教程:常用运算函数。对一般数据进行运算的常用函数:1、round() #四舍五入例:x <- c(3.1416, 15.377, 269.7)round(x, 0) #保留整数位round(x, 2) #保留两位小数round(x, -1) #保留到十位2、signif() #取有效数字(跟学过的有...
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2015-08-19 23:14:18
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2015-08-19 23:14:22
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/* 条件控制语句:if(){}else{} 语法: 第一种结构:有不执行的情况 if(boolean表达式){ //第一位真,就执行里面的语句,为假就不执行 ...
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2015-08-19 23:11:17
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//测试代码: 1 public class Test02 2 { 3 public Test02() 4 { 5 System.out.println("Test02"); 6 } 7 public static void main(String[]...
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2015-08-19 23:11:53
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重载与重写的区别1:OOP三大特性:继承,多态,封装。重载(Overloading) (1) 方法重载是让类以统一的方式处理不同类型数据的一种手段。多个同名函数同时存在,具有不同的参数个数/类型。重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。 (2)Java的方法重载,就是在类中可以创建多个...
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2015-08-19 23:10:26
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现实世界的对象由形态和行为组成,js中对应的是属性和函数。 js object
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2015-08-19 23:07:42
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在JAR 冲突的情况下, 利用Eclipse方式解决JAR包冲突时比较方便简洁的,步骤如下1. 在Eclipse 中打开pom.xml , 选择 “Dependency Hierarchy”2, 在Filter 输入框中,输入冲突的jar, 比如: slf4j3. 右边会显示所有依赖此包的JAR包4...
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2015-08-19 23:06:07
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Minimum Inversion NumberTime Limit:1000MSMemory Limit:32768KB64bit IO Format:%I64d & %I64uSubmitStatusPracticeHDU 1394DescriptionThe inversion number ...
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2015-08-19 23:06:52
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public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, ...
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2015-08-19 23:03:47
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Unity3D shader简介 可以肯定的说Unity3D使得很多开发者开发游戏更容易。毫无疑问,shader(着色器)编码,仍有很长的路要走。shader是一个专门运行在GPU的程序,经常被神秘包围,它最终绘制3D模型的三角形。如果你想给游戏一个特殊的显示,学习如何编写shader是必要的。Un...
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2015-08-19 23:03:29
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PermGen space的全称是Permanent Generation space,是指内存的永久保存区域OutOfMemoryError: PermGen space从表面上看就是内存益出,解决方法也一定是加大内存。如果eclipse是安装的tomcat的插件,那么打开eclipse =》Wi...
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2015-08-19 23:02:05
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1 6种值被当做假:false、null、undefined、空字符串''、数字0、数字NaN,其他所有值都为真,包括"false"2 typeof有6种值,分别是'number','string','boolean','undefined','function','object';其中typeof...
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2015-08-19 23:02:18
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有时候为了控制并发规模,我们需要对每次启动的线程做个数量上的限制,可以使用Executors.newFixedThreadPool(int)这个方法。例子一个线程类,运行中休息几秒为了观察现象更为明显package com.nicchagil.study.thread.cnblogs.No01启动固...
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2015-08-19 22:58:33
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1、 堆排序的思想 输入一个数组,利用一组二叉树的操作使其变成有序的数组,就是堆排序 堆排序利用的是二叉树的思想,操作对象是数组,所以数组需要在逻辑上映射到二叉树上,由于数组的下标是连续的,而二叉树中只有完全二叉树和满二叉树是连续的,所以将数组元素逐个映射到完全二叉树上,然后配备一系列的操作即可.....
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2015-08-19 22:56:57
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在使用CodeBlocks编译C++程序时,编译程序的时候出现如下错误:undefined reference to `inet_addr@4'undefined reference to `gethostbyname@4'undefined reference to `WSAGetLastErro...
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2015-08-19 22:53:53
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一、 方法方1:window.clipboarddata 可惜不支持chrome , chrome 下会提示找不到clipboarddata 对象方2: 采用国外大牛写的ZeroClipboar.js 插件, 原理是用flash 插件 遮盖响应复制的dom对象这里是需要复制的内容
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2015-08-19 22:52:59
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前言 因为在前文的《STL算法剖析》中,源代码剖析许多,不方便学习,也不方便以后复习。这里把这些算法进行归类,对他们单独的源代码剖析进行解说。本文介绍的STL算法中的sort排序算法,SGI STL中的排序算法不是简单的高速排序,而是交叉利用各种排序:堆排序、插入排序和高速排序;这样做的目的是提高....
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2015-08-19 22:53:42
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