xml工具类XmlHelper利用sax的DefaultHandler做快速的解析,并通过反射把解析结果储存在一个对象里或者一个储存该对象的list里。XmlHelper代码import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputS...
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2015-03-10 13:59:10
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Gprinter Android SDK旨在佳博用户更快速,更高效的在Android平台下开发和使用佳博打印机。如果您在使用SDK中碰到问题,或者发现BUG,请留言一、下载GprinterSDKV2.0 GprinterSDKV2.0可打电话到0756-3866865,填写客户资料后,即可获得...
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2015-03-10 13:40:31
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stackoverflow上发现的一张图:帖子地址:http://stackoverflow.com/questions/4619899/difference-between-a-views-padding-and-margin
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2015-03-10 13:40:09
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记得第二家单位的安卓开发在上线前都用monkey压几个小时,确实也能发现些问题,崩溃率低了些,没测过的确实可以压一压 搜了下资料,monkey确实很简单,发现问题自己搜下是什么问题,别一发现什么就跑去问开发下面介绍下monkey的原理 Monkey是Android中的一个命令行工具,可以运行在模拟器...
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2015-03-10 13:39:55
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通常地 fragment做为宿主activity UI的一部分, 被作为activity整个view hierarchy的一部分被嵌入.有2种方法你能够加入一个fragment到activity layout:一、在activity的layout文件里声明fragment 你能够像为View一...
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2015-03-10 13:36:07
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Android官方已经提供了Fragment的各种使用的Demo例子,在我们SDK下面的API Demo里面就包含了Fragment的各种使用例子,需要看Demo的朋友,直接看API Demo那个程序就可以了,不用到处去找。里面分开不同功能,实现了不同的类今天讲解一下Fragment的控制,主要是切...
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2015-03-10 13:34:12
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制作网站过程中,发现渐变的Y循环背景图片居然出现了奇怪的竖线查看电脑版chrome,已经其他浏览器并没有这个问题。于是怀疑,是浏览器解析的问题。修改背景图片,发现,这个竖线显示的是背景最左(右)1像素的颜色。于是将背景图片左右加上透明像素,重写background-position。问题解决。
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2015-03-10 13:32:46
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在我们需要开发一个ios应用的时候,我们通常会首先考虑到应用的开发框架。ios开发基于纯代码布局和xib,storyboard布局有差异,这里只讨论到纯代码布局。因为纯代码的布局在代码迁移中效率更高,重用更加方便。 一般一个ios应用会分为logic层(处理逻辑的类),UI层(处理界面的类...
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2015-03-10 13:28:46
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ios 常用第三方类库??? 分享类型:游戏开发相关 http://blog.csdn.net/wstarx/article/details/6317779 http://iosdeveloper.diandian.com/post/2011-05-21/932272 ???????????? 开发几个常用的开...
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2015-03-10 12:21:19
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几个月前和朋友,以及另外一个小伙伴,来了一个“android三结义”搞搞android开发,旨在提高技术然后升职加薪,出任CEO,迎娶白富美啊,想想还真有点小激动,要是有钱赚就更好,哈哈,好了,言归正传,作为一贯以...
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2015-03-10 12:20:19
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209
Android Unit and Integration testing:https://github.com/codepath/android_guides/wiki/Android-Unit-and-Integration-testing Unit Testing with JUnit - Tutorial:http://www.vogella.com/tutorials/JUnit/a...
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2015-03-10 12:21:12
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PhoneGap是一个开发跨平台的html5本地化程序的平台,通过它可以把网页变为各种平台上的应用程序 1.下载phoneGap 现在phoneGap已经捐给了apache, 地址应该是: http://cordova.apache.org/docs/en/4.0.0//guide_c...
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2015-03-10 12:20:01
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上篇文章讲解了内存管理中的OOM介绍以及如何的避免内存泄露,本文续写代码优化和图片管理
三、代码优化
1、代码优化
2、回收不可见的界面资源
这个地方我想说得是fragment,fragment销毁只是界面的销毁,他的数据还是会保留在内存中的,当fragment进行切换的时候,前一个fragment的ui会销毁掉,但是数据不会丢失。所以当一个fragment不再需要...
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2015-03-10 12:16:39
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255
一,支持多语种
前提要求是不要进行硬编码,应该将字符串提出来放入strings.xml中。
然后需要对多语种支持时,通过res/values文件夹的名称来区分语种,
比如:
简体中文是values-zh-rCN
繁体中文是values-zh-rTW
英文是values-en
参考:
Android应用支持多设备
http://blog...
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2015-03-10 12:18:28
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185
一、
布局优化:
遵循一条规则:布局层次尽量少(RelativeLayout来代替LinearLayout、减少必要的节点、合理的使用标签)
使用Lint分析布局
HierarchyViewer
使用ViewStub延迟加载视图(优化那些不是必须要立即在UI上显示的控件)
参考:
http://rayleeya.iteye.com/bl...
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2015-03-10 12:14:56
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关于android动画主要有三种:补间动画,逐帧动画和属性动画(android3.0以后引入)详细了解动画的基本知识,可详细阅读该博文http://www.cnblogs.com/angeldevil/archive/2011/12/02/2271096.html 。博文主要对android动画在项目中开发问题及解决办法列举如下:
1、属性动画是在android3.0后引入的。据工作...
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2015-03-10 12:16:34
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这个是Xcode缓存导致的
fatal error: file '
'/
/Users/smile/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache/VE5HTVL861UA' was built
note: after modifying system headers, please delete the module cache ...
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2015-03-10 12:16:09
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