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将Android工程打成jar包之后对资源的调用。
Android工程不能完整的打包成jar包。这个主要是R文件导致的,但是我们可以将除了资源文件中的所有东西都打到jar包中。Activity、View等等类。提供jar包的同时,还需要提供资源文件。需要注意的是:1.如果jar包中包含Activity中,一定要在引用的工程中注册2.如果有资源文件,不...
分类:移动开发   时间:2014-09-25 15:11:39    阅读次数:154
android ListView无法显示内容
Android ListView显示不了内容? Adapter刷新无效 ?
分类:移动开发   时间:2014-09-25 15:46:49    阅读次数:247
一个圆的移动 AE教程 速度曲线调节
AE里面速度的曲线调节最终的小效果两个关键点:一:速度曲线调节编辑速度图标,他的曲线是编辑速度的。二:节点不要用贝塞尔曲线编辑值图标,就是圆圈的x值y值的曲线。控制位置移动的。选择一个节点右键,关键帧插值---------------------------------------------开始学...
分类:移动开发   时间:2014-09-25 15:41:09    阅读次数:476
iOS8怎么降级到iOS7,苹果iOS8怎么刷回iOS7
iOS8怎么降级到iOS7,苹果iOS8怎么刷回iOS7 http://jingyan.baidu.com/article/e75aca855c5c19142edac6e9.html 威锋APPLE工具中心 http://act.feng.com/wetools/index.php?r=iosRom...
分类:移动开发   时间:2014-09-25 14:00:19    阅读次数:203
UIApplication深入学习
很多时候,我们不需要关心这个类,我们很少继承这个类,偶尔会调用这个类的api来实现一些功能,但是不可否认,这个类是iOS编程中很重要的一个概念。UIApplication的核心作用是提供了iOS程序运行期间的控制和协作工作。每一个程序在运行期必须有且仅有一个UIApplication(或则其子类)的...
分类:移动开发   时间:2014-09-25 14:50:09    阅读次数:212
ios background task
今天要实现一个需求,当用户触摸HOME键,将应用切换到后台时,启动自动备份的任务。这涉及到ios的后台任务处理,本文简单总结一下首先,ios app有5种状态,分别是:not running, inactive, active, background, suspended,详情请看官方的guide:...
分类:移动开发   时间:2014-09-25 15:22:39    阅读次数:247
Android.AdvancedTopic
1. Android UI Deephttp://www.eventbrite.com/e/android-ui-deep-dive-tips-and-tricks-tickets-30582563272. google "android internal"3. google "deep dive ...
分类:移动开发   时间:2014-09-25 15:39:09    阅读次数:150
部分android手机CCEditBox输入之后键盘输入框不消失得问题
用小米2s做登录界面时,用到CCEditBOx,输入完之后,键盘可以移下去,但是屏幕上还是显示得键盘自己得输入框,这时点击屏幕任何位置都无法把输入框干掉。为什么ios上就没有这些android得琐碎问题,解决办法:需要修改src/org.cocos2dx.lib/里得Cocos2dxEditBoxD...
分类:移动开发   时间:2014-09-25 13:58:19    阅读次数:237
Nagios监控windows(基于check_nt),check_nrpe监控远程Linux
一、工作原理Nagios服务器的/usr/local/nagios/libexec/下面使用check_nt工具与客户端程序通讯,客户端程序NSCP使用命令来获取本地客户端的信息并返回给check_nt。check_nt只是NSCP其中一项服务,Nagios还可以通过check命令(如check_http检查WEB服务)、check_nrpe、NSCA、WMI..
分类:移动开发   时间:2014-09-25 13:21:39    阅读次数:590
ios8推送问题
registerForRemoteNotificationTypes: is not supported in iOS 8.0 and later....
分类:移动开发   时间:2014-09-25 13:32:59    阅读次数:161
Android中ListView的几种常见的优化方法
Android中的ListView应该算是布局中几种最常用的组件之一了,使用也十分方便,下面将介绍ListView几种比较常见的优化方法:...
分类:移动开发   时间:2014-09-25 12:24:18    阅读次数:221
Cordova3.6.3下载安装并创建整合Android项目for Linux(Fedora 20)
注:Crodova2.9版本以后就不可以直接下载ZIP进行安装,需要先安装nodejs。下面以Linux(Feoda 20)为例 一、先安装Nodejs   $ sudo yum install nodejs 二、把把Cordova安装在application/目录下(安装位置任意) $ cd application/      进入目录 $ npm install cordova...
分类:移动开发   时间:2014-09-25 12:39:28    阅读次数:240
ShareSDK for iOS 版本:V 2.9.4发布
【更新内容】 1、支持微信授权登陆 2、全面兼容iOS 8 3、新增社交平台 KakaoTalk、KakaoStory 【新版本SDK下载地址】 http://sharesdk.cn/Download/ 【Wiki已经完成更新,地址为】 http://wiki.sharesdk.cn/iOS%E5%BF%AB%E9%80%9F%E9%9B%86%E6%88%90%E6%8C%87%E...
分类:移动开发   时间:2014-09-25 13:45:48    阅读次数:166
Android如何绘制视图,解释了为何onMeasure有时要调用多次
原文地址:How Android Draws Views    当Activity获取焦点的时候,它就需要绘制布局。Android框架会处理绘制过程,但这个Activity必须提供它布局树的根节点。         绘制过程是从布局的根节点开始的。这个过程需要测量和绘制布局树。绘制过程是通过遍历树和渲染每个与绘制区域相交的视图来处理的。接下来,ViewGroup职责就是请求它...
分类:移动开发   时间:2014-09-25 14:17:08    阅读次数:248
Android游戏引擎AndEngine入门讲解
AndEngine是一款基于OpenGL ES技术的2D游戏引擎,可以运行在Android1.6及以上版本的系统中。拥有更多的游戏组件与扩展功能,在默认情况下已经可以支持中文。 虽然AndEngine作为游戏引擎在功能上较libGDX更为丰富和人性化,但相比libGDX的绘图渲染机能却逊色不少。libGDX有较为完善的OpenGLES环境适应性,而AndEngine在这方面的投入...
分类:移动开发   时间:2014-09-25 13:42:50    阅读次数:244
ios模拟器键盘不弹出
Can't find keyplane that supports type 4 for keyboard iPhone-Portrait-NumberPad; using 3876877096_Portrait_iPhone-Simple-Pad_Default 这个是xcode6模拟器的bug,如果键盘不出来的话,可以通过Hardware->Keyboard->Toggle ...
分类:移动开发   时间:2014-09-25 13:25:48    阅读次数:241
Android 一张图片(BitMap)占用内存的计算 图片内存优化
在Android开发中,我现在发现很多人还不会对图片占用内存进行很好的计算。因此撰写该博文来做介绍,期望达到抛砖引玉的作用。 Android中一张图片(BitMap)占用的内存主要和以下几个因数有关:图片长度,图片宽度,单位像素占用的字节数。 一张图片(BitMap)占用的内存=图片长度*图片宽度*单位像素占用的字节数 注:图片长度和图片宽度的单位是像素。 图片(BitMap)占用的内...
分类:移动开发   时间:2014-09-25 13:08:39    阅读次数:253
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