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苹果MDM原理和实现过程
最近一段时间鼓捣了苹果MDM,MDM 顾名思义就是移动管理,现在这里咱就不谈啥是移动设备管理了,直接进入正题苹果的MDM主要是通过苹果MDM服务器实现整体流程如下:1首先客户端需要从后台服务器(服务器自己部署)下载苹果配置文件或者说描述符文件,具体制作过程稍后博客中会说明2 客户端安装描述符以后,....
分类:移动开发   时间:2015-03-09 23:46:24    阅读次数:681
[android](学习笔记2)深入xml布局属性
1 布局参数部分属性名以“layout_”开头,如android:layout_marginLeft,而其他属性名称则不是。名称不以“layout_”开头的属性作用于组件。组件生成时,会调用某个方法按照属性及属性值进行自我配置;名称以“layout_”开头的属性则作用于组件的父组件。并称这些属性为布...
分类:移动开发   时间:2015-03-09 23:40:16    阅读次数:137
Android将数据库保存到SD卡的实现
有时候为了需要,会将数据库保存到外部存储或者SD卡中(对于这种情况可以通过加密数据来避免数据被破解),比如一个应用支持多个数据,每个数据都需要有一个对应的数据库,并且数据库中的信息量特别大时,这显然更应该将数据库保存在外部存储或者SD卡中,因为RAM的大小是有限的;其次在写某些测试程序时将数据库保存在SD卡更方便查看数据库中的内容。 ??Android通过SQLiteOpenHelper创建数据...
分类:移动开发   时间:2015-03-09 22:35:35    阅读次数:256
15.ios之Quartz2D
1.什么是Quartz2D ?Quartz2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 ?Quartz 2D能完成的工作  绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等  绘制文字  绘制\生成图片(图像)  读取\生成PDF  截图\裁剪图片  自定义UI控件 2.自定义View 图形上下文 ?图形上下文(Graphics Context):是一个C...
分类:移动开发   时间:2015-03-09 22:30:56    阅读次数:333
Caused by:org.hibernate.DuplicateMappingException:Duplicate class/entity/ mapping
1、错误描述 java.lang.ExceptionInInitializerError Caused by:org.hibernate.InvalidMappingException:Could not parse mapping document from resource com/you/model/Monkey.hbm.xml Caused by:org.hibernate.Dupl...
分类:移动开发   时间:2015-03-09 22:29:27    阅读次数:182
Caused by:org.hibernate.MappingNotFoundException:resouce:com/you/model/Monkey.hbm.xml not found
1、错误描述 Caused by:org.hibernate.MappingNotFoundException:resouce:com/you/model/Monkey.hbm.xml not found 2、错误原因 由于在hibernate.cfg.xml中配置Monkey.hbm.xml路径时,Monkey.hbm.xml放置在src同一级,之前是放在com/you/mod...
分类:移动开发   时间:2015-03-09 22:29:34    阅读次数:158
android背景图按比例缩放方法
直接在你的layout文件的开头加一个FrameLayout ,里面放一个ImageView,因为只有android:src可以设置android:scaleType,android:background是无法设置的,我的代码:   android:layout_width="fill_parent"  android:layout_height="fill_parent">...
分类:移动开发   时间:2015-03-09 22:31:10    阅读次数:343
iOS开发-xCode6(iOS 8)中应用程序图标和启动页面设置
iOS8中设置应用程序图标跟之前没有什么变化,命名规则不变,不过至于设置启动页面,网上给的方式很多都是模棱两可的,东平西凑总算是把启动页面的图片设置成功了,iOS设置启动图片有两种方式一种是Launch Screen.xib,第二种是通过Images.xcassets,关于第一种方式是为了支持iOS...
分类:移动开发   时间:2015-03-09 22:10:58    阅读次数:223
[Android Traffic] 根据网络类型更改下载模式
转载自:http://blog.csdn.net/kesenhoo/article/details/7396321Modifyingyour Download Patterns Based on the Connectivity Type[根据连接的网络类型来更改下载模式]并不是所有的网络类型(Wi...
分类:移动开发   时间:2015-03-09 22:10:36    阅读次数:160
iOS中UIKit——UIFont得到iOS设备上的系统字体
for (NSString *fontFamily in [UIFont familyNames]) { NSLog(@"字体家族是:%@",fontFamily); for(NSString *fontName in [UIFont fontNamesForFamilyName:fo...
分类:移动开发   时间:2015-03-09 22:06:25    阅读次数:142
iOS 在视图控制器里面判断 应用程序的前台 后台切换 UIViewController
1.时机 用户点击home 键 应用退到后台 再次点击进入前台 在UIViewController里面 控制器如何获取相关的事件? 2.需求(1)NSTimer 在应用程序进入后台 10秒至10分钟会停止(10分钟左右一般应用也会被kill) 但是只要在后台这个nstimer 运行 就是邋遢的 所....
分类:移动开发   时间:2015-03-09 22:06:00    阅读次数:9042
[Android Traffic] 调整定时更新的频率(C2DM与退避算法)
转载自:http://blog.csdn.net/kesenhoo/article/details/7395253Minimizing the Effect of Regular Updates[最小化定时更新操作的副作用]最佳的定时更新频率是不确定的,通常由设备状态,网络连接状态,用户行为与用户定...
分类:移动开发   时间:2015-03-09 22:05:32    阅读次数:166
[Android Traffic] 使用缓存来避免重复的下载
转载自:http://blog.csdn.net/kesenhoo/article/details/7395817RedundantDownloads are Redundant[重复下载是冗余的]减少下载的最基本方法是仅仅下载那些你需要的[美国人的思维还是比较直接,虽然这句话看起来比较搞笑,但是很...
分类:移动开发   时间:2015-03-09 22:06:21    阅读次数:192
Android中Parcelable接口用法
1. Parcelable接口 Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel。 Classes implementing the Parcelable interface must also have a static field called CREATOR, ...
分类:移动开发   时间:2015-03-09 21:01:37    阅读次数:224
OpenCV.2.Computer.Vision.Application.Programming.Cookbook--Scanning an image with pointers
#include void colorReduce(cv::Mat &image, int div=64) { int nr= image.rows; // number of rows int nc= image.cols * image.channels(); // total number of elements per line for (int j=0; j<nr;...
分类:移动开发   时间:2015-03-09 20:58:51    阅读次数:307
[Android开发学习] day05
注册activity就是确定绝对目录。   创建搜索界面 注册activity 做界面   Edittext msearch Listview mlv 将数据库查询的数据封装到map中   自定义适配器。??? 对数据库的操作层 1.  在XXXDao.java文件中修改查询方法的返回值为List> 2.  声明并初始化一个List>类型的以map为单位的list...
分类:移动开发   时间:2015-03-09 20:55:37    阅读次数:193
IOS性能调优系列:使用Time Profiler发现性能瓶颈
硬广:《IOS性能调优系列》第五篇,预计会有二十多篇,持续更新,欢迎关注。之前四篇都是关注于内存方面,分析了内存泄漏、僵尸对象、内存分配,本篇介绍Time Profiler工具的使用,开始真正的“性能”调优之旅。Time Profiler还有之前介绍过的Leaks、Allocations工具,被戏称...
分类:移动开发   时间:2015-03-09 20:52:57    阅读次数:244
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