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【C语言】一次内存泄露的分析的记录
今天运行一个程序,程序刚启动时占用内存很小,在运行过程中发现占用的内存会一直增大。用cat /proc/pid/statm的方式查看发现也确实在一直增大。而且这个程序移植到另外一个平台后,会直接无法运行。——————————————————————————————————————————我不明白为什...
分类:编程语言   时间:2015-06-26 17:58:00    阅读次数:131
Unity3D占用内存太大的解决方法
最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大.这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化.Unity3D里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的As...
分类:编程语言   时间:2015-06-26 17:57:38    阅读次数:122
线程的标识、创建和终止
1.线程标识就像每个进程都有一个进程ID一样,每个线程都有一个线程ID。进程ID在整个系统中是唯一的,但线程ID只在它所属的进程环境中有效。线程ID使用pthread_t数据类型来表示,实现的时候可以使用一个结构来表示pthread_t数据类型,所以可移植的操作系统实现不能将它比作整数处理。因此必须...
分类:编程语言   时间:2015-06-26 17:55:10    阅读次数:183
cocos2d-x 2.2.6中c++通过JNI与java互调
1.HelloCpp.java 1 /**************************************************************************** 2 Copyright (c) 2010-2012 cocos2d-x.org 3 4 http://ww....
分类:编程语言   时间:2015-06-26 17:53:31    阅读次数:226
C++ 关于MFC多线程编程中的一些注意事项 及自定义消息的处理
在多线程编程中,最简单的方法,无非就是利用 AfxBeginThread 来创建一个工作线程,看一下这个函数的说明:CWinThread* AFXAPI AfxBeginThread(AFX_THREADPROC pfnThreadProc, LPVOID pParam,int nPriority ...
分类:编程语言   时间:2015-06-26 17:50:59    阅读次数:141
Java之集合类
出处:http://blog.csdn.net/zhangerqing一、集合类简介数组是很常用的一种的数据结构,我们用它可以满足很多的功能,但是,有时我们会遇到如下这样的问题:1、我们需要该容器的长度是不确定的。2、我们需要它能自动排序。3、我们需要存储以键值对方式存在的数据。如果遇到上述的情况,...
分类:编程语言   时间:2015-06-26 17:49:12    阅读次数:170
[转] C#与Java的比较
C# VS Java
分类:编程语言   时间:2015-06-26 17:47:27    阅读次数:282
java 简单分页/总结
模型(实体)dao层dao的实现daoimpl层service层然后是servlet把service层加载到servlet中就可以传值了,马上就能看见效果了jsp页面来了当然不能忘了在LIB加入2个架包 JSTL.jar and standard.jar和在JSP页面上加入我没有写上JDBC的工具类...
分类:编程语言   时间:2015-06-26 17:44:29    阅读次数:159
[转](六)unity4.6Ugui中文教程文档-------概要-UGUI Animation Integration
5、Animation Integration(动画集成)动画允许控件的所有状态之间相互转换,充分使用unity的动画系统。这是最强大的的转换模式的在处理很多属性的同时可以进行动画。要使用动画转换模式,动画组件需要连接到该控制器的元素。这可以通过单击“Auto Generate Animation”...
分类:编程语言   时间:2015-06-26 17:42:39    阅读次数:142
C++ 优先队列类实现
1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 using namespace std; 8 9 int a[10000],b[10000];10 class t11 {12 public:13 ...
分类:编程语言   时间:2015-06-26 17:39:49    阅读次数:127
PHP调用JAVA方法
1. PHP调用JAVA方法1.1. 软件需求下载php-java-bridge_6.2.1_documentation.zip,下载地址为: http://php-java-bridge.sourceforge.net/pjb/download.phpJavaBridge.jar:将上面的php-...
分类:编程语言   时间:2015-06-26 17:41:14    阅读次数:232
汇编语言:第三章 寄存器(内存访问)
3.1内存中字的存储CPU中寄存器是16位的,可以用高低字节存储一个字,但是每个内存单元是8位的,只能存储一个字节,所以内存中用相邻2个内存单元存储一个字的高低字节如:20000数值(4E20H)在地址0的内存单元数值为20H,在地址1的内存单元数值为4EH 两个内存单元存储一个字型数据叫做一个字....
分类:编程语言   时间:2015-06-26 17:39:07    阅读次数:167
用C++调用C的库函数(转载)
转自:http://linhs.blog.51cto.com/370259/140927 C++调用C的库函数时,如果头文件定义得不恰当,可能会出现明明某函数在obj文件中存在,但是却发生链接失败的情况,出现如下错误: undefined reference to 'xxx' 出现问题的原因是c库....
分类:编程语言   时间:2015-06-26 17:35:34    阅读次数:149
c++ std::bitset
http://blog.csdn.net/qll125596718/article/details/6901935#include #include #include using namespace std;int main() { for(uint64_t i=0; i bs; //uint64_...
分类:编程语言   时间:2015-06-26 17:33:02    阅读次数:230
SPRING STS Virgo OSGI 开发一 : bundle 项目的创建
1. Spring STS 下载地址 (spring 最近改了站点 暂时不是太熟悉) http://spring.io/tools/sts/all 2. 下载 Virgo 插件 http://download.eclipse.org/virgo/milestone/tooling 3. E...
分类:编程语言   时间:2015-06-26 17:30:06    阅读次数:186
JavaScript基础学习篇
1.alert消息弹出框 alert(字符串或变量); 消息对话框通常可以用于调试程序。与document.write 相似。2.确认:confirm消息对话框 confirm(弹出时要显示的文本); 返回值时Boolean值; 返回值: 当点击“确定”时,返回“true”; ...
分类:编程语言   时间:2015-06-26 17:29:47    阅读次数:234
关于Unity特效未播放完的问题
游戏中常遇到 技能特效播放出来一半就不播放后边的 了,或者没有播放出来的问题,这是因为我们给特效定义的生命周期过短造成的,比如在pc上正常1s的特效播放是正常,播放完后自动destroy掉,但是在手机上可能就由于设备问题,加载卡帧问题,导致可能播放动画时间需要更长,或者卡完帧后,计算生命周期的时间已经过了,一般加长生命周期就可以了。另外注意时间加速的问题,Time.unscaleDeltaTime...
分类:编程语言   时间:2015-06-26 16:23:41    阅读次数:384
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