枚举的基本用法 Enumerations
Enumeration
enum SomeEnumeration{
case enumeration1
case enumeration2
case enumeration3
...
}
import UIKit
enum GameEnding{
case Win
case Lose
case Draw
}
...
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编程语言 时间:
2015-03-19 11:37:25
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142
我用的是免安装版JAVA1.7,如果想获取JDK可以联系问我要.
1.开始配置环境变量,右击【我的电脑】---【属性】-----【高级】---【环境变量】,如图:
2.选择【新建系统变量】--弹出“新建系统变量”对话框,在“变量名”文本框输入“JAVA_HOME”,在“变量值”文本框输入JDK的安装路径(也就是步骤5的文件夹路径),单击“确定”按钮,如图:
3.在“系统变...
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编程语言 时间:
2015-03-19 11:35:14
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198
代码
/*************************************************************
对于一个数组来说,比如int a[]
a==&a==&a[0],这三个值是相等的,代表这个数组的起始地址
*************************************************************/
#include
#incl...
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编程语言 时间:
2015-03-19 11:35:28
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142
一、Session机制
session机制采用的是在服务器端保持 HTTP 状态信息的方案 。
服务器使用一种类似于散列表的结构(也可能就是使用散列表)来保存信息。
当程序需要为某个客户端的请求创建一个session时,服务器首先检查这个客户端的请求里是否包含了一个session标识(即sessionId),如果已经包含一个sessionId则说明以前已经为此客户创建过session,服务器...
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编程语言 时间:
2015-03-19 11:33:00
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168
利用java Socket编写的群聊室,可以自己拷过去试试
Server端:
package net3;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Ser...
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编程语言 时间:
2015-03-19 11:30:49
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182
1.概念解释
协程并不是一个独立的线程,在Unity中,所有的语句都是在一个线程中执行的,也就是说,Unity是单线程的(具体的可以参见http://blog.csdn.net/alexander_xfl/article/details/41577625,这里面有对单线程的粗略讲解)。
那么协程到底是什么呢?
官方的定义是这样的:
A coroutin...
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2015-03-19 11:31:34
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374
////////////////////////////////////////////////////在struts中分页的一种实现//////////////////////////////////////////////////// 在struts中分页的一种实现我的项目中的分页功能1, 思路...
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编程语言 时间:
2015-03-19 11:29:42
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155
本帖转自:h t t p://blog.csdn.net/sunnyfans/article/details/82869061、int与byte[]之间的转换(类似的byte short,long型) 1 /** 2 * 将int数值转换为占四个字节的byte数组,本方法适用于(低位在...
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编程语言 时间:
2015-03-19 11:30:55
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307
C/C++语言void及void指针深层探索 1.概述许多初学者对C/C++语言中的void及void指针类型不甚理解,因此在使用上出现了一些错误。本文将对void关键字的深刻含义进行解说,并详述void及void指针类型的使用方法与技巧。 2.void的含义void的字面意思是“无类型”,void...
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编程语言 时间:
2015-03-19 11:28:55
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170
向原创致敬http://blog.csdn.net/onerain88/article/details/19939181之前曾经注意过Material中纹理的属性都有Tiling和Offset,但没有深究过其用途,今天才知道竟然可以利用Offset做uv动画,从而完成各种有趣的动画,比如流光效果!流...
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编程语言 时间:
2015-03-19 11:29:13
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141
向原创致敬http://blog.csdn.net/onerain88/article/details/190669611.UILabel简介(1)UILabel支持类型a.图字:是指根据某些工具,将游戏中需要用到的文字渲染到一张纹理上,并附其纹理信息(包括id值,尺寸,间距等)。b.字库字:是指直...
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编程语言 时间:
2015-03-19 11:27:45
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239
from selenium import webdriverfrom selenium.webdriver.common.by import Byfrom selenium.webdriver.support.ui import WebDriverWaitfrom selenium.webdrive...
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编程语言 时间:
2015-03-19 11:27:02
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264
代码一、#include using namespace std;class Base{public: Base(){}; ~Base() { cout using namespace std;class Base{public: Base(){}; vi...
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编程语言 时间:
2015-03-19 11:26:02
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147
int?oldCapacity?=?elementData.length;
int?newCapacity?=?oldCapacity?+?((capacityIncrement?>?0)??
?????????????????????????????????capacityIncrement?:?o...
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编程语言 时间:
2015-03-19 10:25:43
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187
前言 垃圾自动回收机制的出现使编程更加的简单,使得我们不需要再去考虑内存分配和释放的问题,而是更加的专注在我们产品功能的实现上。但是我们还是需要花时间去了解下垃圾收集机制是怎么工作的,以便后面能够更...
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编程语言 时间:
2015-03-19 10:22:25
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388
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多Unity3D资源、Unity3D培训视频、Unity3D教程、Unity3D常见问题、Unity3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。
狗刨学习网报道
/ 根据艾瑞的数据,近两年,手游行业高速发展,到了2014年中国移动游戏市场规模达到27...
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编程语言 时间:
2015-03-19 10:18:44
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326
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研究了下,颜色变化时遵从RGB圆环(就是说颜色条对接一下成环)路径最小变化原则。举个例子,加入ABCDE四个颜色点,并且A和E在同一点(转了一圈)设定从A变...
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编程语言 时间:
2015-03-19 10:16:16
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323