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完美高仿精仿京东商城手机客户端android版源码
完美高仿精仿京东商城手机客户端android版源码,喜欢的朋友可以下载吧。 源码下载: http://code.662p.com/view/4876.html - - - - ...
分类:移动开发   时间:2015-05-18 10:58:18    阅读次数:169
Android应用源码航空订票软件客户端
本项目是一个简单的航空订票项目源码,服务端已经挂了,直接把登录逻辑注释掉截的主界面图,整个风格比较简洁清爽,项目貌似是个半成品,很多图片都没有替换,翻了翻源码登录注册时间选择列表展示这些功能也都做了(不过服务端挂了没办法演示),项目代码写的比较规范,注释量也还说的过去,感兴趣的朋友自己下载研究一下吧,项目编译版本4.4.2默认编码GBK   源码下载: http://code.662p....
分类:移动开发   时间:2015-05-18 10:56:57    阅读次数:157
Android实战--解析稍复杂JSON数据DEMO
废话不多说,直接上代码,布局文件: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation=...
分类:移动开发   时间:2015-05-18 10:56:22    阅读次数:149
Android四大组件之 BroadCastReceive 使用总结
BroadCast的定义: 广播是一种订阅--通知 事件,广播接收者向Android系统 register (订阅广播),广播发送者向Adnroid系统 sendBroadCast(发送广播),然后Android 系统通知所有注册该广播的接收者,广播接收者收到自己注册的广播之后实现自己想做的事情(该事情一般不超过10s,否则应用会出现ANR)。 BroadCast的分类: 1.无序广...
分类:移动开发   时间:2015-05-18 10:57:17    阅读次数:190
3D飞镖游戏源码ios版
一款ios 3D飞镖游戏源码,通过物理引擎和重力感应来控制飞镖向目标物体击中!游戏比较简单,可以学习一下3D游戏的基本开发. 源码下载: http://code.662p.com/view/6262.html   开发平台: 在xcode 4.3编译通过,iphone4(ios5.1)完美运行 截图:   ...
分类:移动开发   时间:2015-05-18 10:53:47    阅读次数:176
swift皮筋弹动发射飞机ios源码
这是一个款采用swift实现的皮筋弹动发射飞机游戏源码,游戏源码比较详细,大家可以研究学习一下吧。 源码下载: http://code.662p.com/view/7654.html   详细说明:http://ios.662p.com/thread-1963-1-1.html...
分类:移动开发   时间:2015-05-18 10:54:51    阅读次数:150
IOS UITextField-持续更新
限制textField长度 [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(textFiledEditChanged:) name:@"UITextFieldTextDidChangeNotification...
分类:移动开发   时间:2015-05-18 10:53:00    阅读次数:154
3D飞镖游戏源码ios版
一款ios 3D飞镖游戏源码,通过物理引擎和重力感应来控制飞镖向目标物体击中!游戏比较简单,可以学习一下3D游戏的基本开发.源码下载:http://code.662p.com/view/6262.html开发平台:在xcode 4.3编译通过,iphone4(ios5.1)完美运行截图:详细说明:h...
分类:移动开发   时间:2015-05-18 10:49:20    阅读次数:123
如何检查 Android 应用的内存使用情况
Android是为移动设备而设计的,所以应该关注应用的内存使用情况。尽管Android的Dalvik虚拟机会定期执行垃圾回收操作,但这也不意味着就可以忽视应用在何时何处进行内存分配和释放。为了提供良好的用户体验,做到系统在不同应用间流畅切换,当用户和应用无交互时,避免应用不必要的内存消耗是很重要的。...
分类:移动开发   时间:2015-05-18 10:45:13    阅读次数:246
仿手机iPhone QQ消息小红点动画1
前言偶然发现iPhone QQ 显示消息条数的小红点可以响应动作事件,也有人问我这样的动画该怎么做,这里就把实现的思路简单的描述一下。在实现的过程中,同样发现该功能并没有看到的那么简单,要做一个完备的动画效果需要有一定的功底。因此,本篇会先侧重于实现思路,并不会实现一个一模一样的效果。下面是iPho...
分类:移动开发   时间:2015-05-18 10:46:01    阅读次数:222
移动端 CSS sprites 的 background-size 如何计算的。
最近践行 移动端实例,第一遇到的问题就是这个。如何找到自己需要的图片位置。另外我看到说 CSS sprites 比 DataURL 要快很多,不过我看的是13年的一个分析,这好多年过去,不知道最新的如何。我其实还不知道写图片元素的话 是用 img标签呢 还是用 background 呢?以下是查阅到...
分类:移动开发   时间:2015-05-18 10:44:28    阅读次数:186
Android 自学建议
1.java基础学习,范围java基本语法、存储、网络(多线程)、反射机制等(不用学习javaweb相关知识)。参考材料http://wenku.baidu.com/link?url=JaDrvLgUIkHiKe3vIS8pFAJ3mPhcZUevYhi07FrQVlmPx-cBevkPSVm0NI...
分类:移动开发   时间:2015-05-18 10:42:41    阅读次数:199
android学习笔记
目录结构src Java源码gen 资源文件assets 存放较大文件res 图片res-layout 界面布局 textview显示内容不能修改res-values-string.xml 存放字符串AndroidMainfest.xml 清单文件drawable 程序图标classes.dex.....
分类:移动开发   时间:2015-05-18 10:40:45    阅读次数:202
[转载]android面试1
原文http://www.cnblogs.com/mmll/archive/2011/05/03/2035041.html#21370541. 请描述下Activity的生命周期。2. 如果后台的Activity由于某原因被系统回收了,如何在被系统回收之前保存当前状态?3. 如何将...
分类:移动开发   时间:2015-05-18 10:36:38    阅读次数:191
Android -- onMeasure
onMeasure调用次数当Activity获取焦点的时候,它就需要绘制布局。Android框架会处理绘制过程,但这个Activity必须提供它布局树的根节点。绘制过程是从布局的根节点开始的。这个过程需要测量和绘制布局树。绘制过程是通过遍历树和渲染每个与绘制区域相交的视图来处理的。接下来,ViewG...
分类:移动开发   时间:2015-05-18 10:36:14    阅读次数:145
Java Card Applet开发:OO还是C-style?
近日又在重构PBOC 2.0的EDEP,按客户的需求改了几十个细节。改动过程中对面向对象的理解有点加深。例如为了避免两个class相互依赖,可以用一个Interface居中作为解耦。由于卡内空间有限,资源紧缺,在设计时应注意避免继承层次过深。个人感觉,由于资源有限,不大可能大量应用各种设计模式。JA...
分类:移动开发   时间:2015-05-18 10:35:10    阅读次数:168
Android真机调试 Android.Util.AndroidRuntimeException: You cannot combine custom titles with other title features
参考连接:http://blog.csdn.net/scyatcs/article/details/9003285Android.Util.AndroidRuntimeException: You cannot combine custom titles with other title featu...
分类:移动开发   时间:2015-05-18 10:34:48    阅读次数:413
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