码迷,mamicode.com
首页 > 编程语言
818 spring data jpa 一些接口与方法
spring jpa 主要分为三个类:org.springframework.data.jpa.repository.JpaRepositoryorg.springframework.data.jpa.repository.JpaSpecificationExecutororg.springfram...
分类:编程语言   时间:2015-09-25 14:34:08    阅读次数:3376
Swift - 复杂数据类型说明(数组,字典,结构体,枚举)
1,数组 - Array1234567891011121314151617181920212223242526272829var types = ["none","warning","error"] //省略类型的数组声明var menbers = [String]() //声明一个空数组menbe...
分类:编程语言   时间:2015-09-25 14:32:29    阅读次数:171
Java 程序优化:字符串操作、基本运算方法等优化策略(二)
数据定义、运算逻辑优化 使用局部变量 调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈 (Stack) 里面,读写速度较快。其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆 (heap) 中创建,读写速度较慢。清单 ...
分类:编程语言   时间:2015-09-25 13:28:15    阅读次数:267
Spring AOP 获取拦截的泛型方法
拦截泛型方法时,如果采用如下风格的代码会报错java.lang.NoSuchMethodException,: Method?methodArr?=?joinPoint.getSignature().getDeclaringType().getMethod(methodName,?parameterTypes); 因为泛型方法...
分类:编程语言   时间:2015-09-25 13:29:53    阅读次数:414
基于Doxygen的C/C++注释原则
基于Doxygen的C/C++注释原则 标注总述 1.文件头标注 2. 命名空间标注 3. 类、结构、枚举标注 4. 函数注释原则 5. 变量注释 6. 模块标注 7. 分组标注 总述 华丽的分隔线 //------------------------------------...
分类:编程语言   时间:2015-09-25 13:28:03    阅读次数:224
javascript实例代码
根据键盘事件获取字数 ????//获取ID?content的字数??动态的放到类为.contNum中 ????$("#content").keyup(function(){ ????????var?nowNum?=?$(this).val().length; ????????var?c...
分类:编程语言   时间:2015-09-25 13:27:51    阅读次数:163
Python基础教程项目1:即使标记源码
util.py #?coding=utf-8 __author__?=?‘twocold‘ #?文本块生成器 def?lines(file): ????for?line?in?file:?yield?line ????yield?‘\n‘ def?blocks(file): ????block?=?[] ????...
分类:编程语言   时间:2015-09-25 13:26:51    阅读次数:174
python ip整数与字符串转换
import socket,struct,sys,getopt,string def doAnalysis(ifile, ofile): infile = open(ifile, ‘r‘) onfile = open(ofile, ‘w‘) for line in infile.readlines(): info = line.split(‘\t‘)...
分类:编程语言   时间:2015-09-25 13:25:41    阅读次数:186
排序算法四:交换排序之冒泡排序
排序算法四:交换排序之冒泡排序声明:引用请注明出处http://blog.csdn.net/lg1259156776/引言在我的博文《“主宰世界”的10种算法短评》中给出的首个算法就是高效的排序算法。本文将对排序算法做一个全面的梳理,从最简单的“冒泡”到高效的堆排序等。系列博文的前三篇讲述了插入排序的三种不同类型,本文讲述第二大类的排序算法:交换排序,包括冒泡排序和快速排序。...
分类:编程语言   时间:2015-09-25 13:21:37    阅读次数:272
Java基础知识强化83:Random类概述和方法使用
1. Random类1 public class Random extends Object implements Serializable;此类的实例用于生成伪随机数流。此类使用48位种子。(1)Random类概述? 此类用于产生随机数? 如果用相同的种子创建两个Random实例,则对每个实...
分类:编程语言   时间:2015-09-25 13:20:46    阅读次数:175
php和java的区别
php和java的区别 前几天有个大学的同学给我来电话,他是在培训java的,然后我们就讨论了一下关于php和java的优劣区别(我们的是初学者,所以下面发表的内容可能不会很精准到位,望体谅): 我们大学的时候都接触过以下php和java这两门课程,当时我们php是用Dreamweaver8,j.....
分类:编程语言   时间:2015-09-25 13:20:04    阅读次数:134
Arduino线程库ProtoThreads
参考:Arduino线程库ProtoThreads一个“蝇量级” C 语言协程库
分类:编程语言   时间:2015-09-25 13:15:20    阅读次数:146
Bootstrap JavaScript 插件概览
Bootstrap menu hello hello hello
分类:编程语言   时间:2015-09-25 13:10:48    阅读次数:164
用 Xcode 编写 C/C++ 的 Hello World!
操作步骤:打开Xcode,在欢迎界面点击Create a new Xcode project。在左侧栏选择Mac OS X分类的Application,右侧选择Command Line Tool(命令行程序),点击Next。在Product Name填写项目名称,如HelloMac,其余默认即可(t...
分类:编程语言   时间:2015-09-25 13:09:37    阅读次数:151
平衡二叉树(AVL)c语言实现
参考:二叉平衡树的插入和删除操作平衡二叉树,AVL树之图解篇【查找结构3】平衡二叉查找树 [AVL]#include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "io.h" #include "math.h" #include "time.h"#de...
分类:编程语言   时间:2015-09-25 13:07:44    阅读次数:380
Unity3D之UGUI学习笔记(一):UGUI介绍以及Canvas
UGUI是Unity3D4.6官方提供的UI系统,支持2D和3D UI的开发。Unity3D UI史OnGUI在Unity4.6之前,官方提供的是OnGUI函数来开发UI界面,当然问题也比较多,首先不支持可视化开发,其次UI始终位于所有3D对象的上方,无法实现在UI上添加3D模型的效果。现在一般这套...
分类:编程语言   时间:2015-09-25 13:03:36    阅读次数:426
5分钟用Spring4 搭建一个REST WebService
前置技能①使用maven来管理java项目这个技能必须点一级,以便快速配置项目。本文实际上是我学习Spring的过程中搬的官网上的demo,使用maven配置项目。② jdk 1.8+ 该服务demo需要在jdk1.8+的环境下运行新建项目,配置依赖文件① 安装好eclipse的maven插件后,....
分类:编程语言   时间:2015-09-25 12:59:25    阅读次数:328
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!