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ios自动布局
这周我的主要工作就是开始了ios的开发为此我还新买一台mac,当我开始开发ios时候我发现布局成立一个问题,机型多,iphone4,4s, 5,5s,6, 6plus 令人抓狂啊。这么多版本,如果一个一个针对编写那就太麻烦了太麻烦了,于是我想到了android中的dp,ppi 可是ios中没有,幸好...
分类:移动开发   时间:2015-04-12 13:21:03    阅读次数:142
移动前端开发之viewport的深入理解
在移动设备上进行网页的重构或开发,首先得搞明白的就是移动设备上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有关的meta标签的使用,才能更好地让我们的网页适配或响应各种不同分辨率的移动设备。一、viewport的概念通 俗的讲,移动设备上的viewport就是...
分类:移动开发   时间:2015-04-12 13:17:16    阅读次数:219
android项目笔记整理(3)
61.AlphabetIndexer字母索引辅助类 实现对链表类型的数据进行快速索引.应用于类似联系人列表右侧的导航栏注意:1.链表里的元素必须是Object类型,并实现toString()方法。 2.链表元素的顺序需按照字母顺序排列(toString()的结果排序)构造函数:public A...
分类:移动开发   时间:2015-04-12 13:17:51    阅读次数:282
ABAP Append Structure & ABAP Include Structure
Structure is a database object which is a group of fields which can be used in multiple tables in SAP ABAP. The advantage of structure is that it is r...
分类:移动开发   时间:2015-04-12 13:12:55    阅读次数:197
Unreal Engine Android 打包
默认执行命令UE4Editor-Cmd.exe "MyProject\MyProject.uproject" -run=Cook -MapIniSection=AllMaps -I18NPreset= -TargetPlatform=Android_ETC1 -buildmachine -Unver...
分类:移动开发   时间:2015-04-12 13:10:58    阅读次数:184
IOS开发之三级控制器的使用与自定义标签工具栏
三级控制器的概念:UITabBarController- ->(管理) UINavigationController -->(管理) UIViewController 下面笔者就分享一下三级控制器的使用 #import "MainTabbarController.h" #import "ProfileViewController.h" #import "GroupViewCon...
分类:移动开发   时间:2015-04-12 12:07:02    阅读次数:185
详解安卓Fragment(碎片化)
Fragment从字面意思理解就是碎片的意思,当然是为了解决安卓各类设备碎片化严重的问题,比如同样一个App在手机上显示效果还不错,但是一旦上了16:9的平板立刻就变了味,使用安卓平板的同学可能体(bei)会(keng)更深,为此Google官方从android 3.0(对应API 11)引入Fragment,简单理解就是把界面分割成很多碎片,然后根据实际要求最后选择性的进行拼接,比如在手机竖屏模...
分类:移动开发   时间:2015-04-12 12:08:24    阅读次数:264
Android中onActivityResult详解
众所周知,根据mvc设计模式,数据是要通过model来传递的,从一个activity(以下简称A)到另外一个activity(以下简称B)如果要传值的话我们可以将model放到intent中(也可以不放),然后在B创建之后取得相应的值;反之,如果从B回传值给A的话,也是可行的,只不过要在A的onActivityResult中接收相应的值。这几种方法各有优缺点,大家自己可以结合实际情况来选择。 本文...
分类:移动开发   时间:2015-04-12 12:07:52    阅读次数:157
Go与Android的CRC32/Adler32算法使用
Packet在网络传输中必须要考虑万一数据损坏的情况,CRC32与Adler32都是最常用的算法。 Go与Android都内置好了这两种算法的实现,直接使用就好。 Go的调用方式如下:...
分类:移动开发   时间:2015-04-12 12:06:13    阅读次数:148
Android -- 获取CPU使用率
public static float getProcessCpuRate() { float totalCpuTime1 = getTotalCpuTime(); float processCpuTime1 = getAppCpuTime(); try { Thread.sleep(360); ...
分类:移动开发   时间:2015-04-12 12:05:27    阅读次数:119
Android:Layout_weight的深刻理解(转)
本文详细介绍了Android布局中Layout_weight的属性,它是剩余空间的权重。首先看一下Layout_weight属性的作用:它是用来分配剩余空间的一个属性,你可以设置他的权重。很多人不知道剩余空间是个什么概念,下面我先来说说剩余空间。1.初步理解先看如下代码: ...
分类:移动开发   时间:2015-04-12 12:02:41    阅读次数:173
android项目笔记整理(2)
31.利用SharedPreferences存储时间 读取时间:SharedPreferences sp=this.getSharedPreferences("actm",Context.MODE_PRIVATE); String lastTimeStr=sp.getString("lt",nul....
分类:移动开发   时间:2015-04-12 12:01:12    阅读次数:157
2015-03 iOS最佳实践
一、为什么阅读本文档跳 进了 iOS 的坑真是麻烦。无论是 Swift 还是 Objective-C, 都没有在其他地方广泛使用,而且这个平台对每个东西都几乎有它自己的命名方式,并且连要在真机上调试都充满了坎坷。无论你是刚刚入门 Cocoa 还是想纠正自己开发习惯的开发者,都能从本文档获益。不过下面...
分类:移动开发   时间:2015-04-12 12:01:08    阅读次数:265
Android异步消息处理机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解(转)
我们都知道,Android UI是线程不安全的,如果在子线程中尝试进行UI操作,程序就有可能会崩溃。相信大家在日常的工作当中都会经常遇到这个问题,解决的方案应该也是早已烂熟于心,即创建一个Message对象,然后借助Handler发送出去,之后在Handler的handleMessage()方法中获...
分类:移动开发   时间:2015-04-12 11:57:50    阅读次数:162
iOS 常见错误处理1setValue:forUndefinedKey
IOS中运行出现如下错误的解决办法*** Terminating app due to uncaught exception 'NSUnknownKeyException', reason: '[ setValue:forUndefinedKey:]: this class is not key v...
分类:移动开发   时间:2015-04-12 11:56:46    阅读次数:146
移动前端开发之viewport的深入理解
转自:http://www.cnblogs.com/2050/p/3877280.html在移动设备上进行网页的重构或开发,首先得搞明白的就是移动设备上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有关的meta标签的使用,才能更好地让我们的网页适配或响应各种不...
分类:移动开发   时间:2015-04-12 11:54:56    阅读次数:240
Ubuntu 下载 & 编译 Android5.0 源码
Ubuntu 下载 & 编译 Android5.0 源码
分类:移动开发   时间:2015-04-12 11:51:46    阅读次数:167
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