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memcached—Java操作Memcached实例
memcached—Java操作Memcached实例...
分类:编程语言   时间:2014-12-13 20:32:54    阅读次数:150
J2EE 13规范(3)-Java Servlet
Servlet简介:    一个servlet就是Java编程语言中的一个类,它被用来扩展服务器的性能,服务器上驻留着可以通过“请求-响应”编程模型来访问的应用程序。虽然servlet可以对任何类型的请求产生响应,但通常只用来扩展Web服务器的应用程序。Java Servlet技术为这些应用程序定义了一个特定于HTTP的 servlet类。    javax.servlet和javax.ser...
分类:编程语言   时间:2014-12-13 20:33:05    阅读次数:214
怎么使用response.write来做一个javascript的alert弹出窗口
Page.RegisterStartupScript("alert", "");_____________________________________________________________________response.write("")_______________________...
分类:编程语言   时间:2014-12-13 20:32:58    阅读次数:238
java xml Serialize DeSerialize
javax.xml.parsers.* 太难用啦 {CSDN:CODE:551027}...
分类:编程语言   时间:2014-12-13 19:27:56    阅读次数:184
NYOJ108 士兵杀敌(一)【树状数组】
题目大意:给你一个区间[1,N],每个点上有一个值,然后是M个询问。 每次询问区间[X,Y]的和是多少。 思路:虽然递推直接求前N项和,但是还是想用树状数组的方法做。 注:query();询问前N项和...
分类:编程语言   时间:2014-12-13 19:25:20    阅读次数:176
插入排序算法
/* date:2014.12.13 插入排序思路:通过对未排序的数据逐个插入合适的位置,即通过比较和插入来达到排序的目的。 流程:1).对数组的前两个数据进行从小到大的排序;             2).将第 n 个数据与前 n-1 个排好的数据进行比较,将第 n 个数据插入到合适位置;     3).再以同样的方式把剩下的数据逐个进行插入,直至(n-1次后)有序。 时间复杂度:最差...
分类:编程语言   时间:2014-12-13 19:26:13    阅读次数:169
STL源码分析--算法
STL源码剖析—算法          在STL中的算法中一些算法是可以根据算法名字来判断算法作用的。所有算法的参数都是迭代器,不过不同的算法调用的迭代器类型也是不同的。多有的STL算法都作用在由迭代器{first,lase)所表示出来的区间上。拷贝(copy)交换(swap)替换(replace)填写(fill)删除(remove)排列组合(permutation)分割(partition)随...
分类:编程语言   时间:2014-12-13 19:27:32    阅读次数:198
深入理解Java虚拟机笔记---类加载时机
类从被加载到虚拟机内存中开始,到缷载出内存为止,它的整个生命周期包括了:加载(Loading),验证(Verification),准备(Preparation),解析(Resolution),初始化(Initialization),使用(Using),缷载(Unloading)七个阶段。其中验证,准备,解析三个阶段统称为连接(Linking)阶段,这七个阶段的发生顺序如下图:    加载,验...
分类:编程语言   时间:2014-12-13 19:26:59    阅读次数:226
从头看算法导论 习题2.3-7 深入分析
题目:请给出一个时间复杂度为nlogn的算法,使之能够在给定一个由n个整数的构成的整合S和另一个整数x时,判断出S中是否存在有两个其和等于x的元素。算法思想:1.先运用合并排序进行排序 O(nlgn),2.然后运用二分查找法寻找y,y = x - a[i],算法的时间复杂度小于nlogn,所以总的时...
分类:编程语言   时间:2014-12-13 19:23:22    阅读次数:279
海岛问题之Java实现
问题描述:YouwillbegivenamapofSoteholmasanN×Mgrid.Eachsquareinthegridhasasidelengthof1kmandiseitherwaterorland.Yourgoalistocomputethetotallengthofseacoasto...
分类:编程语言   时间:2014-12-13 19:20:50    阅读次数:238
Unity3D中常用的数据结构总结与分析
来到周末,小匹夫终于有精力和时间来更新下博客了。前段时间小匹夫读过一份代码,对其中各种数据结构灵活的使用赞不绝口,同时也大大激发了小匹夫对各种数据结构进行梳理和总结的欲望。正好最近也拜读了若干大神的文章,觉得总结下常用的数据结构以供自己也能灵活的使用变得刻不容缓。那么还是从小匹夫的工作内容入手,就谈...
分类:编程语言   时间:2014-12-13 19:20:39    阅读次数:277
新算法
for(i=0;ia[k]) swap(&a[i],&a[k]); }
分类:编程语言   时间:2014-12-13 19:15:27    阅读次数:161
python 编码
参考文档: http://www.tuicool.com/articles/yIZrQ3 http://woodpecker.org.cn/diveintopython3/files.html http://www.cnblogs.com/txw1958/archive/2012/07/19/2598885.html http://eli.thegreenplace.net/201...
分类:编程语言   时间:2014-12-13 18:10:43    阅读次数:242
Python _X __all__ 模拟 导入'私有'变量 及其注意点和实例
开头是下划线的变量(如_X): 在特定的情况下,可以吧下划线放在变量名的签名(如_X)可以防止客户端使用from *语句导入模块名时,把其中的那些变量名复制出去;但是下划线不是'私有'声明:仍可以使用其他导入形式看见并且修改这类变量例如使用import __all__(语句) 此外也可以在模块顶层把变量名的字符串列表赋值给变量__all__以达到类似_X命名惯例的隐藏效果;使用此...
分类:编程语言   时间:2014-12-13 18:07:07    阅读次数:247
Python模块设计理念
Python 模块设计理念:  总是在Python的模块内编写代码:木有办法写出不在某个模块之内的代码,事实上,在交互模式提示符下输入的程序代码,其实是存在于内置模块__main__之内的。交互模式提示符独特之处就在于程序是执行后就立刻丢弃以及表达式结果是自动打印的 模块耦合要讲到最低:全局变量,就像函数一样,如果编写成闭合的盒子,模块运行的最好。原则就是,模块应该尽可能和其他的模块之间无...
分类:编程语言   时间:2014-12-13 18:06:21    阅读次数:222
java里IO流的逻辑关系
谈到了三种IO类型的对象,它们分别是InputStream和OutputStream类型的只可以容纳8为字节编码的对象,Reader和Writer可以容纳16为字节编码的对象和用来完善输入输出操作功能的“装饰”类。...
分类:编程语言   时间:2014-12-13 18:05:24    阅读次数:270
java分解质因数代码
import java.util.*; class 分解质因数 { static ArrayList al; public static void main(String[] args) { al=new ArrayList(); fenjie(84729332); System.out.println(al); } public static void fenjie(int...
分类:编程语言   时间:2014-12-13 18:04:41    阅读次数:255
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