象实现相加:1234567891011struct CenterPointer{var x=0, y=0}func + (left:CenterPoi...
分类:编程语言   时间:2015-09-25 14:33:32    阅读次数:151
c语言转移符和三字母序列
三字母序列
分类:编程语言   时间:2015-09-25 14:33:33    阅读次数:121
Swift - 使用arc4random()、arc4random_uniform()取得随机数
arc4random()这个全局函数会生成9位数的随机整数1,下面是使用arc4random函数求一个1~100的随机数(包括1和100)1var temp:Int = Int(arc4random()%100)+12,下面是使用arc4random_uniform函数求一个1~100的随机数(包括...
分类:编程语言   时间:2015-09-25 14:31:33    阅读次数:175
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