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Unity3D 动画回调方法
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。 最近发现很多coder.在用Unity开发游戏的时候都需要一个需求就是..动画播到某一帧就要干什么事情.而且希望能得到回调. 在unity里面的window菜...
分类:编程语言   时间:2015-02-15 15:12:50    阅读次数:377
权重随机算法
一个简单的按照权重来随机的实现,权重为几个随机对象(分类)的命中的比例,权重设置越高命中越容易,之和可以不等于100;简单实现代码如下: import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; public class WeightRandom { static List categorys =...
分类:编程语言   时间:2015-02-15 15:08:40    阅读次数:782
[转] STL源码学习----lower_bound和upper_bound算法
http://www.cnblogs.com/cobbliu/archive/2012/05/21/2512249.htmlPS:lower_bound of value 就是最后一个 value的位置lower_bound的意思是一段相等的序列的头(闭)和尾(开)的位置STL中关于二分查找的函数....
分类:编程语言   时间:2015-02-15 15:06:42    阅读次数:230
JAVA数据结构multiply-linked data structures程序代写(服务编号:java00088)
The programThe purpose of this assignment is to provide some exercise in using multiply-linked data structures.Your program will be anumber grid. It w...
分类:编程语言   时间:2015-02-15 15:02:59    阅读次数:226
Java琐碎知识点
知识点1:1 String str1 = "abc";// 没有创建任何对象2 String str2 = new String("abc");// 创建了2个对象3 String str3 = new String("abc");// 创建了1个对象4 System.out.println(str...
分类:编程语言   时间:2015-02-15 15:01:25    阅读次数:198
VBA json parser[z]
http://www.ediy.co.nz/vbjson-json-parser-library-in-vb6-xidc55680.htmlVB-JSON:A Visual Basic 6 (VB6) JSON Parser Class Library66Introduction to JSON f...
分类:编程语言   时间:2015-02-15 15:02:04    阅读次数:217
[转] C++中临时对象及返回值优化
http://www.cnblogs.com/xkfz007/articles/2506022.html什么是临时对象? C++真正的临时对象是不可见的匿名对象,不会出现在你的源码中,但是程序在运行时确实生成了这样的对象.通常出现在以下两种情况:(1)为了使函数调用成功而进行隐式类型转换的时候。 传...
分类:编程语言   时间:2015-02-15 14:53:46    阅读次数:288
多线程
synchronized、lock和Atomic的区别:synchronized:synchronized是在JVM层面上实现的,不但可以通过一些监控工具监控synchronized的锁定,而且在代码执行时出现异常,JVM会自动释放锁定;在资源竞争不是很激烈的情况下,偶尔会有同步的情形下,synch...
分类:编程语言   时间:2015-02-15 14:53:32    阅读次数:149
Java之23种设计模式解析
一、设计模式概述 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模...
分类:编程语言   时间:2015-02-15 13:45:37    阅读次数:202
JBPM 4.4和Hibernate4、Spring4整合(注解)
1.整合jar包:a)SSH整合包:50个;(目前)b)JBPM:40个;(目前)c)JBPM核心包使用自己经过修改后的:i.jbpm4.2.jar2.整合配置文件:a)jbpm.cfg.xmlb)jbpm.hibernate.cfg.xmli.本质就是Hibernate的配置文件;ii.不过整合Spring后,被Spring代理了;iii.且Spring中使用的是包扫..
分类:编程语言   时间:2015-02-15 13:46:02    阅读次数:298
《Servlet学习笔记》Servlet开发细节-线程安全
Servlet开发细节-线程安全当多个客户端并发访问同一个Servlet时,web服务器会为每一个客户端的访问请求创建一个线程,并在这个线程上调用Servlet的service方法,因此service方法内如果访问了通过一个资源的话,就有可能引发线程安全问题。使用同步块可以解决线程安全问题,但是..
分类:编程语言   时间:2015-02-15 13:42:05    阅读次数:145
C语言用字符串操作函数
头文件:my_string.h #ifndef__MY_STRING__ #define__MY_STRING__ /*十六进制数值字符串转整数*/ intch_to_hex(constchar*val_in,intsize); /*判断给定字符串是否是十六进制数*/ intis_hex(constchar*val,intsize); /*判断给定字符串是否是数字*/ /*R_V:1(数字)0(..
分类:编程语言   时间:2015-02-15 13:41:54    阅读次数:265
DxR路由查找算法前传
你认为现在携带现代操作系统的通用计算机中哪类计算看上去是且必须是超级快的,毫无疑问,答案是内存访问。你认为现在携带现代操作系统的通用计算机中哪类计算看上去是且理论上超级慢的,毫无疑问,答案是路由寻址。提前放假真的很无聊!你认为内存寻址为什么快?你认为它为什..
分类:编程语言   时间:2015-02-15 13:39:32    阅读次数:176
【Java】揭秘如何利用不等概率随机数制作十赌九骗的赌大小游戏,请不要沉迷各种游戏
上次在《【Java】在一定的范围内产生不同的随机数》(点击打开链接)中说明了如何产生随机数,然后还说了如何在一定的范围内产生不同的随机数,但是这些都是等概率产生随机的问题。等概率在正常情况下,更应该说是学术上是够用了,但是在现实生活中,尤其在现在游戏必须打黄赌毒的擦边球吸引人的大背景下,等概率产生随机数是远远不够用的。你作为游戏商家,说得难听点就是庄家,肯定要不等概率产生随机数来圈玩家的钱。比如,...
分类:编程语言   时间:2015-02-15 13:37:35    阅读次数:476
spring bean源码简单解析
最近在看spring的源码,发现看这个还是有点早,看的很吃力,有多东西还不是很明白,像代理等, 我感觉spring用abstract模板来写主要功能,用接口来拓展功能,用的出神入化,但也让很多简单 的东西变得不那么好懂了,就是写的啰嗦了,个人感觉。下面就是下spring bean源码的学习: private static final Resource RETURNS_NULL_CONTEXT...
分类:编程语言   时间:2015-02-15 13:34:27    阅读次数:112
浅析JavaScript闭包
闭包和原型是javascript语言的两大特点,上篇博文浅析JavaScript原型 中已经总结了原型 ,今天就总结一下闭包的相关知识。 前言 在开始闭包之前,需要先介绍一下匿名函数和JavaScript垃圾回收机制这两个概念。 匿名函数 匿名函数,很容易理解,就是没有名字的函数。 //普通函数 function box(){ return ‘...
分类:编程语言   时间:2015-02-15 13:34:13    阅读次数:170
Unity ShoeBox Extract Sprites 到 Unity 格式
为一张透明的图片进行切割 可以使用 ShoeBox 的 Extract Sprites 功能,将图片拖动到 Extract Sprites 功能图标上,就会自动切割好图片,如下图所示: 点击 Settings 可以进行详细设置,这里将 Clusters Merge Sub Items 设为 false,不合并子项,将 File Name 改成 sli...
分类:编程语言   时间:2015-02-15 13:34:52    阅读次数:321
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