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iOS 中UIButton的 settitle 和 titlelabel的使用误区
UIButton中设置Titl方法包括以下几种:- (void)setTitle:(NSString *)title forState:(UIControlState)state; - (void)setAttributedTitle:(NSAttributedString *)tit...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 22:49:19    阅读次数:427
使用内部(com.android.internal)和隐藏(@hide)API[第4部分,定制ADT]
本文翻译自http://devmaze.wordpress.com/2011/01/18/using-com-android-internal-part-4-customizing-adt/在前面的文章中,我讲述了如何创建定制的original-android.jar和创建定制的android平台以...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 22:51:15    阅读次数:347
使用内部(com.android.internal)和隐藏(@hide)API[第3部分,定制android平台]
本文翻译自https://devmaze.wordpress.com/2011/01/18/using-com-android-internal-part-3-custom-android-platform/在前一篇文章中我展示了如何创建定制的original-android.jar,包含内部API...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 22:53:47    阅读次数:318
ACM 手机短号问题
手机短号Time Limit:1000MSMemory Limit:32768KB64bit IO Format:%I64d & %I64uDescription大家都知道,手机号是一个11位长的数字串,同时,作为学生,还可以申请加入校园网,如果加入成功,你将另外拥有一个短号。假设所有的短号都是是 ...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 22:55:19    阅读次数:361
Android自定义属性:attr.xml 与 TypedArray
1.attr.xml 2.在构造方法中使用public MyView(Context context,AttributeSet attrs){ super(context,attrs); mPaint = new Paint(...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 23:01:34    阅读次数:290
[ios5 cocos2d游戏开发实战] 笔记3-FileUtils, notificationCenter
FileUtils//文件管理工具FileUtils::getInstance()std::string getStringFromFile(const std::string& filename);//读取文件中的字符串Data getDataFromFile(const std::string&...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 23:00:07    阅读次数:300
IOS 基于APNS消息推送原理与实现(JAVA后台)--转
Push的原理:Push 的工作机制可以简单的概括为下图图中,Provider是指某个iPhone软件的Push服务器,这篇文章我将使用.net作为Provider。APNS 是Apple Push Notification Service(Apple Push服务器)的缩写,是苹果的服务器。上图可...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 23:06:27    阅读次数:396
使用内部(com.android.internal)和隐藏(@hide)API[第1部分,介绍]
本文翻译自http://devmaze.wordpress.com/2011/01/18/using-com-android-internal-part-1-introduction/#more-79Android有两类API在SDK中不能使用。第一类就是位于包com.android.interna...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 23:05:26    阅读次数:368
IOS设计模式之二(门面模式,装饰器模式)
本文原文请见:http://www.raywenderlich.com/46988/ios-design-patterns.由 @krq_tiger(http://weibo.com/xmuzyq)翻译,如果你发现有什么错误,请与我联系谢谢。门面(Facade)模式(译者注:facade有些书籍译为...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 23:07:24    阅读次数:400
IOS设计模式之三(适配器模式,观察者模式)
本文原文请见:http://www.raywenderlich.com/46988/ios-design-patterns.由 @krq_tiger(http://weibo.com/xmuzyq)翻译,如果你发现有什么错误,请与我联系谢谢。适配器(Adapter)模式适配器可以让一些接口不兼容的类...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 23:08:51    阅读次数:437
Android 自定义Adapter实现多视图Item的ListView
自定义Adapter实现多视图Item的ListViewhttp://www.devdiv.com/adapter_item_listview-blog-20-7539.html
分类:移动开发   时间:2014-05-08 23:15:52    阅读次数:244
IOS设计模式之一(MVC模式,单例模式)
本文原文请见:http://www.raywenderlich.com/46988/ios-design-patterns.由 @krq_tiger(http://weibo.com/xmuzyq)翻译,如果你发现有什么翻译错误,请与我联系谢谢。iOS 设计模式-你可能已经听说过这个词,但是你真正理...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 23:24:34    阅读次数:441
Android Compatibility package 兼容性开发套件
我们认为Android 3.0平板电脑操作系统在美国时间2011年2月22日的正式推出,对于Android手机应用程序开发者所象征的意涵是:之前大家所开发过的Android手机应用,除了可以在Android智能手机系统之上运行外,也因为Android 3.0平板电脑操作系统的向下兼容之故,致使这些A...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 23:30:25    阅读次数:460
iOS base64加密解密
本文转载至http://jingyan.baidu.com/article/93f9803fff45c9e0e46f5596.html从参考资料的地址中下载GTMBase64.zip库文件包,并解压,获得GTMBase64.h,GTMBase64.m和GTMDefines.h三个文件。将解压得到的三...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 23:35:21    阅读次数:298
使用内部(com.android.internal)和隐藏(@hide)API[第2部分,定制android.jar]
本文翻译自https://devmaze.wordpress.com/2011/01/18/using-com-android-internal-part-2-hacking-around/在前一篇文章中,我解释了为什么不通过反射机制,不太容易使用com.android.internal包的内部AP...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 23:41:40    阅读次数:438
Ubuntu系统连接Android真机调试
第一步:查看usb信息:在终端输入命令 [email protected]:~$ lsusbBus 001 Device 002: ID 8087:0024 Intel Corp. Integrated Rate Matching HubBus 002 Device 002: ID 8...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 23:41:07    阅读次数:345
IOS设计模式之四(备忘录模式,命令模式)
本文原文请见:http://www.raywenderlich.com/46988/ios-design-patterns.由 @krq_tiger(http://weibo.com/xmuzyq)翻译,如果你发现有什么错误,请与我联系谢谢。备忘录(Memento)模式备忘录模式快照对象的内部状态并...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 23:45:59    阅读次数:408
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