设置行号在非插入模式下(按ESC键),输入 :set number设置Python代码的颜色显示在非插入模式下,输入 :syntax enable即可立刻显示代码颜色,非常方便,即使文件名不以.py,而是以 .ks结尾,也可显色,这样在以karrigell框架开发web站点时,vim使用显得非常方便
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2015-01-18 14:18:46
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面向对象编程:
?万物皆对象
?程序就是一组对象,对象之间通过发送消息互相通知做什么
?每一个对象都有它自己的由其他对象构成的存储区
?每一个对象有一个类型
?一个特定类型的所有对象都能接收相同的消息
类:
?类是用户定义的数据类型
?在类中声明的变量和函数称为类的成员
变量称为数据成员(也叫成员变量)
函数称为成员函数(有时称为...
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2015-01-18 13:12:44
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Drainage Ditches
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Description
Every time it rains on Farmer John's fields, a pond fo...
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2015-01-18 13:12:01
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简单n!Time Limit: 1000ms Memory limit: 65536K有疑问?点这里^_^题目描述给定一个数n(0 #include #include #include #include #include #include #include using namespace std;/...
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2015-01-18 13:07:28
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图练习-BFS-从起点到目标点的最短步数Time Limit: 1000ms Memory limit: 65536K有疑问?点这里^_^题目描述在古老的魔兽传说中,有两个军团,一个叫天灾,一个叫近卫。在他们所在的地域,有n个隘口,编号为1..n,某些隘口之间是有通道连接的。其中近卫军团在1号隘口,...
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2015-01-18 13:07:00
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前六个质数是2,3,5,7,11和13,其中第6个是13.第10001个质数是多少?import mathdef prime(n): m=int(math.sqrt(n))+1 for i in range(2,m): if n%i==0: return False return Truecount...
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2015-01-18 13:06:36
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#1097 : 最小生成树一·Prim算法时间限制:10000ms单点时限:1000ms内存限制:256MB描述最近,小Hi很喜欢玩的一款游戏模拟城市开放出了新Mod,在这个Mod中,玩家可以拥有不止一个城市了!但是,问题也接踵而来——小Hi现在手上拥有N座城市,且已知这N座城市中任意两座城市之间建...
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2015-01-18 13:02:59
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软件正在统治世界。而软件的核心则是算法。算法千千万万,又有哪些算法属于“皇冠上的珍珠”呢?Marcos Otero 给出了他的看法。什么是算法?通俗而言,算法是一个定义明确的计算过程,可以一些值或一组值作为输入并产生一些值或一组值作为输出。因此算法就是将输入转为输出的一系列计算步骤。—Thomas ...
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2015-01-18 13:03:24
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设计模式之第3章-模板方法模式(Java实现) "那个,上次由于我老婆要给我做饭,所以就没有说完就走掉了、、、这个那个"。这次和以前一样,先来开场福利(工厂方法模式已被作者踹下场)。由美女抽象工厂介绍一下适用场景~大家欢迎抽象工厂之应用场景一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。一个系统要由....
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2015-01-18 13:00:38
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动态规划,其实跟分治法有些相似,基本思想都是将复杂的问题分成数个简单的子问题,然后再去解决。它们的区别在于,分治法关注的子问题不相互“重叠”,而动态规划关注的子问题,多是相互“重叠”的。...
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2015-01-18 11:54:04
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js中万物皆对象,特殊的对象(function类型)在声明和执行的时候会发生一些奇妙的事情,如下:function a(){ var id = 1; function b(){ alert(++i); } return b;}va...
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2015-01-18 11:47:02
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python --help usage: python [option] ... [-c cmd | -m mod | file | -] [arg] ... Options and arguments (and corresponding environment variables): -B : ...
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2015-01-18 11:47:30
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将等价对转换为若干个等价序列,比如有如下等价对: 经过等价对处理之后,应得到的等价序列为:list1:1-2-5-6-8-10-11-12-13-14-15list2:3-7-9list3:4主要思路:将1-15个点都看成图的节点,而等价对说明节点1和2之间有通路,而且形成的图...
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2015-01-18 11:45:54
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1 c 文件操作 http://www.cnblogs.com/duzouzhe/archive/2009/10/24/1589348.html2 c++文件读写 http://blog.csdn.net/kingstar158/article/details/68593793 c#读写 ht...
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2015-01-18 11:42:35
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本章将介绍函数的定义和声明。然后具体分析三类特殊的函数:内联(inline)函数、类成员函数和重载函数。7.1. 函数的定义 函数由函数名以及一组操作数类型唯一地表示。函数的操作数,也即形参,在一对圆括号中声明,形参与形参之间以逗号分隔。函数执行的运算在一个称为函数体的块语句中定义。每一个函数...
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2015-01-18 11:38:25
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http://www.cnblogs.com/vamei/archive/2012/05/28/2522677.html范围引用: 基本样式[下限:上限:步长]>>>print s1[:5] # 从开始到下标4 (下标5的元素 不包括在内)>>>print s1[2:] ...
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2015-01-18 11:38:53
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193
据报道/最近,小编在外媒看到一篇有关手游地图设计方面的博客,英文作者Junxue Li(李俊学)是游戏美术外包公司Novtilus Art的CEO,他在博客中讨论了四种不同类别的手游地图以及各自适合的手游类型,并且谈到了这些地图类型的优势与不足,这里分享给业内的童鞋们,希望可以有所帮助,以下是狗刨学习网编译的博客内容:
我们的团队为一些休闲游戏做过地图,包括三消、泡泡龙、老虎机游戏等等内容,...
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2015-01-18 10:34:44
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