码迷,mamicode.com
首页 > 编程语言
C++STL之String
本文直接转载,非原创!仅记录供自己学习之用。出处:http://blog.csdn.net/y990041769/article/details/8763366在学习c++STL中的string,在这里做个笔记,以供自己以后翻阅和初学者参考。1:string对象的定义和初始化以及读写string s...
分类:编程语言   时间:2015-02-03 22:34:33    阅读次数:239
算法导论第6章堆heap
.....
分类:编程语言   时间:2015-02-03 22:35:05    阅读次数:292
算法导论4.1寻找最大子数组
.....
分类:编程语言   时间:2015-02-03 22:34:44    阅读次数:208
冒泡法排序
inti,j,temp;for(j=0;ja[i+1])//数组元素大小按升序排列{temp=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=temp;
分类:编程语言   时间:2015-02-03 22:33:57    阅读次数:178
java 的输入/输出
java 的输入/输出java的 I/O是通过java.io包下的类和接口支持,其中最重要的是5个类,分别是 File,OutputStream,InputStream, Write,Reader及一个接口Serializable.File类:可以对文件进行操作字节流:(OutputStream/I...
分类:编程语言   时间:2015-02-03 22:33:50    阅读次数:158
OpenCart V2.x中文语言包安装教程
本语言包下载地址: http://www.opencart.com/index.php?route=extension/extension/info&extension_id=15172 http://www.opencartchina.com/extension119.html http://www.opencart.com.hk/index.php?route=exte...
分类:编程语言   时间:2015-02-03 21:29:57    阅读次数:252
Unity3D-代码实现GameObject创建
OK,上面已经创建了一个Mesh,我们就用Main.cs来代码创建GameObject。 一般是shader附着在Material Material附着在Mesh上。 但是Mesh我们已经生成了,很难用代码得到生成的结果,只好拖入面板中,再将拖入面板的GameObject托给Main.cs OK,看Main.cs的主代码 using UnityEngine; using Syste...
分类:编程语言   时间:2015-02-03 21:29:12    阅读次数:401
java设计模式------装饰着模式
java设计模式-------装饰者模式 装饰者模式 Decorator模式(别名Wrapper):动态将职责附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更具弹性的代替方案。主要有组件(components)和装饰器(Decorator)组成。要求components和Decorator实现相同的接口或者抽象类(具体类的局限性太大)。...
分类:编程语言   时间:2015-02-03 21:25:47    阅读次数:241
java基础:线程方法之join
一:看程序 {CSDN:CODE:596869} 二:分析 join方法的含义是:合并线程,本例中就是将r线程,拽回到main主线程,那么就会先执行r线程,再执行main线程的输出。 三:输出结果: Runner1----0 Runner1----1 Runner1----2 Runner1----3 Runner1----4 Runne...
分类:编程语言   时间:2015-02-03 21:27:57    阅读次数:207
java基础:线程方法之yield方法
一:看程序 {CSDN:CODE:596872} 二:分析 (1)当i能被10整除的时候,让出线程。 if(i % 10 == 0){ yield(); } (2)MyThread(String name) { super(name); } 这个构造方法,可以给线程起名字。 创建线程的时候,可以指定名字MyThread t1 = new...
分类:编程语言   时间:2015-02-03 21:26:59    阅读次数:156
【c++程序】数组排列大小方法
#include using namespace std; int main() { int const N=5; int a[5]={12,14,11,3,5}; for(int i=0;i<N;i++) for(int j=i+1;ja[j]) swap(a[i],a[j]);//调用了标准库algorithm里的函数 } ...
分类:编程语言   时间:2015-02-03 21:26:32    阅读次数:178
二叉树,递归非递归遍历算法(全)
包含了所有的非递归和递归的算法: #include #include #include using namespace std; //二叉树结点的描述 typedef struct BiTNode { char data; struct BiTNode *lchild, *rchild; //左右孩子 }BiTNode,*BiTree; ...
分类:编程语言   时间:2015-02-03 21:23:01    阅读次数:261
Swift学习之函数和简单地控件的创建
今天还是重复昨天做的事情--敲代码,但唯一的不同就是所学的知识不同了,我们又进一步往深得层次学习了,感觉越来越有意思了,虽然临近结束了看着大家积极性越来越低了,但是我知道我不能这样,我要比别人付出的更多,更加的踏实才行,因为我知道我的基础不如别人,目标和动力也和他们不同,看着大家有的说是只要找到.....
分类:编程语言   时间:2015-02-03 21:20:45    阅读次数:326
三分查找算法(转载学习)*【模板】
转载地址:http://blog.csdn.net/acdreamers/article/details/9989197首先来说说三分的概念:二分是把区间分为长度相等的两段,三分则是把区间分为长度相等的三段,进行查找,这样的查找称为三分查找,三分查找通常用来迅速确定最值。众所周知,二分算法的要求是搜...
分类:编程语言   时间:2015-02-03 21:20:17    阅读次数:250
链式--前向星算法(转载学习)*重点*【模板】
转载地址:http://blog.csdn.net/acdreamers/article/details/16902023我们首先来看一下什么是前向星.前向星是一种特殊的边集数组,我们把边集数组中的每一条边按照起点从小到大排序,如果起点相同就按照终点从小到大排序,并记录下以某个点为起点的所有边在数组...
分类:编程语言   时间:2015-02-03 21:16:27    阅读次数:222
Kruskal最小生成树算法
将所有的边按照权重非递减排序;选择最小权重的边,判断是否其在当前的生成树中形成了一个环路。如果环路没有形成,则将该边加入树中,否则放弃。重复步骤 2,直到有 V – 1 条边在生成树中。http://blog.jobbole.com/83939/using System;using System.C...
分类:编程语言   时间:2015-02-03 21:14:51    阅读次数:210
算法导论2.3.1合并排序
.....
分类:编程语言   时间:2015-02-03 21:14:23    阅读次数:225
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!