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移动支付App在激增中成长、 安全与创新需并驾齐驱!
移动支付作为一种灵活、便捷的支付方式随着3G的广泛应用而逐渐受到了用户的亲睐,各支付企业都在推陈出新,形形色色的移动支付产品和解决方案不断创新。创新就是企业发展的原动力,手机支付App开发者们仔细分析和研究用户的使用习惯,不断优化原有产品,创新新产品,目的是为了能够适应不断发展的市场需求,给用户提供更方便快捷的产品,提升用户的使用感。www.ijiami.cn...
分类:移动开发   时间:2014-06-05 08:53:59    阅读次数:270
记住密码(Android登录界面)
在编写安卓登录界面时,我们如何记住密码,方便下一次登录呢? 首先,先创建一个安卓项目(我的版本是4.4.2的),名字为"记住密码" 然后在res文件夹下找到layout文件夹,找到activity_main.xml或fragment_main.xml,在里面输入或拖拽按钮 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/...
分类:移动开发   时间:2014-06-05 11:12:24    阅读次数:323
[Android游戏开发学习笔记]View和SurfaceView
本文为阅读http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6089594的tt...
分类:移动开发   时间:2014-06-05 09:08:29    阅读次数:329
创业公司求IOS、Android攻城狮一枚
地点:北京CBD附近(地铁1号线大望路) 魅力值:送珍贵期权 你要会:       1、 IOS或者Android开发       2、能够处理类似微视/秒拍的视频录制功能       3、熟悉json       4、做过第三方登录       5、爱学习       6、no zuo       7、工作经验不限 如果你适合,就别再犹...
分类:移动开发   时间:2014-06-05 12:23:54    阅读次数:251
chromium for android GPU进程结构分析
GPU进程的客户端(Browser进程,Render进程)都会创建一个 WebGraphicsContext3DCommandBufferImpl的实例,用于封装与GPU进程的通信。 所以我们从WebGraphicsContext3DCommandBufferImpl开始引出GPU进程的结构。 一.WebGraphicsContext3DCommandBufferImpl的创建。 WebG...
分类:移动开发   时间:2014-06-05 10:59:31    阅读次数:339
No provisioned iOS devices are available with a compatible iOS version. Connect an iOS device with a
No provisioned iOS devices are available with a compatible iOS version. Connect an iOS device with a recent enough version of iOS to run your application or choose an iOS simulator as the destination....
分类:移动开发   时间:2014-06-07 01:56:57    阅读次数:361
android 工具类 DateUtil
提取了一些在开发过程中可能会用到的日期相关的函数作为工具类,供大家参考: /** * 日期操作工具类. * * @author shimiso */ public class DateUtil { private static final String FORMAT = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss"; public static Date str2Dat...
分类:移动开发   时间:2014-06-07 01:15:57    阅读次数:289
精灵的移动效果,旋转效果
移动: -(void) touchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event { CGPoint touchLoc = [touch locationInNode:self]; // Log touch location CCLOG(@"Moved sprite to @ %@",NSStringFromCGPo...
分类:移动开发   时间:2014-06-05 08:30:44    阅读次数:352
IOS通知机制初解
消通知机制:3个步骤:1.通知的发布2.通知的监听3.通知的移除需要了解的要点1.通知中心:(NSNotificationCenter)每一个应用程序都有一个通知中心(NSNotificationCenter)实例,专门负责协助不同对象之间的消息通信任何一个对象都可以向通知中心发布通知(NSNoti...
分类:移动开发   时间:2014-05-31 14:15:20    阅读次数:259
[Erl_Question08] Erlang怎么构建一个application?
问题:如何构造一个典型的erlang application? 下面我们通过把[Erl_Question07] Erlang 做图形化编程的尝试:纯Erlang做2048游戏 的游戏改为application启动来做示范原来的通过erl Script 启动是可以的,变成application有什么好...
分类:移动开发   时间:2014-05-31 00:49:06    阅读次数:365
(转) IOS ASI http 框架详解
(转) IOS ASI http 框架详解ASIHTTPRequest对CFNetwork API进行了封装,并且使用起来非常简单,用Objective-C编写,可以很好的应用在Mac OS X系统和iOS平台的应用程序中。ASIHTTPRequest适用于基本的HTTP请求,和基于REST的服务之...
分类:移动开发   时间:2014-05-31 00:55:51    阅读次数:543
[转]Android OpenGL ES 开发教程 从入门到精通
本文转自:http://blog.csdn.net/mapdigit/article/details/7526556Android OpenGL ES 简明开发教程Android OpenGL ES 简明开发教程一:概述Android OpenGL ES 简明开发教程二:构造OpenGL ES Vi...
分类:移动开发   时间:2014-05-31 00:58:35    阅读次数:460
android jni 之C语言基础
*含义1.乘法 3*5 2.定义指针变量 int * p;//定义了一个名字叫p的变量,能够存放int数据类型的地址3.指针运算符, //如果p是一个已经定义好的指针变量则*p表示以p的内容为地址的变量 打印数据类型%d - int%ld – long int%c - char%f ...
分类:移动开发   时间:2014-05-31 01:04:05    阅读次数:346
Android学习笔记_JNI hello world
1、需要准备的工具,eclipse,cdt(c++)插件,cygwin(unix)和 android ndk.2、开发步骤:a.创建一个android工程b.JAVA代码中写声明 native 方法 public native String helloFromJNI(); 通过javah 包名.类....
分类:移动开发   时间:2014-05-31 01:09:30    阅读次数:337
Android开发笔记
一、Android的体系结构1.1体系结构从下往上进行层概述:Linux内核层:该层主要的作用是:对系统进行管理例如:驱动管理,电源管理,进程管理,安全管理,内存管理等等。硬件抽象层:该层主要的作用是:对Linux底层实现进行屏蔽,向上提供接口,该层不开源,主要是为了维护商家的利益,但是会影响系统的...
分类:移动开发   时间:2014-05-31 01:08:13    阅读次数:516
[实验]通过内核Patch去掉iOS-v4.3.3的沙盒特性
环境:1、Mac OS X 10.9.22、xcode 5.1.13、gcc 4.84、redsn0w 0.9.15b3前提:1、获取 iOS 4.3.3 的kernelcache,并解密操作步骤:1、修改 datautils0/sandbox.S 的19行,将“movs r2, #19”改为“mo...
分类:移动开发   时间:2014-05-31 01:29:56    阅读次数:290
Android笔记之Intent传递自定义对象
1、import java.util.List;import android.os.Parcel;import android.os.Parcelable;/** * 1)writeToParcel 方法。该方法将类的数据写入外部提供的Parcel中。 * 2)describeContents方法。...
分类:移动开发   时间:2014-05-31 01:43:27    阅读次数:531
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