lzugis——Arcgis Server for JavaScript API之自定义InfoWindow(续)...
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编程语言 时间:
2014-05-24 23:06:59
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344
所谓多实例,就是在一台服务器上搭建、运行多个MySQL实例,每个实例使用不同的服务端口,通过不同的socket监听;物理上,每个实例拥有独立的参数配置文件及数据库。
通常情况下,一台服务器是不建议运行多个MySQL实例的,尤其是生产环境,因为这会造成资源相互强占问题。但在一些高可用环境中,却有这样的需求,比如:利用Heartbeat搭建的故障转移集群环境,若主备服务器只运行一个MySQL实例,则...
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数据库 时间:
2014-05-24 14:40:58
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352
文档
Eclipse --> Windows--> Preferences ...
3. Set up Variables:
1. Path Variable `COCOS2DX`:
* Eclipse->Preferences->General->Workspace->**Linked Resources**
* Click **New** button to add a Path...
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移动开发 时间:
2014-05-24 17:54:57
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282
观察者模式(Observer Pattern) Java内置 使用方法
本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26601659
观察者模式(observer pattern)详解, 参见: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26583157
Java内置的观察者模式, 是...
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编程语言 时间:
2014-05-24 20:37:33
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388
网上有不少人提出过类似的问题:“看到有人写了where 1=1这样的sql,到底是什么意思?”。其实使用这种用法的开发人员一般都是在使用动态数组的sql。
让我们想象如下的场景:用户要求提供一个灵活的查询界面来根据各种复杂的条件查询员工信息,界面如下图:
界面中列出了四个查询条件,包括按工号查询、按姓名查询、按年两查询以及按工资查询,每个查询条件前都有个复选框,如果复选...
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2014-05-24 20:36:31
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题目:http://poj.org/problem?id=2104
划分树待我好好理解下再写个教程吧,觉得网上的内容一般,,,
模板题:
贴代码:
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
#define CLR(a) memset(a,0,sizeof(a))
const int MAXN = 100010...
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2014-05-24 18:10:18
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SourceInsight真的是查看源代码的神器。只要知道了文件名,就可以快速定位到文件。最近在研究Android的touch系统,发现MotionEvent的getX()方法调用的是nativeGexAxis(),于是想看看该本地代码是如何实现的,但我不知道nativeGexAxis的实现代码在什么位置。Android中的类调用本地代码是通过类名相似或Android.mk文件定义。MotionE...
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移动开发 时间:
2014-05-24 23:24:19
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301
本文接着上文对前面的示例进行优化,在前面的build.xml中,有些代码是重复的,我们可以将其抽象出来拿来共同使用,比如将一些路劲提取出来放入properties,可以达到共用的同时,还可以增强程序的可维护性,以后路劲变了只需改配置文件,不用改动build.xml。properties维护简单,以键值对形式存放;而xml不单可以提取属性,还可以提取target.
比如在上文中可以将src1,sr...
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2014-05-24 20:59:04
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当您的游戏准备发布前,需要编译成为release版本,命令中需要增加 -m release,编译命令如下:
cocos compile -p android -m release
在编译结束后,生成xxx_release_unsigned.apk,此时会提示进行签名,需要输入.keystore的路径。
.keystore的生成方法:
使用keytool,命令如下:
...
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移动开发 时间:
2014-05-24 18:09:14
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抱团App iOS版1.6已于今晨5月19日0点10分发布,
App Store 下载地址:https://itunes.apple.com/cn/app/bao-tuan-tuan-gou-jing-pin/id789571099?ls=1&mt=8
欢迎各种吐槽,技术交流,等等。...
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移动开发 时间:
2014-05-24 18:30:53
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异步使用 HTTP
到现在,我们所关注的还只是通过 HTTP 一次检索一个文档,或进行一次更新,在这种情况下,使用异步编程模式就没什么意义了。然而,我们通常的想法是一次能进行多个 HTTP 请求,这样,就可以从多个源检索、汇总数据,在这种情况下,使用 F# 的异步工作流,我们第一次碰到是在第十章“异步编程”一节,就能极大提高应用程序的性能。事实上,我们可能还希望能得到比使用本地磁盘更高的性...
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2014-05-24 21:02:10
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http://poj.org/problem?id=3463
大致题意:给出一个有向图,从起点到终点求出最短路和次短路的条数之和。
解法:
用到的数组:dis[i][0]:i到起点的最短路,dis[i][1]:i到起点的严格次短路
vis[i][0],vis[i][1]:同一维的vis数组,标记距离是否已确定
sum[i][0]:i到起点的最短路条数,sum[i][1]:...
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2014-05-24 21:50:31
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287
socket模型:
1、阻塞模型
一个单进程accept阻塞,接收到客户端请求后,read消息,处理write返回,然后循环继续accept。
这种模型最最简单,不实际,没什么实际用途,对于新手教学还行。
2、多进程(线程)模型
主进程循环accept阻塞,接收到客户端请求后,fork子进程处理,子进程read阻塞,接收客户端消息并响应。
这种模型是我使用到...
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2014-05-24 19:50:08
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274
第一阶段:AssetBundle出一套解决方案
1、解决现在同一个资源打2个bundle的冗余问题
2、测试验证节省资源的比率是多少
问题拆分
一、bundle重复
问 题 :相同资源拆分问题?
解决方案:1、制作场景时将相同部分分开
制作方法:将每个场景相同部分放到同一个目录,不同部分保留在场景中
...
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2014-05-24 17:49:45
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214
Prototype原型模式。用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
原型模式就是用一个对象来创建另一个相同的对象而无需知道创建的具体细节。而且大大提高了创建的效率。优点主要是这两个:
屏蔽创建的具体细节,如参数等。创建的效率高。因为不必调用构造函数等。
原型模式也是一种创建型模式,跟建造者模式,工厂模式系类一样,不...
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2014-05-24 17:48:43
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182
问题:股票交易,交易的次数不限,但是要求在购买新的股票前,必须将旧的股票卖出,即同一时间,最多只能持有一只股票。要求在给定的交易价格序列中,计算出最大的收益。
分析:
保证利润最大,就要求在局部的价格波动中,能在低价买进,高价卖出,也就是说,找个价格走势的递增区间,并且这里可以交易多次,所以可以找到多个价格走势的递增区间,所有区间的收益的和就是最大的利润。
再看下不完全是递增区间的...
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2014-05-24 19:49:02
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349