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Tomcat 启动报错 java.net.BindException: Permission denied :80
Tomcat一启动就报如下错误:Caused by: java.net.BindException: Permission denied :80,本文给出了两种解法方法。...
分类:编程语言   时间:2015-02-04 11:13:21    阅读次数:160
MFC-Socket通信
服务器界面:          大家先去 附件中 把代码下下来,否则看文章是看不懂的。服务端代码,打开类视图,找到ListenThreadFunc函数。这是我们的线程函数,socket代码在该线程里执行。 01 DWORD WINAPI ListenThreadFunc(LPVOID Lparam) 02 ...
分类:编程语言   时间:2015-02-04 11:10:28    阅读次数:296
Unity3D游戏开发之Unity3D动画与Mecanim动画系统
Unity3D动画与Mecanim动画系统 Mecanim是Unity新增的动画系统,其功能强大而灵活,让人类和非人类角色栩栩如生。Mecanim的重定向极大的提供了工作效率,而且占用极少CPU周期。使用从Unity资源商店找到的动画资源,或把您自己的动画文件(动作捕捉或关键帧)导入编辑器,启动或实现整个项目,并将它们转换为您自己的可重定向的动画资源。 轻松地构建和编辑复杂的状态机和混...
分类:编程语言   时间:2015-02-04 11:07:28    阅读次数:132
C语言学习之单向链表操作
该文件为单向链表操作的一些接口:(如发现有错误的地方,及时告知,不胜感激!) list.h #ifndef  _CHAINLIST_H_ #define  _CHAINLIST_H_ typedef struct {     char key[15];     char name[20];     int age; }DATATYPE_T; typedef struct...
分类:编程语言   时间:2015-02-04 11:08:35    阅读次数:227
Unity3D游戏开发之如何减少安装包大小
第一步要做的就是:看看哪些文件是最占空间的,那么它们就是首选优化对象了。 你可以在刚刚完成一次build之后在“Editor Log”中找到这些信息。 如何打开Editor Log: 在Mac上看起来就是这样的了: 可以看出这份log提供了一份资源总括:各种类型资源的总大小,以及所占百分比。同时还降序列出了单个文件的大小。 更多精彩请点击【狗...
分类:编程语言   时间:2015-02-04 11:04:29    阅读次数:290
ResponsiveSlides javascript 幻灯片插件
ResponsiveSlides.js是一个展示同一容器内图片的轻量级响应式jQuery幻灯片插件(tiny responsive slideshow jQuery plugin)。它支持包括IE6在内的几乎所有的浏览器,在IE6中还支持最大宽度属性,但在其它浏览器中并不原生支持。你需要做的只是链接jquery并且把图片裁剪为相同大小。 第一步:添加链接 第二步:添加图片 ...
分类:编程语言   时间:2015-02-04 11:03:38    阅读次数:233
java 动态规划算法求解最长公共子串
最近在项目中碰到了这样的一个问题,要比较JS和CSS是否做了修改,先是想着借助第三方工具发现没找到,后面转念一想,这个问题不就是对两个文件的第一行求最大的公共子串嘛,既然是要求公共子串的最大长度,由此想到了动态规划算法。代码是从网上C++改写过来的,感谢那位C++的兄弟,代码如下:package d...
分类:编程语言   时间:2015-02-04 10:58:32    阅读次数:197
转一篇Unity的相机动画控制
最近真是忙,连研究细看的时间都没有了,原帖地址:https://alastaira.wordpress.com/2013/11/08/smooth-unity-camera-transitions-with-animation-curves/先贴到这里I’m creating a game in w...
分类:编程语言   时间:2015-02-04 10:55:18    阅读次数:1439
如何利用遗传算法设计博弈AI
很感谢黄岚老师的帮助,在她的指导下完成了论文的书写工作,现已被Ei检索。之前有过设计五子棋AI的想法,当时想的运用博弈树,一层一层搜索来完成,我的第一版确实也是这么做的。后来看到这个方法已经烂大街,并且衍生出很多变种,改进也很大,于是尝试着创新。无意中看到一篇文章:遗传算法:内存中的进化,生动的.....
分类:编程语言   时间:2015-02-04 10:56:01    阅读次数:147
(转)五大常用算法之一:分治算法
五大常用算法之一:分治算法一、基本概念在计算机科学中,分治法是一种很重要的算法。字面上的解释是“分而治之”,就是把一个复杂的问题分成两个或更多的相同或相似的子问题,再把子问题分成更小的子问题……直到最后子问题可以简单的直接求解,原问题的解即子问题的解的合并。这个技巧是很多高效算法的基础,如排序算法(...
分类:编程语言   时间:2015-02-04 10:52:10    阅读次数:232
算法--递归策略
本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/algorithm-recursion.html,转载请注明源地址。递归的概念与基本思想一个函数、过程、概念或数学结构,如果在其定义或说明内部又直接或间接地出现有其本身的引用,则称它们是递归的或者是递归定义的。在程序设...
分类:编程语言   时间:2015-02-04 10:49:45    阅读次数:300
JAVAWEB开发环境搭建
JDK配置:CLASSPATH:.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jarJAVA_HOME:C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_45Path:%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\binM...
分类:编程语言   时间:2015-02-04 10:47:56    阅读次数:191
Java-常见阻塞式方法
ServerSocket类 public Socket accept() throws IOException返回服务器端的socket,侦听并接受到此套接字的连接。此方法在连接传入之前一直阻塞。BufferedReader类 String readLine() ;//读取一行的方法Datagram...
分类:编程语言   时间:2015-02-04 10:46:39    阅读次数:173
Delphi 和 C++Builder 2014年及以后技术路线图
From http://www.itnose.net/detail/6006569.htmlDelphi 和 C++Builder 2014年及以后技术路线图2014-03-08 18:47 RAD Studio, Delphi 和 C++Builder 2014年及以后技术路线图By: Embar...
分类:编程语言   时间:2015-02-04 10:44:43    阅读次数:152
Paxos算法再思考
1. 背景在学习分布式相关知识时,很早之前就断断续续了解过Paxos算法,搜到的资料大抵如Paxos Made Simple中译版,互相转载、翻译、互相注释。在粗览版面后,发现了一些奇怪的东西,诸如“提案”、“选举”、“议员”、“决议”。心里不禁骂娘,这都是些神马玩意啊,和分布式容错有五毛钱关系.....
分类:编程语言   时间:2015-02-04 10:43:41    阅读次数:185
第一篇——javascript 最简单的表白——情人节
最帅的人是谁?你想知道么?点击这里很简单的一个原理javascript可以改变HTML5中的内容
分类:编程语言   时间:2015-02-04 10:40:10    阅读次数:166
C语言学习笔记-4.选择结构程序设计
一、关系运算符和表达式 1.C语言中没有单独的逻辑数据类型,非0代表真,0代表假 2.在求解一个逻辑表达式的过程中并不执行所有运算符 例:a && b && c,a为假,则b、c不会被执行二、条件运算符 1. ? : (三目运算符) 表达式1为真则执行表达式2,若为假则执行表...
分类:编程语言   时间:2015-02-04 10:39:47    阅读次数:253
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