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C++类继承示例
C++的子类与孙子类都实现了虚函数时,孙子类的实现会覆盖掉子类的实现。继承的最主要的应用就是把不同的类放到一个数组中,然后遍历调用同名函数。实例如下:#include #include #include using namespace std;class Parent{ protected: s.....
分类:编程语言   时间:2015-02-05 12:50:38    阅读次数:197
五大常用算法之四:回溯法
1、概念回溯算法实际上一个类似枚举的搜索尝试过程,主要是在搜索尝试过程中寻找问题的解,当发现已不满足求解条件时,就“回溯”返回,尝试别的路径。回溯法是一种选优搜索法,按选优条件向前搜索,以达到目标。但当探索到某一步时,发现原先选择并不优或达不到目标,就退回一步重新选择,这种走不通就退回再走的技术为回...
分类:编程语言   时间:2015-02-05 12:49:47    阅读次数:232
字符串参数组合
字符串参数组合:方法:public static function substring(str:String, ...rest):String { if (!str) { return ""; } var len:uint = rest.length; var args:...
分类:编程语言   时间:2015-02-05 12:51:03    阅读次数:167
五大常用算法之三:贪心算法
一、基本概念:所谓贪心算法是指,在对问题求解时,总是做出在当前看来是最好的选择。也就是说,不从整体最优上加以考虑,他所做出的仅是在某种意义上的局部最优解。贪心算法没有固定的算法框架,算法设计的关键是贪心策略的选择。必须注意的是,贪心算法不是对所有问题都能得到整体最优解,选择的贪心策略必须具备无后效性...
分类:编程语言   时间:2015-02-05 12:49:21    阅读次数:255
DevExpress 控件自身的复合排序功能
分类:编程语言   时间:2015-02-05 12:47:23    阅读次数:176
java.lang.VerifyError
java.lang.VerifyError: (class: org/springframework/data/redis/connection/jedis/JedisConnectionFactory, method: createRedisPool signature: ()Lredis/cli...
分类:编程语言   时间:2015-02-05 12:48:24    阅读次数:203
spring加载配置文件的两种方式
一?、 <bean?id="jdbcProperties"?class="org.springframework.beans.factory.config.PropertyPlaceholderConfigurer">?? ????<property?name="locations">?? ????????<list>?? ?????...
分类:编程语言   时间:2015-02-05 11:40:52    阅读次数:148
SpringMVC+MyBatis 返回的json日期为Long的解决方案
jackson方案: jackson中有一个@JsonFormat注解,将它配置到Date类型的get方法上后,jackson就会按照配置的格式转换日期类型,具体使用类型: @JsonFormat(pattern="yyyy-MM-dd?HH:mm:ss",timezone?=?"GMT+8")?...
分类:编程语言   时间:2015-02-05 11:40:53    阅读次数:193
对JAVA Bean使用PropertyDescriptor反射调用JAVA方法低耦合
对于符合JAVABean规范的bean,调用其方法应优先使用java.beans.PropertyDescriptor获取Method进行方法调用,以获得更大的可维护性。 publicvoidgridColumnFilter(List<?>list,Map<String,Object>dataMap){ for(Iterator<?>iterator=list.iterator();iterato..
分类:编程语言   时间:2015-02-05 11:33:27    阅读次数:227
Python-OpenCV人脸检测(代码)
做人脸识别,首先要检测出图片/视频中的人脸,今天就研究了一下OpenCV的Python接口,把常用的一些功能模块写成函数。基于Python-OpenCV以及PIL,实现图片中人脸的检测以及截取保存、眼睛检测、笑脸检测。下面简单总结一下。........总之,利用opencv里训练好的haar特征的xml文件,在图片上检测出人脸(眼睛、鼻子、笑脸…)的坐标,利用这个坐标,我们可以将人脸区域剪切保存,也可以在原图上将人脸框出。剪切保存人脸以及用矩形工具框出人脸,本程序使用的是PIL里的Image、ImageDr...
分类:编程语言   时间:2015-02-05 11:31:06    阅读次数:396
unity游戏开发之[英雄联盟]的美女设计师:Katie De Sousa
狗刨学习网报道/此前SuperData的数据透露,《英雄联盟》2014年的收入将突破11亿美元,而作为近几年红遍全球的MOBA游戏,《英雄联盟》不仅推动了电子竞技的快速发展,还带动了多个领域的增长,比如游戏视频主播和衍生视频、游戏等等。不过,今天小编想要介绍的是该游戏的美女设计师,Riot Games公司的高级创意美术师Katie De Sousa。       Katie De Sous...
分类:编程语言   时间:2015-02-05 11:28:13    阅读次数:270
分享一个java Map实现的cache manager,定时清除缓存起来的值
分享一个java Map实现的cache manager,定时清除缓存起来的值 源代码下载地址:http://www.zuidaima.com/share/1550463676140544.htm...
分类:编程语言   时间:2015-02-05 11:26:44    阅读次数:268
求数组次大指
在一维整型数组中找出比数组元素最大值小的次大元素的下标,有一个符合条件元素则输出一个下标,有多个符合条件元素则输出多个下标。其中,寻找次大元素下标的函数原型为:int findSecondMax(int *p, const int len); #include #include int main(void) {  int a[8]={1,3,8,2,9,5,4,8};  //定义数组...
分类:编程语言   时间:2015-02-05 11:26:04    阅读次数:180
C语言三)预处理指令
一、预处理指令 1.定义 C语言在对源程序进行编译之前,会先对一些特殊的预处理指令做解释,如:#include,产生一个新的源程序,这个过程称为“编译预处理”,之后再进行通常的编译工作。 2.作用范围 预处理指令可以出现在程序的任意位置,它的作用范围是从它出现的位置到文件末尾。习惯上,我们把预处理指令写在源程序开头。 3.类型 C语言提供了预处理指令主要有:宏定义、文件包含和条件编译。...
分类:编程语言   时间:2015-02-05 11:22:10    阅读次数:169
Swift学习(类和结构体)
类和结构体: 相同点:    1.都可以定义属性    2.都可以定义方法,这一点是Swift根C,OC的明显区别之一    3.他们都可以定义构造器(初始化方法)    4.都可以遵循协议    5.他们都可以被扩展   不同点:    1.类可以被继承,而结构体不可以    2.类可以被类型推断    3.类可以通过 析构(dealloc) 释放内存    4.类是 ...
分类:编程语言   时间:2015-02-05 11:22:03    阅读次数:227
Unity协程(Coroutine)原理深入剖析再续
本文主要分为三部分:                1)yield return, IEnumerator  和 Unity StartCoroutine 的关系和理解                2)Cortoutine 扩展——Extending Coroutines: Return Values and Error Handling                3)Co...
分类:编程语言   时间:2015-02-05 11:21:26    阅读次数:385
Unity之一天一个技术点(十六)---狙击镜呼吸效果
我们正在做一个狙击游戏,然后要模仿一个狙击镜打开时候呼吸效果,也就是狙击镜会上下左右平缓位移,我参考网上的脚本又更改了一下,你可以直接挂在你的镜头上,然后屏幕中间放一个瞄准镜,就能看到很酷的效果~  public void Noise()     { noisedeltaX += ((((Mathf.Cos(Time.time) * Random.Range(-nosieMaxRange...
分类:编程语言   时间:2015-02-05 11:19:32    阅读次数:248
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