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关于VS2013优化后MFC中对文件读取失败的解析(debug下可以,release下失败)
关于VS2013优化后MFC中对文件读取失败的解析(debug下可以,release下失败)...
分类:编程语言   时间:2014-11-12 13:53:27    阅读次数:206
Beginning Python From Novice to Professional (1) - 数字和表达式
数字和表达式 加减乘除: >>> 2+2 4 >>> 100-50 50 >>> 3*5 15 >>> 1/2 0 >>> 1.0/2.0 0.5求余、乘方: >>> 1%2 1 >>> 10%3 1 >>> 2**3 8 >>> -3**2 -9 >>> (-3)**2 9十六进制、八进制: >>> 0xff 255 >>> 020 16变量: >>> x=3 >>> x*2 6获取输...
分类:编程语言   时间:2014-11-12 13:53:31    阅读次数:211
Java源码乱码问题 编码转换器
Java源码乱码问题 编码转换器...
分类:编程语言   时间:2014-11-12 13:50:09    阅读次数:235
Beginning Python From Novice to Professional (2) - 命令行运行Python脚本
命令行运行Python脚本 Linux下先创建一个hello.py $ gedit hello.py 输入: #!/usr/bin/env python print 2+2保存退出,运行: $ python hello.py 4我们也可以让它变得和普通程序一样执行 执行之前,让脚本文件具备可执行属性: $ chmod a+x hello.py运行脚本: $ ./hello.py ...
分类:编程语言   时间:2014-11-12 13:47:51    阅读次数:180
C、C++中引用与指针的区别
1:引用的和指针在概念上的区别   引用是变量的别名,例如   int m;   int &n=m;   引用作为一个别名。它在逻辑上不是独立的,它的存在具有依附性,所以引用必须在一开始就被初始化,而且其引用的对象在其整个生命周期中是不能被改变的(自始至终只能依附于同一个变量)。则任何对引用的操作即对变量的操作。引用一般是用于处理函数的参数与返回值。 使用规则:   a:引用在创建...
分类:编程语言   时间:2014-11-12 13:47:41    阅读次数:205
使用NSCondition实现多线程同步
iOS中实现多线程技术有很多方法。这里说说使用NSCondition实现多线程同步的问题,也就是解决生产者消费者问题(如收发同步等等)。问题流程如下:    消费者取得锁,取产品,如果没有,则wait,这时会释放锁,直到有线程唤醒它去消费产品;    生产者制造产品,首先也要取得锁,然后生产,再发signal,这样可唤醒wait的消费者。这里需要注意wait和signal的问题:    1: 其实...
分类:编程语言   时间:2014-11-12 13:47:01    阅读次数:209
cocos2dx C++自定义线程安全消息管理
由于cocos2dx本身的NotificationCenter是没有进行线程安全处理的,所以当我们在cocos2dx里面使用多线程进行消息同步的时候, 会出现问题。那么怎么解决呢?本文提供一个简单而有效的方法。...
分类:编程语言   时间:2014-11-12 13:48:17    阅读次数:251
java中如果需要精确的计算答案,请避免使用double类型与float类型
double类型与float类型主要用于科学计算与工程计算而设计的,用于二进制浮点计算。对于普通计算通常是结果不准确的,所以对于普通的浮点数的加减法等,解决的方法需要用int,long,BigDecimal来计算。1.计算出现的问题?计算结果如下:显然结果不是我们所需要的。我们需要的结果是:0.88...
分类:编程语言   时间:2014-11-12 13:45:14    阅读次数:198
java java.uitl.Random产生随机数
通过java.util.Random产生范围随机数
分类:编程语言   时间:2014-11-12 13:43:19    阅读次数:158
[leetcode] Min Stack @ Python
原题地址:https://oj.leetcode.com/problems/min-stack/解题思路:开辟两个栈,一个栈是普通的栈,一个栈用来维护最小值的队列。代码:class MinStack: # @param x, an integer def __init__(self): ...
分类:编程语言   时间:2014-11-12 13:44:19    阅读次数:213
OC语言@property @synthesize和id
OC语言@property@synthesize和id一、@property@synthesize关键字注意:这两个关键字是编译器特性,让xcode可以自动生成getter和setter的声明和实现。(一)@property关键字@property关键字可以自动生成某个成员变量的setter和get...
分类:编程语言   时间:2014-11-12 13:42:19    阅读次数:169
OC语言前期准备
OC语言前期准备一、OC简介Oc语言在c语言的基础上,增加了一层最小的面向对象语法,完全兼容C语言,在OC代码中,可以混用c,甚至是c++代码。可以使用OC开发macosx平台和ios平台的应用程序。拓展名:c语言-.cOC语言.-m兼容C++.-mm注:其实c语言和oc甚至任何一门语言都只是我们为...
分类:编程语言   时间:2014-11-12 13:43:37    阅读次数:197
OC语言基础知识
OC语言基础知识一、面向对象OC语言是面向对象的,c语言是面向过程的,面向对象和面向过程只是解决问题的两种思考方式,面向过程关注的是解决问题涉及的步骤,面向对象关注的是设计能够实现解决问题所需功能的类。术语:OO面向对象、OOP面向对象编程二、类(一)关于类类的设计只关注三个东西:类名、属性和方法注...
分类:编程语言   时间:2014-11-12 13:40:15    阅读次数:237
Unity3d- 资源
Data与Resources文件夹一般只读文件放到Resources目录Data用于新建的文件或者要修改的文件=================================================================Unity默认的Resource加载 保存和读取资源的 最....
分类:编程语言   时间:2014-11-12 13:40:22    阅读次数:249
C语言字符串
C语言字符串一、字符串基础注意:字符串一定以\0结尾。Printf(“yang\n”);其中yang为字符串常量,“yang”=‘y’+‘a’+‘n’+‘g’+‘\0’。字符串由很多的字符组成,通常使用字符数组来存储字符串,如charname[10]=“yang”;也可以以printf(name);...
分类:编程语言   时间:2014-11-12 13:42:18    阅读次数:254
C++ wxFormBuilder进阶:通过类继承实现UI和处理逻辑的解偶
通过 wxFormBuilder 设计了应用程序的界面,并且可以运行了。但是这款应用程序仅仅停留在可以运行的阶段,从设计、维护的角度分析,还存在众多缺陷。在本文中,会结合 wxFormBuilder 工具,谈一谈如何使这款应用更加易于维护。本文中主要阐述一个问题:如何将 GUI 设计和业务逻辑设计剥...
分类:编程语言   时间:2014-11-12 13:39:12    阅读次数:347
javascript变量的作用域
基本类型和引用类型基本类型值指的是简单的数据段,而引用类型值指的是那个可能由多个值组成的对象讲一个值赋值给变量时,javascript解析器首先要确定是基本类型还是引用类型,基本数据类型可以直接操作保存在变量中的值,而引用数据类型的值是保存在内存中的对象,在操作对象是,实际上操作的是对象的引用而不是...
分类:编程语言   时间:2014-11-12 13:39:57    阅读次数:226
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