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开机黑屏 仅仅显示鼠标 电脑黑屏 仅仅有鼠标 移动 [已成功解决]
转自:http://blog.sina.com.cn/hyiyun近些天,有网友的电脑出现:开机后屏幕一片漆黑,但屏幕中央显示有鼠标指针,并且可移动。按键盘上的不论什么键都没有反应,鼠标也仅可移动,单、双击都无效。说得简单点儿,就是电脑黑屏,仅仅显示鼠标。如上图事实上,我早在11月2日早晨8:30就...
分类:移动开发   时间:2014-06-15 22:05:34    阅读次数:152
怎样开发单页面app
groot.view("myview", function (vm, ve) { ve.loada = function () { require("./app/pagea.js").loadpage($("#app"), "myapp") }...
分类:移动开发   时间:2014-06-15 22:08:15    阅读次数:197
Android手机令牌教程
"沉下心,你不再是小孩子了.多看书,学做人"-JeffLi告诉自己Written In The Font 花了一个天一夜,搞了这个小东西-安卓手机令牌.其实,我这边分享,看网上东西也没多少.这就分享了.因为这个会给公司用.有些东西就不方便透露了.希望大家体谅.还有如果需要找我沟通,加群吧!在页...
分类:移动开发   时间:2014-06-15 22:18:40    阅读次数:281
ios开发中遇到的编译错误总结
1:Undefined symbols for architecture arm64:? 1 2 3 ...
分类:移动开发   时间:2014-06-15 22:20:08    阅读次数:363
android 窗体透明的,黑暗度等的设置技巧
设置透明度(这是窗体本身的透明度,非背景)1 WindowManager.LayoutParams lp=getWindow().getAttributes();2 lp.alpha=0.3f;3 getWindow().setAttributes(lp);alpha在0.0f到1.0f之间。1.0...
分类:移动开发   时间:2014-06-15 22:26:12    阅读次数:335
Unity导出iOS真机测试教程
蓬莱仙羽|2014-04-10 15:23|16367次浏览|IOS(336)Unity(378)0学 习了两天的Android开发,我感觉Android开发跟IOS开发和.NET平台下的开发有点不同,Android开发我更觉得跟web(Html) 倒是有类似的地方,都是节点标签显示的,当然个人理解...
分类:移动开发   时间:2014-06-15 22:45:45    阅读次数:385
css3和js实现鼠标滑过图片微移动 平滑过渡
index
分类:移动开发   时间:2014-06-15 22:49:37    阅读次数:293
iOS学习笔记---c语言第六天
函数 function命名规范:工程名第一个字母大写,变量函数名小写,不要用拼音和中文, eg:lessonFunction一、函数声明定义函数是具有特定功能的代码块 作用:模块化程序 用函数的好处:简化程序、提高开发效率、方便阅读和修改等函数定义:返回值类型 函数名(形式参数){ 语...
分类:移动开发   时间:2014-06-15 22:50:22    阅读次数:360
Android内存性能优化(内部资料总结) eoe转载
刚入门的童鞋肯能都会有一个疑问,Java不是有虚拟机了么,内存会自动化管理,我们就不必要手动的释放资源了,反正系统会给我们完成。其实Java中没有指针的概念,但是指针的使用方式依然存在,一味的依赖系统的gc,很容易就造成了内存的浪费。Java基于垃圾回收的内存机制Java的内存管理机制会自动回收无用...
分类:移动开发   时间:2014-06-15 22:52:13    阅读次数:427
android 读取通讯录显示到gridview
........... .................contact_item.xml 读取通讯录信息 返回ArrayList>public ArrayList> readContacts() { ArrayList> lstMap = new ArrayL...
分类:移动开发   时间:2014-06-15 22:55:31    阅读次数:270
UEFI BIOS和普通BIOS的区别
作为传统BIOS(Basic Input/Output System)的继任者,UEFI拥有前辈所不具备的诸多功能,比如图形化界面、多种多样的操作方式、允许植入硬件驱动等等。这些特性让UEFI相比于传统BIOS更加易用、更加多功能、更加方便。而Windows 8在发布之初就对外宣布全面支持UEFI,...
分类:移动开发   时间:2014-06-15 22:56:04    阅读次数:483
【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(四):通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的RigidBody2D和Collider2D
在第一篇文章【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(一):GameObject,Compoent,Time,Input,Physics我已经讲过了一些关于刚体和碰撞的关系,这次我们就通过Flappy Bird这个事例来讲解一下刚体和碰撞体在游戏中的具体应用。相关代码可以参考Flappy...
分类:移动开发   时间:2014-06-15 23:05:02    阅读次数:409
Android_读书笔记_3
简单的广播与( Intent )接收.在Android中很多很多地方都会使用到广播,操作系统使用广播讲信息传递到其他的应用程序中去,也会产生很多设备状态的广播......唉,算了算了,嘿嘿一.广播Android框架支持的广播有两种类型:普通广播( normal broadcast )和有序广播( o...
分类:移动开发   时间:2014-06-15 23:10:20    阅读次数:320
ios Swift ! and ?
swift ?和!之间区别:Swift 引入的最不一样的可能就是 Optional Value 了。在声明时,我们可以通过在类型后面加一个?来将变量声明为 Optional 的。如果不是 Optional 的变量,那么它就必须有值。而如果没有值的话,我们使用 Optional 并且将它设置为nil来...
分类:移动开发   时间:2014-06-15 23:09:41    阅读次数:373
Apple Swift学习资料汇总
今年的苹果开发者大会(WWDC)上,公布了ios8的几个新特性,其中包括引入了群聊功能,支持第三方输入法等功能。但更让开发者感兴趣的莫过于Swift语言的发布了。Swift是apple自创的一门转为cocoa和cocoa touch设计的语言,意用来替换objc。Swift能使代码大量简化,并且开发...
分类:移动开发   时间:2014-06-15 23:09:05    阅读次数:357
UIApplication常见属性与方法总结--ios
UIApplication 1.简介 1>整个应用程序的象征,一个应用程序就一个UIApplication对象,使用了单例设计模式2>通过[UIApplication sharedApplication]访问这个单例对象2.常见用法 ...
分类:移动开发   时间:2014-06-15 23:12:20    阅读次数:314
手机web——自适应网页设计(html/css控制)(转)
一. 允许网页宽度自动调整:"自适应网页设计"到底是怎么做到的?其实并不难。首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scal....
分类:移动开发   时间:2014-06-15 23:41:55    阅读次数:325
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