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LeetCode: Trapping Rain Water [041]
【题目】 Given n non-negative integers representing an elevation map where the width of each bar is 1, compute how much water it is able to trap after raining. For example, Given [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1], return 6. The above elevation map is represente...
分类:移动开发   时间:2014-05-21 06:44:38    阅读次数:90
Android4.2.2多媒体架构MediaPlay的创建过程分析(二):解析器的创建
本文均属自己阅读源码的点滴总结,转账请注明出处谢谢。欢迎和大家交流。qq:1037701636 email: [email protected]  在上一文中,我们分析到setDataSource_pre()函数最终实际返回的是StagefrightPlayer类(class StagefrightPlayer : public MediaPlayerInterface).1 .继续分析...
分类:移动开发   时间:2014-05-21 07:59:59    阅读次数:132
Android多线程研究(2)——定时器
先来看一段代码: public static void main(String[] args) { new Timer().schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { System.out.println("阳光小强"); } }, 5000); int i = 0; wh...
分类:移动开发   时间:2014-05-21 16:56:51    阅读次数:59
看完锤子手机发布会直播 有感
两年前,罗永浩说要做手机,我就感觉到有些可笑。一个教英语的来搞手机,这个太不靠谱了,而且那时他正在和方舟子打架呢,当时认为是炒作。 最近,锤子手机的发布在微博的动静可谓不小,很多自媒体,互联网行业的人都转发微博,关注锤子手机的发布会。很多的人唱衰,包括我。一开始,并没有打算看视频直播的,打开微博,很多刷屏的。索性就去看了直播,一看就忍不住了,整个发布会过程,我就没喝一口水,以致我嘴皮都发...
分类:移动开发   时间:2014-05-21 11:16:21    阅读次数:117
Application简介(二)--重写应用程序的生命周期事件
Application类为应用程序的创建和终止、低可用内存和配置改变了事件处理程序,通过重写以下这些方法,可以为上述几种情况实现自己的应用程序行为: 1、onCreate:在创建应用程序时调用这个方法。可以重写这个方法来实例化应用程序单态,也可以创建和实例化任何应用程序状态变量或共享资源。 2、onLowMemory:这个方法一般只会在后台进程已经终止,但是前台应用程序仍然缺少内存时调用。可以...
分类:移动开发   时间:2014-05-21 16:18:46    阅读次数:58
Android学习之——自己搭建Http框架
一、前言         最近学习http框架。         目前写的这个框架暂时只适用于学习之用,实际用于项目之中还需要不断的优化。         要从服务器或者网络获取数据,显示到UI上面,网络请求的操作不能放在UI线程中进行,android为我们封装了AsyncTask类来进行异步的请求操作,所以这个Http框架基于AsyncTask。 二、框架主要类         定义R...
分类:移动开发   时间:2014-05-21 11:29:54    阅读次数:112
使用Jenkins进行android项目的自动构建(1)
环境搭建1. 下载JDK,安装,并将JDK的安装目录加入到环境变量JAVA_HOME,将JDK的bin目录加入到环境变量PATH。2. 下载Android SDK,解压,并将SDK的安装目录加入到环境变量ANDROID_HOME,将SDK的tools和platform-tools目录加入到环境变量P...
分类:移动开发   时间:2014-05-21 03:25:07    阅读次数:70
25.Unity3D手机中Input类touch详解-Unity触屏事件解析到底(Twisted Fate)
首先贴一下Unity支持的模型文件类型,以前没有收集过。Unity支持两种类型的3D文件格式:1. 通用的“出口型”3D文件如.fbx、.dae、.3ds、.dxf、.obj等文件格式。2. 3D软件专用的3D文件格式如Max, Maya, Blender,Cinema4D, Modo, Light...
分类:移动开发   时间:2014-05-21 03:33:20    阅读次数:175
Android如何获取屏幕的分辨
在实际的项目中,我们经常要得到当前屏幕的分辨率,进行机型适配,得到分辨率其实很简单,主要有两种方法。方法一:Display mDisplay = getWindowManager().getDefaultDisplay();int W = mDisplay.getWidth();int H = mD...
分类:移动开发   时间:2014-05-21 03:48:13    阅读次数:74
iPad apple-touch-startup-image实现portrait和landscape
为ipad制作web应用程序的启动画面时发现个问题,只能显示竖屏图,横屏图出不来
分类:移动开发   时间:2014-05-21 03:56:25    阅读次数:112
0818开班典礼-第一个iOS项目
一、按钮点击事件处理方法 - (IBAction) tapHelloButton:(id)sender;[email protected] (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *userNameText;[email protected] (weak,...
分类:移动开发   时间:2014-05-21 04:22:18    阅读次数:111
安卓测试基础(一)
Testing FundamentalsThe Android testing framework, an integral part of the development environment, provides an architecture and powerful tools that h...
分类:移动开发   时间:2014-05-21 04:37:06    阅读次数:107
android支付宝集成注意事项
1.alipay_lib包要与项目放在同一个目录下2.要在自己的项目导入包3.必要的申请资料4.要在AndroidManifest.xml中添加代码4.导入必要的包
分类:移动开发   时间:2014-05-21 04:45:18    阅读次数:67
ios6,ios7,ios7.1下设置UISearchbar的背景色
ios系统升级到7.1后,原来在7.0下显示正常的UISearchbar现在又出现问题了。究其原因,是由于UISearchbar的subview又做修改了。floatversion = [[[UIDevice currentDevice]systemVersion]floatValue]; if([...
分类:移动开发   时间:2014-05-21 04:54:46    阅读次数:93
libgdx自制简易Flappy Bird
Flappy Bird,好吧,无需多说。今天年初不知咋的,一下子就火了,而且直接跃居榜首,在ios和android平台都是如此,实在难以理解。传说其作者每天收入能达到5w刀,着实碉堡了。。。好吧,咱没创意,不过山寨一个还是可以的,话说!!!好了,不罗嗦了,直接代码了。我使用libgdx框架(你要说是...
分类:移动开发   时间:2014-05-21 05:11:02    阅读次数:191
.Net 转战 Android 4.4 日常笔记目录
.Net 转战 Android 4.4 日常笔记(1)--工具及环境搭建.Net 转战 Android 4.4 日常笔记(2)--HelloWorld入门程序.Net 转战 Android 4.4 日常笔记(3)--目录结构分析.Net 转战 Android 4.4 日常笔记(4)--按钮事件和国际...
分类:移动开发   时间:2014-05-21 05:44:56    阅读次数:138
四种途径将HTML5 web应用变成android应用
作为下一代的网页语言,HTML5拥有很多让人期待已久的新特性。HTML5的优势之一在于能够实现跨平台游戏编码移植,现在已经有很多公司在移动设备上使用HTML5技术。随着HTML5跨平台支持的不断增强和智能手机的迅速普,HTML5技术有着非常好的发展前景,甚至有人预言HTML5将引燃移动平台游戏开发技...
分类:移动开发   时间:2014-05-21 05:52:58    阅读次数:125
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