从今天起,开始翻译Unity关于shader的官方文档。翻译水平比较一般,目的主要是通过翻译来提升对shader的见解,也让其他人更容易的了解shader。
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2015-05-12 11:09:49
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创建两个Panel分别为PanelA,PanelB,修改一下文字和B的颜色以便区分开来如图给两个Panel分别添加DragAndSelectIndex.cs 具体代码如下using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI; ...
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2015-05-12 11:04:41
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【转载】Delphi7从子线程中发送消息到主线程触发事件执行 在对数据库的操作时,有时要用一个子线程来进行后台的数据操作。比如说数据备份,转档什么的。在主窗口还能同是进行其它操作。而有时后台每处理一个数据文件,要向主窗口发送消息,让主窗口实时显示处理进度在窗口上(可视),同时进行日志处理等。我用的是...
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2015-05-12 11:01:08
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本文转自:http://blog.csdn.net/x605940745/article/details/17001641注意点:注册访问的网络权限;android中UI线程不能有访问网络的操作,否则会报android.os.NetworkOnMainThreadException的异常[html]...
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2015-05-12 10:55:25
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http://poj.org/problem?id=3581这题说是给了N个数字组成的序列A1 A2 ..An 其中A1 大于其他的数字 , 现在要把序列分成三段并将每段分别反转求最小字典序以后还是老老实实用基数排序 用sort wa 了 一晚#include #include #include #...
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2015-05-12 10:55:00
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C语言星号的秘密星号的秘密1、乘法运算符2、定义指针int *p = 0; 还是 int* p = 0;?后一种比较容易这样理解:定义了一个变量p,它是指针型的(更详细一点,是指向int的指针型),相比而言,前面一种定义似乎是定义了*P这个奇怪的东西。但是后面一种写法会带来一个容易产生的误解:int...
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2015-05-12 10:52:52
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射线射线,类比的理解就是游戏中的子弹。是在3D世界里中一个点向一个方向发射的一条无终点的线。在发射的过程中,一旦与其它对象发生碰撞,就停止发射。射线的原理创建一个射线时,首先须要知道射线的起点和终点在3D世界里的坐标。using UnityEngine;using System.Collection...
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2015-05-12 10:48:10
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mkdir -p /workcd /workgwet https://www.python.org/ftp/python/3.4.3/Python-3.4.3.tar.xztar -axf Python-3.4.3.tar.xzcd Python-3.4.3./configuremakemake i...
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2015-05-12 10:47:55
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源代码是这样的:public class AuthorizationSignature { public static String createSignature(String verb, String contentMD5, String contentType, String date,...
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2015-05-12 10:46:48
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1、 由于是有序数组,log(n)的时间查找最小值的index1.1 一定要注意当m、r、l三个位置相同值时,无法区分左右了,所以需要在l到r区间遍历找到最小元素。2、 看最小值index的左右两侧,是否查找值落在 [l,i] 与 [i,r] 上,在对应区间上进行二分查找 1 #include 2 ...
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2015-05-12 10:46:45
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golang package?stack
import?(
????"errors"
)
type?Stack?[]interface{}
func(stack?*Stack)?Push(v?interface{})?{
????*stack?=?append(*stack,?v)
}
func(stack?*Stack)?Pop()?(...
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2015-05-12 09:41:42
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动态规划求解矩阵连乘问题Java实现,并且使用备忘录方法对动态规划算法改进...
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2015-05-12 09:35:24
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// 期望输出str = hello world 的两种方法
#include
char *GetStr(char **p)
{
*p = "hello word";
return *p;
}
int main()
{
char *str = NULL;
if (NULL != GetStr(&str))
{
printf(" str = %s\n",str);
}
r...
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2015-05-12 09:35:45
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看看动态规划的四个步骤:对于动态规划算法,我们必须明确两个基本要素,这两个要素对于在设计求解具体问题的算法时,是否选择动态规划算法具有指导意义:...
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2015-05-12 09:34:59
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1. 包声明
一个Java应用程序是由若干个类组成的,文件名必须和类名同名。package为包的关键字,用于声明类所在的包。
2. 基本数据类型
对于long型值,若赋给的值大于或小于int型值范围,则需要在数字后添加L或l,表示该数值为长整型。
默认情况下小数都被看作double型,若使用float型小数,则需要在小数后面添加F或f。
布...
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2015-05-12 09:36:27
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图的定义图(graph)G = (V,E)由顶点(vertex)的集V和边(Edge)的集E组成。有时也把边称作弧(arc),如果点对(v,w)是有序的,那么图就叫做有向的图(有向图)。顶点v和w邻接(adjacent)当且仅当(v,w)属于E。如果无向图中从每一个顶点到其他每个顶点都存在一条路径,则称该无向图是连通的(connected)。具有这样性质的有向图称为是强连通的(strongly co...
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2015-05-12 09:33:55
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853
理解:
想用好函数应该对函数有一个充分的理解,如果不能充分理解函数,运用起来也会容易产生问题。关于函数的理解大家可以参考这篇博客:函数再理解!。下边就在下边在运用上做一些相关说明。
参数:
参数传递:
首先说明在C语言中函数参数的传递都是以传值的方式调用的。要实现在其他语言中看似传址的功能,那么把要操作的数所在的地址这个数当做参数传递就可以了。其实说白了所有的传递都...
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2015-05-12 09:35:58
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128