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JavaScript Math.floor() 方法
定义和用法:floor() 方法可对一个数进行下舍入。语法:Math.floor(x);x:必须参数,可以是任意数值或表达式;返回值:小于等于 x,且与 x 最接近的整数。说明:floor() 方法执行的是向下取整计算,它返回的是小于或等于函数参数,并且与之最接近的整数。示例代码: 1 //在本例中...
分类:编程语言   时间:2014-11-26 14:07:30    阅读次数:779
c语言中enum类型的用法
11.10 枚举类型在实际问题中,有些变量的取值被限定在一个有限的范围内。例如,一个星期内只有七天,一年只有十二个月,一个班每周有六门课程等等。如果把这些量说明为整型,字符型或其它类型显然是不妥当的。为此,C语言提供了一种称为“枚举”的类型。在“枚举”类型的定义中列举出所有可能的取值,被说明为该“枚...
分类:编程语言   时间:2014-11-26 14:05:26    阅读次数:186
C++ 语言特性的性能分析
转载:http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2012/05/07/2487244.html 大多数开发人员通常都有这个观点,即汇编语言和 C 语言适合用来编写对性能要求非常高的程序。而 C++ 语言的主要应用范围是编写复杂度非常高的程序,但是对性能要求不...
分类:编程语言   时间:2014-11-26 14:05:34    阅读次数:271
Unity 坐标系
Unity 使用的是左手坐标系物体旋转:通常围绕一条射线进行旋转(点确定线的位置,射线确定线的方向)。旋转角度:朝射线的方向看过去,逆时针旋转。围绕自己的坐标轴旋转:transform.Rotate (Vector3.right, 50 * Time.deltaTime);围绕世界坐标轴旋转,注意,...
分类:编程语言   时间:2014-11-26 14:03:58    阅读次数:215
Spring Security http标签的use-expressions="true"属性
如果声明为true,那么在access属性要用hasRole()这样写:如果声明为false(默认),那么access直接就是
分类:编程语言   时间:2014-11-26 14:04:43    阅读次数:264
Unity 资源管理与更新
当你在 工程目录下的 Asset 文件夹中放置一个文件时(电脑上的文件夹,不是 Unity 界面中的文件夹),Unity会自动检测到一个新的文件被添加(Unity会不停地检查Assets文件夹中的内容),然后 Unity会给这个资源赋予一个资源ID。你在Unity编辑器中看到的资源是经过处理的,他和...
分类:编程语言   时间:2014-11-26 14:01:57    阅读次数:155
一步一步详解ID3和C4.5的C++实现
1. 关于ID3和C4.5的原理介绍这里不赘述,网上到处都是,可以下载讲义c9641_c001.pdf或者参考李航的《统计学习方法》.2. 数据与数据处理本文采用下面的训练数据:数据处理:本文只采用了"Outlook", "Humidity", "Windy"三个属性,然后根据Humidity的值是...
分类:编程语言   时间:2014-11-26 14:01:11    阅读次数:288
Unity 动画
Unity 并没有自带建模工具。3D建模工具maya, 3dmax, blenderSkinned Mesh RendererMesh RendererMesh FilterModelling最好是 T-poseRigging建立骨架(Skeleton) 的过程。定义骨头之间的运动关系。是由外部制作...
分类:编程语言   时间:2014-11-26 13:58:50    阅读次数:313
Unity 模型导入导出
从3DMAX导出,参考:http://tieba.baidu.com/p/2807225555-> 使用3dmax 2013,会自带导出 fbx 的功能-> 从 3dmax 导出-> 导出时如果勾选‘嵌入媒体’,则FBX内部会带有纹理贴图-> 如果没有勾选,要事先把纹理放到Unity工程目录下,再放...
分类:编程语言   时间:2014-11-26 13:57:36    阅读次数:443
SpringMVC文件上传的配置
记述一下步骤以备查。准备工作:需要把Jakarta Commons FileUpload及Jakarta Commons io的包放lib里。我这边的包是:commons-fileupload-1.1.1.jarcommons-io-1.3.2.jar然后在spring-servlet.xml进行m...
分类:编程语言   时间:2014-11-26 13:59:32    阅读次数:216
java多线程 银行取款
packagenet.okren.java;importjava.io.*;//账户classAccount{privatefloatbalance=1000;publicfloatgetBalance(){returnbalance;}publicvoidsetBalance(floatbalan...
分类:编程语言   时间:2014-11-26 13:56:03    阅读次数:217
Unity 学习资源
NGUI文档及视频:http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6754动态更新的解决方案:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=16483一个3D的例子(跳):https://www.assetstore...
分类:编程语言   时间:2014-11-26 13:55:42    阅读次数:172
Java程序员面试题集(1-50)
一、Java基础部分 1、面向对象的特征有哪些方面? 答:面向对象的特征主要有以下几个方面: 1)抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。 2)继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。提...
分类:编程语言   时间:2014-11-26 13:53:09    阅读次数:369
Unity 摄像机Clear Flags和Culling Mask属性用途详解
原文地址:http://blog.csdn.net/tanmengwen/article/details/87982311.简述两个属性1.1 Clear Flags 清除标记 每个相机在渲染时会存储颜色和深度信息。屏幕的未绘制部分是空的,默认情况下会显示天空盒。当你使用多个相机时,每一个都将自.....
分类:编程语言   时间:2014-11-26 13:52:45    阅读次数:225
java split 分割字符串用法
在java.lang包中有String.split()方法,返回是一个数组。 1、“.”和“|”都是转义字符,必须得加"\\"; 如果用“.”作为分隔的话,必须是如下写法:String.split("\\."),这样才能正确的分隔开,不能用String.split(".");如果用“|”作为分隔.....
分类:编程语言   时间:2014-11-26 13:50:45    阅读次数:152
Unity 序列化
Script Serializationhttp://docs.unity3d.com/Manual/script-Serialization.html自定义序列化及例子:http://docs.unity3d.com/ScriptReference/ISerializationCallbackRe...
分类:编程语言   时间:2014-11-26 13:50:31    阅读次数:931
PHP判断键值数组是否存在,使用empty或isset或array_key_exists
1, 'b'=>0, 'c'=>NULL);echo'a test by empty: ', empty($a['a']) ? 'not exist': 'exist', PHP_EOL;echo'a test by isset: ', isset($a['a']) ? 'exist': 'not ...
分类:编程语言   时间:2014-11-26 13:50:02    阅读次数:285
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