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Android开发之Buidler模式初探结合AlertDialog.Builder讲解
什么是Buidler模式呢?就是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.Builder模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户可以只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们. 那么要为何使用Buidler呢? 是为了将构建复杂对象的过程和它的部件分开因为一个复杂的对象,不但有很多大量组成部分,如AlertDialog对话框,有很多组成...
分类:移动开发   时间:2014-08-14 14:10:11    阅读次数:205
ios 获取不到deviceToken原因
ios 获取不到deviceToken原因...
分类:移动开发   时间:2014-08-14 14:09:38    阅读次数:209
Android基础之R.drawable.***生成Drawa与Bitmap
R.drawable.***中的文件是我们常用到的,不过有时候又没有直接的方法通过R文件获得图片,这时候就需要我们直接来转换一下了 下面提供四种方法给大家参考: 1、  Resources resources = mContext.getResources(); Drawable drawable = resources.getDrawable(R.drawable.***...
分类:移动开发   时间:2014-08-14 14:05:48    阅读次数:192
自己动手写CPU之第六阶段(4)——验证移动操作指令实现效果
本节将通过一个测试程序验证为OpenMIPS处理器添加的移动操作指令是否实现正确...
分类:移动开发   时间:2014-08-14 14:05:28    阅读次数:278
使用Application对象简单完成网站总访问人数的统计
Global.asax文件:using System.IO;protected void Application_Start(object sender, EventArgs e) { FileStream fs = File.Open(Server.MapPat...
分类:移动开发   时间:2014-08-14 14:01:28    阅读次数:336
iOS socket
在CFSocket中,TCP连接的创建为csocket = CFSocketCreate(kCFAllocatorDefault,PF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP, kCFSocketReadCallBack,TCPServerConnectCallBack,&ctx)...
分类:移动开发   时间:2014-08-14 14:01:18    阅读次数:271
Android -- 创建桌面快捷方式
代码 /** * * 返回添加到桌面快捷方式的Intent: * * 1.给Intent指定action="com.android.launcher.INSTALL_SHORTCUT" * * 2.给定义为Intent.EXTRA_SHORTCU...
分类:移动开发   时间:2014-08-14 13:58:58    阅读次数:204
Android AES加密算法及事实上现
昨天老大叫我看看android加密算法。于是网上找了找,找到了AES加密算法。(当然还有MD5,BASE64什么的http://snowolf.iteye.com/blog/379860这篇文章列举了非常多,可是基本都是j2se平台的,android平台不一定支持,可是AES算法Android...
分类:移动开发   时间:2014-08-14 13:58:18    阅读次数:270
Android中自定义checkbox样式
1.首先在drawable文件夹中添加drawable文件checkbox_style.xml。[html] view plaincopy2.在values文件夹下的styles.xml文件中添加CustomCheckboxTheme样式。[html] view plaincopy3.在布局文件中使...
分类:移动开发   时间:2014-08-14 13:52:18    阅读次数:185
Android开发之注册登录
昨天给大家介绍了一下关于Android端向服务器端发送数据的方法,不过貌似有一点瑕疵,今天经过调试已经解决,在这里给大家介绍一下貌似Android4.0以后版本的对于网络权限要求变得严格,导致昨天编写的小案例无法把数据发送到服务器端,当你一点击发送数据,Android控制台就会报错,错误当然是很让人...
分类:移动开发   时间:2014-08-14 13:47:58    阅读次数:215
Android 优化 篇
Android应用程序窗口(Activity)的运行上下文环境(Context)的创建过程分析1. 能用 Application 的 上下文 就用。 因为如果用 Activity 的 Context ,如果用太多的 Activity, 如果 有些资源 还在引用 Activity的context的资源...
分类:移动开发   时间:2014-08-14 13:43:48    阅读次数:187
android点滴之ViewTreeObserver
一类的基本概念这是一个注册监听视图树的观察者(observer),在视图树种全局事件改变时得到通知。这个全局事件不仅还包括整个树的布局,从绘画过程开始,触摸模式的改变等。最常见的用途时通过监听获知什么时候,视图的宽高值确定了,可以获取了,以便更改UI。二类的主要接口:监听器interface Vie...
分类:移动开发   时间:2014-08-14 13:36:58    阅读次数:256
Android layout属性之gravity和layout_gravity
gravity用来描述当前view的内容在view中的位置。例如 那么hello就会出现在按钮的最下方。如果当前view是个view group,例如 那按钮会出现在layout的最下方。对这个例子,也就是屏幕的最下方。如果把button的宽高都改为match_parent那对于 button...
分类:移动开发   时间:2014-08-14 13:35:38    阅读次数:266
新形势下的企业级移动数据安全
移动时代让人们的生活变得更加便利,碎片化时间得到了充分利用。不论是企业还是个人,移动设备已经开始取代PC成为人们生活和工作中的承载平台。赛迪《2013-2014中国移动安全市场研究年度报告》(以下简称报告)中指出:目前,移动信息化已经成为政企用户在信息化领域的主要方向。信息安全厂商已经意识到移动.....
分类:移动开发   时间:2014-08-14 13:34:28    阅读次数:216
Android 百度地图 SDK v3.0.0 (三) 添加覆盖物Marker与InfoWindow的使用
上篇博客已经实现了地图的定位以及结合了方向传感器用户路痴定位方向,如果你还不清楚,请查看:Android 百度地图 SDK v3.0.0 (二) 定位与结合方向传感器,本章会教大家如何添加覆盖物,实现周边搜索,以及对覆盖物的点击出现介绍等效果。效果图:我们的需求是,当用户点击衣食住行,或者对对附近搜...
分类:移动开发   时间:2014-08-14 13:29:08    阅读次数:305
ym——Android如何支持多种屏幕
支持多屏Android涉及各种各样的支持不同屏幕尺寸和密度的设备。对于应用程序,Android系统通过设备和句柄提供了统一的开发环境,大部分工作是校正每 一个应用程序的用户界面到它显示的屏上。与此同时,系统提供APIs允许你控制应用界面为特定的屏幕尺寸和密度,为不同屏幕的配置提供最优化的用户界面设 ...
分类:移动开发   时间:2014-08-14 13:27:58    阅读次数:337
Multiple address space mapping technique for shared memory wherein a processor operates a fault handling routine upon a translator miss
Virtual addresses from multiple address spaces are translated to real addresses in main memory by generating for each virtual address an address space...
分类:移动开发   时间:2014-08-14 13:24:28    阅读次数:489
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